Hay rumores sobre…


Mediante la infusión de la propia electricidad que recorre el cuerpo del practicante de este estilo, será capaz de cargar sus proyectiles para lanzar disparos electrificados que buscan alcanzar los cuerpos de sus victimas y desestabilizar su sistema nervioso. Este estilo de combate se comenzó a desarrollar hace muchos por una generación de arqueras Kuja en sus flechas, pero el mismo fue extendiéndose por el mar a partir de ellas y puliéndose al expandirse a otras armas a distancia [Afín al Elemento Electro].
RAL300
RAILGUN STYLE
Pasiva
Tier 3
Los usuarios de este estilo recubren sus proyectiles con electricidad logrando que los mismos se proyecten a una velocidad mayor, obteniendo +5 [Tasa de Acierto] y sus ofensivas pasarán a sumar +25 de Daño Eléctrico. Dichas ofensivas también causarán un drenaje de -10 de Energía a quien impacte.
Adicionalmente, todo daño causado con esta electricidad aplicará una "Carga Estática" en sus víctimas ignorando la ley del 50%. Las víctimas de dichas "Cargas Estáticas" recibirán -1 en sus Reflejos y Tasa de Acierto por cada una, debido a la alteración en su sistema nervioso por la corriente.
Cada "Carga Estática" aplicada durará en el organismo de la víctima 3 turnos, tras los cuales desaparecerá. El máximo de Cargas que puede acumular un oponente es de 10.
Adicionalmente, todo daño causado con esta electricidad aplicará una "Carga Estática" en sus víctimas ignorando la ley del 50%. Las víctimas de dichas "Cargas Estáticas" recibirán -1 en sus Reflejos y Tasa de Acierto por cada una, debido a la alteración en su sistema nervioso por la corriente.
Cada "Carga Estática" aplicada durará en el organismo de la víctima 3 turnos, tras los cuales desaparecerá. El máximo de Cargas que puede acumular un oponente es de 10.
RAL301
RAILGUN STYLE
Ofensiva Activa
Tier 3
40

2

Canalizando en su proyectil y arma un poco de electricidad, el usuario logrará ejecutar un disparo rotatorio que viajará hasta 16 metros adicionales a los del arma, contando con +30 de [Penetración] al impactar en el blanco.
Golpe Básico + [FUEx2,6] de [Daño perforante]
RAL401
RAILGUN STYLE
Ofensiva Activa
Tier 4
48

2

El usuario imbuye su proyectil en un poco de electricidad buscando que se rechace con las otras Cargas, pudiendo dispararlo con 20 metros de alcance adicionales. Si la ofensiva impacta contra alguien que ya cuente con una "Carga Estatica", el proyectil rebotará, buscando golpear a otro objetivo dentro del alcance que cuente con una "Carga Estatica" solo una vez. Los impactados por esta técnica adquieren 1 "Carga Estatica" adicional.
Golpe Básico + [FUEx2,8] de [Daño perforante]
RAL402
RAILGUN STYLE
Ofensiva Activa
Tier 4
50

2

Este disparo requiere disparar hasta dos proyectiles casi de forma simultánea, conectados por un haz eléctrico entre ellas, creando así una onda eléctrica de 5 metros de ancho que recorrerá una distancia de hasta 15 metros adicionales. Aplica [Electroshock leve] a todos los alcanzados por esta onda.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño perforante]
RAL501
RAILGUN STYLE
Ofensiva Activa
Tier 5
65

3

En esta ocasión, la electricidad se canalizará con el fin de lograr un incremento en la velocidad de la bala al forzar el rechazo entre el proyectil y el arma, logrando un alcance adicional de 25 metros que viajará a +10 de [Tasa de Acierto].
Golpe Básico + [FUEx3,1] de [Daño perforante]
RAL502
RAILGUN STYLE
Ambiental Activa
Tier 5
60

3

El usuario ejecutará un disparo contra el suelo que buscará atraer toda la electricidad residual dentro de un área de 30 metros de radio a su alrededor, atrayendo de forma brusca toda la electicidad de las victimas y eliminando las "Cargas Estaticas" de ellos, pero aplicándoles una cantidad de daño imposible de evitar por cada carga que tuviera.
25 de [Daño Verdadero] por Carga
RAL601
RAILGUN STYLE
Utilidad Activa
Tier 6
65

3

El usuario empleará la carga eléctrica para acelerar su propio organismo y sistema nervioso por un momento con el fin de ejecutar una rápida maniobra evasiva a una mayor cantidad de [Reflejos] y contando con un [Dash] de 20 metros en dicha evasión.
+15 [Reflejos]
RAL602
RAILGUN STYLE
Utilidad Mantenida
Tier 6
70

49

3

Canalizando una mayor cantidad de electricidad en los proyectiles que el usuario dispara, este logrará que todas las ofensivas que ejecute apliquen una "Carga Estatica" adicional y causarán [Electroshock leve] mientras mantenga la sobrecarga.
RAL701
RAILGUN STYLE
Ofensiva Mantenida
Tier 7
91

66

4

Se trata de una atroz ofensiva en la que el usuario comenzará a [Canalizar] mientras procede a disparar ráfagas eléctricas de lo que antes eran sus proyectiles, de forma indiscriminada y sin parar, pudiendo llegar a disparar a 3 objetivos diferentes por turno, pudiendo ser dichos objetivos distintas ofensivas para chocarlas todas. En caso de no ser interrumpido, el usuario podrá proseguir con la ejecución de esta técnica en turnos posteriores.
Golpe Básico + [FUEx3,9] de [Daño perforante]
RAL801
RAILGUN STYLE
Ofensiva Activa
Tier 8
99

4

En este disparo el usuario aplica la máxima carga eléctrica con el fin de crear un cañon electromagnético que disparará el proyectil a una alta velocidad, atravesando de forma limpia todo lo que haya en su recorrido hasta un alcance adicional de 35 metros. El disparo será [Imbloqueable] y puede resultar mortal en caso de atravesar un órgano vital.
Golpe Básico + [FUEx4] de [Daño perforante]