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RE: Test - Lobo Jackson - 04-09-2024

Dominación II
HAOS401
HAOSHOKU
Haki básico
Tier 4
No Aprendida
12
Costo de Haki
4
Enfriamiento
Emites una onda de Haki del conquistador que se extiende a una distancia según tu Voluntad sin discriminar entre aliados y enemigos. Se generará una comparativa de tu Voluntad con la de los objetivos, pudiendo ocurrir lo siguiente según la diferencia:
0-10: Miedo 2 Turnos
11-20: Mareo 2 Turnos
21-30: Mareo 3 Turnos
31-40: Parálisis total 2 Turnos
Más de 40: Inconsciencia
Área: [VOLx0,5] metros


[tecnicainvalida=U36002]


RE: Test - Tofun - 06-09-2024




RE: Test - Hato of peace - 07-09-2024




RE: Test - Lobo Jackson - 09-09-2024

Personaje


Camino del Escudero
COM200
COMBATIENTE
Pasiva
Tier 1
No Aprendida
Incompatible con "Camino del Velocista"
+5 [Resistencia]



RE: Test - Lionhart D. Cadmus - 15-09-2024

fghjhjvk


RE: Test - Lobo Jackson - 17-09-2024

Vida: 420 / 585

Energia: 69 / 265

Haki: 123 / 250


Impacto Directo
COM101
COMBATIENTE
Ofensiva Activa
Tier 1
No Aprendida
17
Costo de Energía
1
Enfriamiento
El usuario encarará de frente a su adversario propinándole un poderoso impacto directo con alguna de sus extremidades, aplicando un [Empuje] de 4 metros.
Golpe Básico + [FUEx2] de [Daño contundente]


[rasgo=V009]


RE: Test - Moderador Usopp - 19-09-2024

Hola, soy un humilde post de ejemplo, Viva er Betis manque pierda.

El tiempo para postear de 72 horas ya ha expirado.




RE: Test - Hato of peace - 20-09-2024

[dado=1d6]

[PH=50/100]


RE: Test - Hato of peace - 22-09-2024

Vida: 50 / 150

Haki: 141 / 150



RE: Test - Lionhart D. Cadmus - 29-09-2024

gdfgdfsgdfsgsd

Artista Marcial Avanzado
ARM400
ARTISTA MARCIAL
Pasiva
Tier 4
No Aprendida
Los [Daños contundentes] pasan a causar 1 Turno de Entumecimiento cada 75 de [Daño]. Y será [Fractura] si se causa un solo daño equivalente al 30% de la [Vitalidad Máxima] de la víctima.


Explosion Annhilation
GUN801
GUNKATA
Ofensiva Activa
Tier 8
No Aprendida
88
Costo de Energía
4
Enfriamiento
Colocándose frente a su objetivo el usuario trazara un rápido disparo golpeando al instante y de forma super veloz con el cañón de su segunda arma la bala que acaba de disparar destruyendo la misma en decenas de fragmentos que se esparcen como un racimo explosivo con mayor velocidad y potencia cubriendo 5 metros frente al usuario acribillando a quien encuentre a su paso resultando mortal de recibirse directamente sin amortiguar. De lo contrario causará una [Quemadura media] y [Ceguera] por 1 Turno a su víctima.
Golpe Básico Arma a Distancia + [FUEx3,4] de [Daño Perforante]