EDIT: Los cambios los realizo con motivo del cambio de varios estilos único a solo uno, que se permitió realizar cambios en los estilos únicos para adaptarlo a la nueva situación y restricciones.
Como bestia marina, Umibozu ha creado un estilo defensivo propio que emplea la ventaja de tamaño y su gran envergadura, así como su principal aliado y protector: el agua. Gracias a la conexión única y especial que siente con su elemento, ha desarrollado un estilo de combate basado en movimientos defensivos y control del elemento [Aqua], lo que le permite aumentar su resistencia física y mental al combatir siempre junto y en combinación a su principal aliado, aumentando así la seguridad y confianza en sí mismo con el dúo que forman. Tal es la conexión, afinidad, dominio y maestría que ha alcanzado que aplica el elemento [Aqua] a su alrededor con cada golpe básico y técnica del estilo, empleándolo junto a su gran tamaño para controlar y dominar el combate y a sus rivales en todo momento. Las características del estilo son:
Como bestia marina, Umibozu ha creado un estilo defensivo propio que emplea la ventaja de tamaño y su gran envergadura, así como su principal aliado y protector: el agua. Gracias a la conexión única y especial que siente con su elemento, ha desarrollado un estilo de combate basado en movimientos defensivos y control del elemento [Aqua], lo que le permite aumentar su resistencia física y mental al combatir siempre junto y en combinación a su principal aliado, aumentando así la seguridad y confianza en sí mismo con el dúo que forman. Tal es la conexión, afinidad, dominio y maestría que ha alcanzado que aplica el elemento [Aqua] a su alrededor con cada golpe básico y técnica del estilo, empleándolo junto a su gran tamaño para controlar y dominar el combate y a sus rivales en todo momento. Las características del estilo son:
- +10/20/30 a RES o VOL a los niveles 10/15/20. Solo 1 a la vez.
- Al cambiar de un atributo a otro no podrá recibir buffos nuevos al atributo anterior durante 2 turnos, pero mantendrá los existentes.
- El estilo no podrá tener ninguna técnica etiquetada como Ofensiva.
- Otorga elemento Aqua.
- Aplica el efecto [Daño interno medio] a las técnicas de ESTE estilo únicamente y golpes básicos en 2m a su alrededor.
- Usa el atributo RES para el calculo de daño en los golpes básicos y técnicas Cuerpo a Cuerpo, así como requisito en lugar de Fuerza en las armas.
- Si el atributo Resistencia es igual o mayor al atributo de daño del atacante, recibe el daño cortante como contundente, recibiendo los efectos asociados a este tipo de daño normalmente (empuje, entumecimiento, fractura, etc.).
- Si el atributo Resistencia es igual o mayor al atributo de daño del atacante, recibe el daño perforante como contundente, recibiendo los efectos asociados a este tipo de daño (contundente) normalmente (empuje, entumecimiento, fractura, etc.).