Alguien dijo una vez...
Monkey D. Luffy
Digamos que hay un pedazo de carne. Los piratas tendrían un banquete y se lo comerían, pero los héroes lo compartirían con otras personas. ¡Yo quiero toda la carne!


El arte de la pólvora y la ignición. Este estilo fue originado en una remota isla volcanica del Nuevo Mundo, donde constamente diez volcances estan en erupción, liberando azufre en su ecosistema. Sus habitantes aprendieron a imbuir llamas condensadas en un polvo anaranjado que con el contacto con el aire se va tornando carmesi hasta causar una ignición. Desde entonces, en toda zona volcánica se practica el imbuir ciertos proyectiles de armas con pólvora de esta sustancia, logrando una pirotécnica con alto poder incandescente [Afín al Elemento Piro].
BAK300
BAKUDAI KARIN
Pasiva
Tier 3
Todos los proyectiles que el usuario dispare pueden ir recubiertos de rastros de pólvora y azufre volcánico que se quedarán impregnados en toda persona que reciba una ofensiva con estos proyectiles o que se defienda con su cuerpo de ella, incluso si logra bloquearla totalmente. Dichos rastros de azufre se llamarán "Marcas de Ignición" y las ofensivas que vayan con ellos aplicados aumentarán su Daño en +25 y causarán [Quemadura leve].
Estas marcas empezarán con una tonalidad amarilla, en un turno pasarán a estar naranjas, tras otro turno rojas y en el siguiente turno explotarán en un área de 1 metro de diámetro, haciendo estallar todas las marcas en su alcance y causando 20 de [Daño de Fuego] por cada nivel de intensidad de la marca en el momento de explotar (20 Amarillo, 40 Naranja y 60 Roja). Cada oponente solo puede tener una "Marca de Ignición" activa en su cuerpo. En el caso de que una ofensiva impregnada con este azufre sea en área, dejará una "Marca de Ignición" sobre toda la superficie del terreno que haya abarcado, incrementando su intensidad y explotando tras los turnos designados, salvo que en el suelo no se acumulan múltiples cargas, solo podrán ampliar la zona que cubren.
Este estilo cuenta con 2 posturas, la "Postura del Detonador" y la "Postura del Pirotécnico":
—Postura del Detonador: Las armas afines de este estilo pasarán a utilizar [Fuerza] como [Tasa de Acierto] y [Punteria] como Multiplicador de sus técnicas tanto para este estilo como otros estilos y disciplinas en las que dichas armas sean afines.
—Postura del Pirotécnico: Las armas afines de este estilo pasarán a utilizar [Destreza] como [Tasa de Acierto] y [Punteria] como Multiplicador de sus técnicas tanto para este estilo como otros estilos y disciplinas en las que dichas armas sean afines.
Estas marcas empezarán con una tonalidad amarilla, en un turno pasarán a estar naranjas, tras otro turno rojas y en el siguiente turno explotarán en un área de 1 metro de diámetro, haciendo estallar todas las marcas en su alcance y causando 20 de [Daño de Fuego] por cada nivel de intensidad de la marca en el momento de explotar (20 Amarillo, 40 Naranja y 60 Roja). Cada oponente solo puede tener una "Marca de Ignición" activa en su cuerpo. En el caso de que una ofensiva impregnada con este azufre sea en área, dejará una "Marca de Ignición" sobre toda la superficie del terreno que haya abarcado, incrementando su intensidad y explotando tras los turnos designados, salvo que en el suelo no se acumulan múltiples cargas, solo podrán ampliar la zona que cubren.
Este estilo cuenta con 2 posturas, la "Postura del Detonador" y la "Postura del Pirotécnico":
—Postura del Detonador: Las armas afines de este estilo pasarán a utilizar [Fuerza] como [Tasa de Acierto] y [Punteria] como Multiplicador de sus técnicas tanto para este estilo como otros estilos y disciplinas en las que dichas armas sean afines.
—Postura del Pirotécnico: Las armas afines de este estilo pasarán a utilizar [Destreza] como [Tasa de Acierto] y [Punteria] como Multiplicador de sus técnicas tanto para este estilo como otros estilos y disciplinas en las que dichas armas sean afines.
BAK301
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Activa
Tier 3
35

2

Se lanzará un disparo incandescente contra un adversario, viajando 14 metros adicionales y detonará tras impactar, causando daño en un área de 5 metros de radio.
Golpe Básico + [PUNx2,6] de [Daño Perforante]
BAK401
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Activa
Tier 4
48

