¿Sabías que…?


Desde tiempos inmemoriales, es conocido por todos los marineros el poder del canto de las sirenas para cautivar a los tripulantes y piratas en alta mar, siendo este estilo de combate uno originado por las miembros de esta raza y expandiéndolo a lo largo del mar, adaptando sus canciones y sinfonías a diversos estilos y formas acorde a las aguas donde se encontraran, puesto que no solo cautivaba su voz, sino también el estilo musical. Con los años, los juglares y bardos aprendieron de las sirenas y adoptaron este estilo para ellos, logrando ciertas variaciones musicales.
HSY300
HAVETS SYMFONI
Pasiva
Tier 3
Los practicantes de este estilo alterarán el combate y campo de batalla con sus serenatas y sinfonías, marcando el ritmo de la batalla y la acción acorde al estilo musical que decidan utilizar en dicha batalla, adaptándose cada uno a diferentes situaciones y escenarios, las cuales afectan a todas sus técnicas.
El alcance de los efectos de los Estilos Musicales será igual a [Voluntad] metros. Cambiar de "Estilo Musical" tendrá una duración de 1 Turno de Enfriamiento.
—Clásico: Todas las técnicas del usuario y sus aliados reducirán su energía en -5 (Mínimo 10).
—Rock: Todos los daños de las ofensivas del usuario y sus aliados aumentan igual a la [Voluntad] del usuario.
—Pop: Los [Reflejos] de los enemigos se ven reducidos en -5. —Metal: El multiplicador de las ofensivas del usuario y sus aliados aumentará en +0,2.
—Soul: El usuario y sus aliados verán incrementada su [Tasa de Acierto] en +5.
—Jazz: El multiplicador de las defensas del usuario y sus aliados aumentará en +0,3.
—Ancestral (Exclusivo de Sirenas): La [Voluntad] del usuario y sus aliados aumentará en +5, mientras que la [Voluntad] de los enemigos se reducirá en -5.
Independientemente del Estilo Musical empleado, todas las técnicas basadas en canto o música del usuario reducirán su coste de energía en -10 (Mínimo 10) y se reducirá su Enfriamiento en -1 Turno.
El alcance de los efectos de los Estilos Musicales será igual a [Voluntad] metros. Cambiar de "Estilo Musical" tendrá una duración de 1 Turno de Enfriamiento.
—Clásico: Todas las técnicas del usuario y sus aliados reducirán su energía en -5 (Mínimo 10).
—Rock: Todos los daños de las ofensivas del usuario y sus aliados aumentan igual a la [Voluntad] del usuario.
—Pop: Los [Reflejos] de los enemigos se ven reducidos en -5. —Metal: El multiplicador de las ofensivas del usuario y sus aliados aumentará en +0,2.
—Soul: El usuario y sus aliados verán incrementada su [Tasa de Acierto] en +5.
—Jazz: El multiplicador de las defensas del usuario y sus aliados aumentará en +0,3.
—Ancestral (Exclusivo de Sirenas): La [Voluntad] del usuario y sus aliados aumentará en +5, mientras que la [Voluntad] de los enemigos se reducirá en -5.
Independientemente del Estilo Musical empleado, todas las técnicas basadas en canto o música del usuario reducirán su coste de energía en -10 (Mínimo 10) y se reducirá su Enfriamiento en -1 Turno.
HSY301
HAVETS SYMFONI
Ofensiva Activa
Tier 3
32

2

El usuario proyectará su voz con su canto o instrumento, liberando una onda de choque a 8 metros a su alrededor que buscará causar [Derribo] a todo el que alcance con su voz. Estilo Clasico: Los afectados sufrirán [Desorientación] por 1 Turno.
Golpe Básico + [VOLx2,2] de [Daño Sonico]
HSY401
HAVETS SYMFONI
Utilidad Activa
Tier 4
52

2

Un experto en la música también lo es en el escenario, y sus pasos prohibidos le permitirán fluir por el campo de batalla con mayor rapidez, logrando ganar 15 metros de [Movimiento] adicionales.
+12 [Reflejos]
HSY402
HAVETS SYMFONI
Utilidad Mantenida
Tier 4
58

