¿Sabías que…?
... Oda tenía pensado bautizar al cocinero de los Mugiwaras con el nombre de Naruto, pero justo en ese momento, el manga del ninja de Konoha empezó a tener mucho éxito y en consecuencia, el autor de One Piece decidió cambiarle el nombre a Sanji.
[Creación] [Actualización Estilo Único] Battojutsu.
Takahiro
La saeta verde
Mi estilo es esto ahora mismo, así que tocad lo que veáis oportuno. Si veis que se queda corto, ayudadme a mejorarlo y si se queda largo pues... tocará nerfearlo (?)

Cada vez que Takahiro realice un ataque o una defensa ha de enfundar su espada, sin embargo, a medida que lo va haciendo su concentración en el combate va en aumento, aferrándose al mango de la misma en un estado mental que le hace estar centrado únicamente en el combate. De tal manera, que por cada turno que se encuentre centrado y desenfunde y enfunde su arma, aumente su capacidad ofensiva.
▶ Aumento en +5 en Fuerza y +5 en Agilidad.
▶ Aumento en +10 en Fuerza y +5 en Agilidad.
▶ Aumento en +10 en Fuerza y +10 en Agilidad.
▶ Aumento en +15 en Fuerza y +10 en Agilidad.
▶ Aumento en +15 en Fuerza y +15 en Agilidad.
▶ Aumento en +20 en Fuerza y +20 en Agilidad.

Las limitaciones del estilo son las siguientes:
▶Su área de concentración es de 1 metro de radio.
▶Es obligatorio que enfunde y desenfunde para ganar una carga —siempre con intención bélica— y no más de una vez por combate.
▶Puede desplazarse para hacer ofensivas en desplazamientos.
▶Si pierde la concentración, es decir, si pierde el modo focus en el que se encuentra, pierde las cargas. Esto es mediante los estados [Miedo] [Terror] [Desorientación] [Vértigo] [Mareo] [Confusión]
▶El usuario además realizará la Tasa de Acierto de este estilo con [Destreza]

Un saludo, y muchas gracias por el esfuerzo.
#1
Moderadora Perona
Ghost Princess
¡Buenas Takahiro!

Aquí te traigo la remodelación de tu estilo:

Cita:Battojutsu

Cada vez que Takahiro realice un ataque o una defensa ha de enfundar su espada, sin embargo, a medida que lo va haciendo su concentración en el combate va en aumento, aferrándose al mango de la misma en un estado mental que le hace estar centrado únicamente en el combate. De tal manera, que por cada turno que se encuentre centrado y desenfunde y enfunde su arma, aumente su capacidad ofensiva.

▶ Aumento en +5 [FUE] y +5 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +5 puntos al Daño.
▶ Aumento en +10 [FUE] y +5 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +10 puntos al Daño.
▶ Aumento en +10 [FUE] y +10 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +20 puntos al Daño.
▶ Aumento en +15 [FUE] y +10 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +30 puntos al Daño.
▶ Aumento en +15 [FUE] y +15 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +45 puntos al Daño. Su siguiente ataque o técnica ofensiva, ocasionará el efecto [Daño Interno Leve]. Una vez cada 4 turnos.

Limitaciones:
▶ Es obligatorio que enfunde y desenfunde para ganar una carga —siempre con intención bélica— y no podrá ganar más de una carga por turno.
▶ Puede desplazarse para hacer ofensivas en desplazamientos.
▶ Si pierde la concentración, es decir, si pierde el modo focus en el que se encuentra, pierde las cargas. Esto es mediante los estados [Miedo], [Terror], [Desorientación], [Vértigo], [Mareo] y [Confusión].
▶ El usuario además realizará la [Tasa de Acierto] de este estilo con [Destreza].

Dime que te parece o si tienes alguna duda ♥
#2
Takahiro
La saeta verde
¡Oh, no...! Mi +20 en la sexta ronda de combate ha desaparecido... 

Bueno, me gusta como queda que me habéis dado daño adicional.

Muchas gracias,

Un saludo.
#3
Moderadora Perona
Ghost Princess
¡Listo!

Battojutsu
U77001
ÚNICA
Pasiva
Tier 0
No Aprendida
Cada vez que Takahiro realice un ataque o una defensa ha de enfundar su espada, sin embargo, a medida que lo va haciendo su concentración en el combate va en aumento, aferrándose al mango de la misma en un estado mental que le hace estar centrado únicamente en el combate. De tal manera, que por cada turno que se encuentre centrado y desenfunde y enfunde su arma, aumente su capacidad ofensiva.

▶ Aumento en +5 [FUE] y +5 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +5 puntos al Daño.
▶ Aumento en +10 [FUE] y +5 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +10 puntos al Daño.
▶ Aumento en +10 [FUE] y +10 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +20 puntos al Daño.
▶ Aumento en +15 [FUE] y +10 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +30 puntos al Daño.
▶ Aumento en +15 [FUE] y +15 [AGI]. Sus ataques recibirán además un incremento de +45 puntos al Daño. Su siguiente ataque o técnica ofensiva, ocasionará el efecto [Daño Interno Leve]. Una vez cada 4 turnos.

Limitaciones:
▶ Es obligatorio que enfunde y desenfunde para ganar una carga —siempre con intención bélica— y no podrá ganar más de una carga por turno.
▶ Puede desplazarse para hacer ofensivas en desplazamientos.
▶ Si pierde la concentración, es decir, si pierde el modo focus en el que se encuentra, pierde las cargas. Esto es mediante los estados [Miedo], [Terror], [Desorientación], [Vértigo], [Mareo] y [Confusión].
▶ El usuario además realizará la [Tasa de Acierto] de este estilo con [Destreza].
#4


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