Alguien dijo una vez...
Rizzo, el Bardo
No es que cante mal, es que no saben escuchar.
En los bajos fondos siempre se movió gente siniestra, asesinos que te clavan un puñal por la espalda. Es una práctica común en el bajo mundo, entrenar las artes del sigilo y el asesinato con el fin de acabar con la competencia, o simplemente para ganarse la vida, librándose de los estorbos de los peces gordos. Pero no solo ocurre en las cloacas de la sociedad, en multitud de monarquias se han formado pequeños grupos de asesinos con este arte con el fin de hacer el trabajo sucio del reino, siguiendo el ejemplo del Cipher Pol.

SHIKAKU TEIKOKU
Shi Doku
SHI300
SHIKAKU TEIKOKU
Pasiva
Tier 3
Los practicantes de este estilo impregnan sus armas de veneno siempre, buscando cumplir con sus ejecuciones de forma práctica y directa.

Todas sus ofensivas irán impregnadas del mismo, causando [Envenenamiento leve], y si ya lo causaban por algún medio, aumentarán dicho veneno un rango, demostrando la letalidad y eficacia con la que actúan. Del mismo modo, ellos han desarrollado una tolerancia a los venenos, mitigando un grado cualquier envenenamiento que reciban.

Todas sus ofensivas contarán también con una reducción de -15 en la Defensa Física de sus víctimas. Estos asesinos han desarrollado una postura muy particular de batallar llamada "Muerte Silenciosa", logrando alterar en dicha postura la Tasa de Acierto de todas las Armas Afines a este estilo a [Destreza] y causando que el multiplicador de todas las técnicas de estilos y disciplinas afines a dichas armas sea [Agilidad], logrando así aplicar unas muertes rápidas y precisas.
Kasukana Kage
SHI301
SHIKAKU TEIKOKU
Utilidad Activa
Tier 3
36
Costo de Energía
2
Enfriamiento
El usuario es capaz de moverse con sumo sigilo y fluidez, volviéndose algo menos destacable en cuanto a su presencia y logrando evadir la ofensiva de su enemigo al no terminar de centrase en él.
+10 [Reflejos]
Suterusu Dōsa
SHI401
SHIKAKU TEIKOKU
Utilidad Mantenida
Tier 4
47
Costo de Energía
34
Costo de Energía por Turno
2
Enfriamiento
El usuario desprende el veneno de su pasiva en forma de gas alrededor de sus armas, logrando que las mismas se vuelvan más difusas e imperceptibles al no poder medir bien su posición y longitud, haciendo que las ofensivas del usuario sean más dificiles de reaccionar para el agresor.
-12 [Reflejos]
Ferusutabu
SHI402
SHIKAKU TEIKOKU
Ofensiva Activa
Tier 4
48
Costo de Energía
2
Enfriamiento
El usuario ejecuta un [Salto] con 10 metros adicionales, buscando acortar distancias con su adversario y haciendo una incisión con sus armas en su víctima, causando una [Hemorragia leve], elevándose a una [Hemorragia media] en caso de que la víctima no hubiera percibido o detectado al usuario antes de recibir el ataque.
Golpe Básico + [AGIx2,9] de [Daño variable]
Ryōte
SHI501
SHIKAKU TEIKOKU
Utilidad Mantenida
Tier 5
60
Costo de Energía
42
Costo de Energía por Turno
3
Enfriamiento
El usuario entra en un estado de máximo rendimiento para la ejecución, en el que podrá empuñar cualquier cantidad de armas logrando emplearlas todas para el combate sin tener una penalización en su [Tasa de Acierto] por empuñar multiples armas, golpeando con todas ellas en todas sus ofensivas, como una danza de armas en el aire.
Dokuso Suru
SHI502
SHIKAKU TEIKOKU
Ofensiva Activa
Tier 5
65
Costo de Energía
3
Enfriamiento
En esta ofensiva el usuario aplica una dosis extra de veneno, logrando aplicar en su víctima un [Envenamiento leve] que adicionalmente reducirá la [Tasa de Acierto] de su rival en -5 mientras esté envenando, con el fin de hacer mella en sus enemigos.
Golpe Básico + [AGIx3,1] de [Daño variable]
Atsuryoku-ten
SHI601
SHIKAKU TEIKOKU
Ofensiva Activa
Tier 6
78
Costo de Energía
3
Enfriamiento
Un ataque directo a ciertos puntos de presión del cuerpo del enemigo con el fin de causarle una debilidad que se reflejará en una reducción del 20% del daño causado por dicha persona durante 3 Turnos, no siendo acumulable si se vuelve a aplicar posteriormente, pero si renovando su duración.
Golpe Básico + [AGIx3,4] de [Daño variable]
Shi no Michi
SHI602
SHIKAKU TEIKOKU
Ofensiva Activa
Tier 6
66
Costo de Energía
3
Enfriamiento
El usuario podrá dedicar todo su [Movimiento] en un [Dash], trazando en un instante una ruta que haya planificado mientras asesta un certero impacto a todos los objetivos en dicho recorrido en forma de un ejecución pública masiva, contando dichas ofensivas con un +5 de [Tasa de Acierto]. En caso de que alguien logre bloquear la totalidad del ataque, cortará ahí el avance del recorrido.
Golpe Básico + [AGIx3,6] de [Daño variable]
Kodokuna Yūrei
SHI701
SHIKAKU TEIKOKU
Utilidad Mantenida
Tier 7
98
Costo de Energía
71
Costo de Energía por Turno
4
Enfriamiento
El usuario reducirá su presencia y visibilidad, logrando una casi invisibilidad al ser complicado para sus adversarios percatarse de su presencia y prestarle atención durante mucho tiempo, siendo casi una sombra en el campo de batalla. Reducirá la [Tasa de Acierto] de toda ofensiva en su contra y también los [Reflejos] de los enemigos a los que ataque.
-15 [Tasa de Acierto] y -10 [Reflejos]
Mugen Jikkō
SHI802
SHIKAKU TEIKOKU
Ofensiva Activa
Tier 8
90
Costo de Energía
5
Enfriamiento
Aplicando en sus armas un volátil pero letal veneno, el usuario ejecutará un rápido y certero ataque, que aunque no es extremadamente poderoso, es capaz de ejecutar a cualquier adversario al ignorar su defensa pasiva y siendo el veneno tan letal que la minima aplicación afectará a la victima, ignorando la ley del 50%.
Golpe Básico + [AGIx3] de [Daño Verdadero]