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Las Pop Green es una forma de combate especializada que recurre a poderosas semillas capaces de generar plantas de asombrosa rapidez y efectos variados. Nacido entre tiradores y luchadores que dominan la larga distancia, este estilo utiliza las 'Pop Greens' para transformar el campo de batalla en un entorno hostil y lleno de sorpresas. Debido a su naturaleza volátil y peligrosa, estas semillas exigen una alta precisión y un conocimiento experto para manipular sus propiedades de forma segura. Los practicantes del Pop Green convierten el control de la zona en su arma principal, enfrentando a sus enemigos a una distancia segura y estratégica.
POP300
POP GREEN
Pasiva
Tier 3
Tus Pop Green siempre tendrán el efecto a tu elección y no con aleatoriedad. Tus ofensivas con el item "Pop Green" se realizarán con +10 TA y sus [Efectos] se realizarán con un grado de gravedad mayor. Pop Green es un estilo que puede utilizar PUN o FUE como TA, ya que sus proyectiles pueden dispararse con fuerza bruta o mediante armas. El usuario obtiene el mérito "Resistencia al Veneno", el cual negará toda debilidad anterior. Dado que las tecnicas de las Pop Green requieren del uso consumibles como son las semillas el Enfriamiento de todas sus tecnicas y las que se creen sera de 0.
POP301
POP GREEN
Ofensiva Activa
Tier 3
41
0
Consume 1 "Pop Green T3"
El usuario proyecta una semilla con un alcance 10 metros adicionales, y cuando esta impacte contra algo crecera de forma abrupta una serie de plantas carnivoras que cubriran un area de 5 metros de radio atacando y causando [Derribo] a todo el que entre en su perimetro y [Quemadura leve] por los jugos acidos que desprende. Dichas plantas permaneceran durante 3 turnos en el campo de batalla salvo que sean destruidas sobrepasando el daño que causan por turno.
Golpe Básico + [DESx2,5] de [Daño perforante]
POP401
POP GREEN
Utilidad Activa
Tier 4
30
0
Consume 1 "Pop Green T3"
Tras lanzar una semilla a un punto en concreto brotara del suelo un loto que formara en su centro una masa vegetal gelatinosa que formara un colchon muy elastico capaz de amortiguar caidas desde cualquier altura. Tambien puede utilizarse para usarlo como punto de salto para impulsarse a mayores alturas, si se [Empuja] a alguien contra esta planta, rebotara de nuevo con el doble de metros de [Empuje]. La planta perdura en el campo por 3 Turnos o hasta recibir 300 de Daño.
Duplica el [Salto] y [Empuje]
POP402
POP GREEN
Ofensiva Activa
Tier 4
50
0
Consume 1 "Pop Green T3"
Esta semilla se lanza sobre una superifcie con el fin de que empiece a esparcirse sus raices por la misma liberando en un alcance maximo de 7 metros de radio una columna de estacas que causaran un terrible daño a quien se encuentre en la zona y aplicando una [Hemorragia leve] a los mismos. Las estacas de bambu perduraran como un pequeño muro del mismo tras formarse que tendra una resistencia igual al Daño que podrian causar, pudiendo ser utilizado como una tecnica Defensiva. Permenaceran 3 turnos si no son destruidas, en caso de que alguien caiga por un salto o caida encima sufrira el daño que aplican.
Golpe Básico + [DESx2,9] de [Daño perforante]
POP501
POP GREEN
Ambiental Activa
Tier 5
54
0
Consume 1 "Pop Green T4"
Unas semillas que se extenderan tras ser lanzadas como un jardin de flores que cubriran un area de 5 metros de diametro, liberando un polen muy toxico y venenoso en el area que causara un [Envenamiento grave] a todos los que se encuentren sobre la zona. Dicho campo permanecera aplicando el efecto por 3 Turnos tras plantarse o hasta golpear toda el area con alguna tecnica de Fuego o Viento.
POP502
POP GREEN
Ambiental Activa
Tier 5
60
0
Consume 1 "Pop Green T4"
Un disparo que podra viajar a un alcance 15 metros mayor, en el que se lanzara una semilla que al impactar contra algo comenzara a liberar de forma descontrolada unas enredaderas que aplicaran sobre un area de 5 metros de radio una [Inmovilizacion Total], aplicandose tambien si se pasa por al zona durante los siguientes 4 turnos en los que la planta permanecera, a partir del segundo turno atrapado aplicará [Asfixia],
POP601
POP GREEN
Ofensiva Activa
Tier 6
80
0
Consume 1 "Pop Green T4"
En este caso la semilla brotara nada más ser dispara adquiriendo una forma de un gran arbol en forma de lobo, siendo una variante de planta movil capaz de correr por el terreno buscando presas que atacar. Dicha ofensiva sera [Inevitable].
Golpe Básico + [DESx3,6] de [Daño contundente]
POP602
POP GREEN
Ofensiva Activa
Tier 6
75
0
Consume 1 "Pop Green T4"
Esta es la semilla de un hongo que segun como se lance puede brotar en el aire formando una seta que impactara contra el enemigo o disparandola contra alguna superficie causando que brote el hongo permaneciendo en el lugar como una trampa hasta que alguien lo toque. Esta variante de hongos destaca por ser extremadamente volatiles al liberar sus esporas autodestruyendose en una brusca explosión,
Golpe Básico + [DESx3,4] de [Daño verdadero]
POP701
POP GREEN
Ambiental Activa
Tier 7
72
0
Consume 1 "Pop Green T4"
Esta es una semilla que tras impactar contra una superfie rapidamente formara un campo de lirios que cubrira 10 metros de radio. Todos los presentes sobre este campo se veran afectados por el polen que la planta libera causando una [Somnolencia] por 2 Turnos, a todo el que pase por encima de él mismo y aplicando dicho efecto durante los 5 Turnos que perdurara en el campo de batalla.
POP801
POP GREEN
Ofensiva Activa
Tier 8
100
0
Consume 1 "Pop Green T5"
Esta es una semilla muy especial que tras impactar contra una superficie rapidamente liberara una inmensa venus carnivora que cubrira 15 metros de radio, en los cuales atacara a todo el que ose entrar en su territorio con sus multiples bocas vegetales las cuales desprenderan un acido muy fuerte capaz de causar [Quemaduras medias] y fundir todas las armas y vestimentas de Tier 2 o inferior. Permanecera hasta 5 turnos en el campo de batalla salvo que alguien sobrepase el daño que causa.
Golpe Básico + [DESx4] de [Daño perforante]