41

2

Una buena melodía será tocada por el usuario, trasmitiendo serenidad y armonía a sus aliados, incrementado su tolerancia al dolor y su capacidad para absorberlo, logrando que sus [Defensas Pasivas] aumenten siempre que estén a una distancia de 15 metros. Estilo Jazz: Adicionalmente, la [Defensa Pasiva] de los enemigos disminuirá en la misma cifra.
+20 de [Defensa Pasiva]
HSY501
HAVETS SYMFONI
Utilidad Mantenida
Tier 5
60

42

3

El usuario dilatará sus cuerdas vocales o los músculos de sus manos, logrando cantar y tocar instrumentos a mayor intensidad y velocidad. Conseguirá así duplicar el alcance de sus técnicas musicales a la vez que gana un poco de [Tasa de Acierto].
+12 [Tasa de Acierto]
HSY502
HAVETS SYMFONI
Utilidad Mantenida
Tier 5
62

45

3

El usuario comienza a efectuar una sinfonía que busca deleitar a sus aliados con un buen ritmo para los combates, logrnado que se muevan con mayor eficiencia y fluidez por el campo de batalla, en un área de 20 metros a su alrededor. Estilo Pop: Los aliados afectados aumentarán un 50% su [Movilidad] y [Salto] bases.
+12 [Reflejos]
HSY601
HAVETS SYMFONI
Ofensiva Activa
Tier 6
78

3

Desgarrador impacto sónico que efectuará el usuario de forma directa, arrollando completamente a un oponente a un máximo de 20 metros al dirigir todo el impulso sónico contra dicho objetivo, causándole [Desorientación] durante 1 Turno. Estilo Metal: El impacto pasará a tener un área de 5 metros de diámetro y un recorrido de 30 en forma de cilindro.
Golpe Básico + [VOLx3] de [Daño Sonico]
HSY602
HAVETS SYMFONI
Ambiental Activa
Tier 6
71

3

El usuario ejecutará un solo a todo volumen y con una intensidad tan elevada que infundirá en sus oponentes una presión aterradora al contemplar toda la pasión y frenetismo del usuario, sufriendo [Terror] durante 2 Turnos, aplicándose en un área de 15 metros. Estilo Soul: El área se incrementa 10 metros.
HSY701
HAVETS SYMFONI
Ambiental Mantenida
Tier 7
97

71

4

Amplificando la intensidad de la música al máximo, el usuario logrará mientras siga tocando, enviar cada turno unas ondas musicales devastadoras contra todos los adversarios en un área de 25 metros a su alrededor. Podrá diferenciar entre amigos y enemigos. Estilo Rock: El daño ambiental aumentará en +25.
50 de [Daño Verdadero]
HSY801
HAVETS SYMFONI
Ofensiva Mantenida
Tier 8
111

78

4

La balada del usuario irá enfocada a los adversarios a los que elija dentro de un alcance de 50 metros de distancia. Esta es la habilidad más famosa y antigua de las sirenas para cautivar a sus presas y hacer que no puedan quitarles los ojos de encima, logrando así que todas las víctimas dejen de prestar atención o luchar contra otras personas, pudiendo solo enfocarse en el músico. Las víctimas sufrirán una reducción de [Reflejos] y [Tasa de Acierto] al no poder concentrarse en los demás y estar demasiado cautivados, al mismo tiempo, las ofensivas que intenten ejecutar contra el usuario reducirán sus daños un 50% al contenerse por lo fascinados que se encuentran. Esto no quita que si son atacados, ellos puedan intentar defenderse, pues el instinto de supervivencia prevalece. Estilo Ancestral: Pasarán a estar tan fascinados por el usuario que, siempre que su [Voluntad] sea inferior a la del usuario, no querrán atacarle, igual que tampoco dejarán de tenerle como foco de atención y admiración.
-10 [Tasa de Acierto] y -10 [Reflejos]