¿Sabías que…?


La mejor defensa del mundo, los mayores guerreros provenientes de la gélida Elbaph. Los gigantes curtidos en el frío Inframundo han desarrollado un estilo defensivo basado en soportar las acometidas del enemigo mientras sus cuerpos se van congelando, cediendo a la frialdad de los poderosos guerreros hasta que su enemigo cae de rodillas al suelo volviéndose parte del glacial. Un arte del combate muy popularizado entre los gigantes, aunque no son los únicos que lograron desarrollar esta capacidad [Afín al Elemento Cryo].
BRE300
BREESKJOLD
Pasiva
Tier 3
Los practicantes de este estilo han curtido su piel con el frío y el hielo, siendo inmunes a las bajas temperaturas hasta cierto grado, contando con +30 de Resistencia al Frío y mitigando 50 puntos todo daño de Hielo o Frío que reciban.
Adicionalmente, su piel se encuentra curtida como el hielo de un sólido iceberg, contando con +30 de Defensa Física y sus técnicas Defensivas cuentan con un multiplicador adicional de +0,3.
—Postura del Glaciar: Al adoptar esta postura, el guerrero se centra en el frío que transmite su cuerpo, logrando que parte de este llegue hasta su oponente, viajando incluso a través del metal de su arma. Ya sea golpeando una de sus técnicas defensivas corporales o si te alcanza una de sus ofensivas, aplicará sobre su adversario el efecto [Frío] de Nivel 1 durante 3 Turnos, aumentando dicho [Frío] un nivel adicional con cada contacto y renovando su duración. Solo se puede aplicar un nivel de [Frío] por turno.
—Postura de la Montaña: Adoptando esta postura, el guerrero priorizará sacar ventaja de su tamaño colosal. Si mide 10 metros más que su oponente como mínimo, restará en -5 los [Reflejos] del enemigo, aumentando a -10 si mide más de 15 metros, y finalmente un -15 si mide más de 20 metros.
Adicionalmente, su piel se encuentra curtida como el hielo de un sólido iceberg, contando con +30 de Defensa Física y sus técnicas Defensivas cuentan con un multiplicador adicional de +0,3.
—Postura del Glaciar: Al adoptar esta postura, el guerrero se centra en el frío que transmite su cuerpo, logrando que parte de este llegue hasta su oponente, viajando incluso a través del metal de su arma. Ya sea golpeando una de sus técnicas defensivas corporales o si te alcanza una de sus ofensivas, aplicará sobre su adversario el efecto [Frío] de Nivel 1 durante 3 Turnos, aumentando dicho [Frío] un nivel adicional con cada contacto y renovando su duración. Solo se puede aplicar un nivel de [Frío] por turno.
—Postura de la Montaña: Adoptando esta postura, el guerrero priorizará sacar ventaja de su tamaño colosal. Si mide 10 metros más que su oponente como mínimo, restará en -5 los [Reflejos] del enemigo, aumentando a -10 si mide más de 15 metros, y finalmente un -15 si mide más de 20 metros.
BRE301
BREESKJOLD
Defensiva Activa
Tier 3
40

2

El usuario alza su arma, tomando una posición defensiva mientras una capa de escarcha se forma en la misma, adquiriendo una mayor dureza y consistencia para mitigar daños. Dicha defensa contará con 10 de [Resistencia] adicionales.
Defensa Pasiva + [RESx2,5] de [Daño mitigado]
BRE401
BREESKJOLD
Ofensiva Activa
Tier 4
45

2

Cargando su peso sobre su arma, el usuario placará a su adversario con todas sus fuerzas, arrollándolo de forma abrumadora, transmitiendo un frío glacial en su cuerpo que dejará la zona afectada con [Entumecimiento] por 1 Turno.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño contundente]
BRE402
BREESKJOLD
Ambiental Mantenida
Tier 4
56

41

2

El usuario comienza a drenar el calor del ambiente hacia su cuerpo, causando de forma indirecta que la temperatura en una zona de 20 metros a su alrededor descienda, causando un [Frio] de nivel 6 en dicho espacio a su alredor, no afectándole a él.
BRE501
BREESKJOLD
Defensiva Activa
Tier 5
60

3

Una táctica defensiva mediante la que el usuario realizará un bloqueo con su arma contra su adversario, buscando quebrar su postura por un momento con el fin de ejecutar una rápida e inmediata ofensiva contra él. En el caso de que la defensa mitige completamente el daño, la siguiente ofensiva del usuario adquirirá [Inevitable] siempre que se ejecute inmediatamente después de la ofensiva.
Defensa Pasiva + [RESx3,2] de [Daño mitigado]
BRE502
BREESKJOLD
Utilidad Mantenida
Tier 5
66

48

3

El usuario incrementa el frío que trasmite, drenando una mayor cantidad de calor de sus objetivos causándoles un mayor consumo energético para mantener el calor. Toda víctima que sufra el estado [Frio] (por culpa del usuario) perderá 4 de Energía por cada Nivel de [Frio] por encima de su Resistencia al Frío. Es decir, si alguien soporta un [Frio] de Nivel 4 y el usuario le aplica un [Frio] de 6, esa persona perderá 8 de energia por turno.
BRE601
BREESKJOLD
Ofensiva Activa
Tier 6
70

3

Convirtiendo la propia defensa del usuario en una ofensiva, el usuario ejecutará un poderoso impacto sobre su objetivo, quebrando la escarcha que recubre el arma en el proceso y sumando su [Defensa Pasiva] como daño adicional en la ofensiva.
Golpe Básico + [FUEx3,6] de [Daño contundente]
BRE602
BREESKJOLD
Utilidad Mantenida
Tier 6
59

43

3

La piel del usuario se enfriará, cubriéndose de escarcha mientras adquiere una tonalidad más azulada, aunque sus ojos brillarán de un rojo interno, como si su interior estuviera en llamas. Ganará una cierta [Defensa Pasiva] y aplicará una [Congelación leve] con todas sus ofensivas y defensas exitosas.
+50 de [Defensa Pasiva]
BRE701
BREESKJOLD
Ofensiva Activa
Tier 7
90

63

4

El usuario ejecutará un [Agarre] sobre un objetivo, aplicándole una [Inmovilización Total] en la cual enfrentará la [Resistencia] +10 del usuario contra la [Fuerza] de la víctima para liberarse del agarre. Aplicará [Frio] 2 Niveles por turno en lugar del 1 de la pasiva mientras dure el agarre.
BRE801
BREESKJOLD
Defensiva Mantenida
Tier 8
111

81

4

Una de las mayores posturas defensivas, en la que el usuario se tornará como un bastión inquebrantable que mitigará todas las ofensivas en su contra hasta que una logre sobrepasar por completo su defensa mientras [Canaliza], momento en el que se romperá. Esta defensa se renovará para todas las ofensivas que reciba mientras logre mitigar el daño completo de todas, pudiéndola mantener por un tiempo prolongado para escudar a sus aliados, contando con el doble de [Defensa Pasiva] de lo habitual.
Defensa Pasiva + [RESx4,2] de [Daño mitigado]