2

El usuario canaliza el azufre volcánico en un proyectil que disparará hacia una posición del terreno con un alcance adicional de 18 metros, quedándose incrustado en el terreno, como si se tratara de una trampa bomba que detonará en un radio de 10 metros. Esto hará que todas las "Marcas de Ignición" exploten a la vez, pudiendo activarse también con otra explosión que lo alcance. El daño de múltiples proyectiles de estos no se suma si explotan a la vez, pero su área sí se multiplicará por cada proyectil.
Golpe Básico + [PUNx2,9] de [Daño Perforante]
BAK402
BAKUDAI KARIN
Utilidad Activa
Tier 4
50

2

Apuntando con su arma a sus pies, el usuario saltará al mismo tiempo que realiza un disparo explosivo para impulsarse por los aires a una gran velocidad, permitiéndole evadir ofensivas enemigas y reposicionarse a una distancia máxima de [Dash] 20 metros. Creará de paso un 100 de [Daño Verdadero] en dos metros a la redonda de la zona donde se encontraba al realizar el disparo.
+10 [Reflejos]
BAK501
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Activa
Tier 5
64

3

Elevando su arma hacia el cielo, el usuario ejecutará un disparo en llamas que explotará en el aire, fragmentándose y creando una lluvia de 12 metros de radio sobre la zona desde un punto marcado por el usuario dentro del alcance de su arma. Los fragmentos caerán como una oleada de azufre y fuego, causando daño y [Quemadura leve] a todos los que se encuentren en la zona.
Golpe Básico + [PUNx3,2] de [Daño Perforante]
BAK502
BAKUDAI KARIN
Defensiva Activa
Tier 5
60

3

El usuario ejecutará un disparo apuntando al suelo frente a él con el fin de generar una explosión ascendente pero controlada, formando una columna de fuego que servirá como pantalla protectora para detener las ofensivas en su contra. Dicha defensa abarcará dos metros frente al usuario, y en caso de mitigar completamente la ofensiva, causará [Quemadura media] a los presentes en dicha área.
Defensa Pasiva + [PUNx3,2] de [Daño mitigado]
BAK601
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Activa
Tier 6
72

3

Enfoncando su arma y potencia de fuego hacia el suelo, el usuario dará un giro sobre sí mismo a la vez que ejecuta una ráfaga indiscriminada de disparos, detonando en una explosión esférica a su alrededor que se expandirá como una esfera de fuego. Esta técnica detonará todas las "Marcas de Ignición" en un alcance de 20 metros de radio a su alredor además de causar un [Empuje] de 15 metros.
Golpe Básico + [PUNx3,6] de [Daño Perforante]
BAK602
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Mantenida
Tier 6
83

61

3

Mediante una constante y frenética ráfaga de disparos que se prenderán en llamas nada más ser ejecutadas, el usuario creará frente suyo una llamarada que se propagará hasta un alcance de 30 metros, formando un cono de 30 grados de ángulo desde él. Es una técnica constante e ininterrumpida que podrá mantener tanto tiempo como pueda o que evite que se lo corten, causando el doble de "Marcas de Ignición" a los afectados por esta técnica, considerándose que está [Canalizando} mientras la ejecuta y aplicando en la zona de impacto un [Calor] nivel 6.
Golpe Básico + [PUNx3,4] de [Daño Perforante]
BAK701
BAKUDAI KARIN
Utilidad Mantenida
Tier 7
96

70

4

Entrando en un modo frenético y sobrecalentado, tanto el arma del usuario como él mismo adquirirán unos rastros por sus cuerpos similares a unas venas de un color verdoso brillante. Al mismo tiempo, todas las "Marcas de Ignición" que estuvieran aplicadas y que aplique a continuación mostrarán tambien unos destellos verdosos en su composición, amplificando el daño de las explosiones de dichas marcas al doble de lo normal. Adicionalmente, las ofensivas del usuario contarán con un incremento de daño y de [Tasa de Acierto].
+5 de [Tasa de Acierto] y +40 de [Daño]
BAK801
BAKUDAI KARIN
Ofensiva Activa
Tier 8
95

4

Consta de un único disparo calentado con el azufre volcánico a tal temperatura y con unas ingentes cantidades del mismo recubriéndolo que casi parecerá que se fuera a fundir la propia arma que lo dispara. Dicho disparo alcanzará una distancia adicional de 40 metros, y explotará en el punto de impacto cubriendo un área de 20 metros de radio en la que desintegrará todo lo que alcance, dejando en el terreno un cráter inerte y vacío, desintegrando a quienes reciban el daño sin mitigar de dicho disparo. Este disparo ignora Defensas Pasivas.
Golpe Básico + [PUNx4,2] de [Daño Perforante]