Aspirante
345 Reputación
Perfil
238.800.448
1139 / 1139
755 / 755
475 / 475
Asradi
Völva
19-08-2024, 11:01 AM
(Última modificación: 08-12-2024, 10:37 PM por Asradi.)
Völuspá
Este estilo de canto se lleva practicando generaciones entre las sirenas de los mares del norte. Se enfocan en viejos cánticos rituales, de épocas pasadas y de leyenda. Se basa, sobre todo, en dar apoyo a sus aliados y a quienes le rodean. O en “maldecir” a sus enemigos o a potenciales peligros. Todo según la variación del tono empleado, de la letra o de la melodía en cuestión. Un conocimiento ancestral pasado de generación en generación, de madres a hijas. De völva a völva.
Siempre que Asradi cante o utilice técnicas basadas en canto podrá aplicar una Entonación diferente para aplicar efectos diferentes a quienes la escuchen cantar, pudiendo discriminar entre que lo reciban amigos o enemigos. Cada turno Asradi podrá decidir si mantener la Entonación o cambiarla para lograr nuevos efectos, pero en un mismo turno solo se aplicaran los efectos de una entonación.
Cada turno que Asradi este cantando de forma consecutiva su Concentración aumentara, amplificando los efectos de su Entonación. Mientras este cantando Asradi no vera sus acciones interrumpidas por haber sobrepasado su Limite de Dolor, no obstante si este fuera sobrepasado se reduciría un Nivel su Concentración, al igual que si durante un turno entero no canta la concentración se reduce a 0.
Entonaciones:
▶ Hávamál: Incrementa en +5/+7/+10 los Reflejos y Voluntad, junto un +10/+15/+30 la Mitigación Pasiva de Daño de los Aliados y Asradi en el alcance de las canciones.
▶ Ragnarök: Incrementa en +5/+10/+15 la Velocidad de las Ofensivas y en +15/+25/+40 el Daño de los Aliados y Asradi en el alcance de las canciones.
▶ Lokasenna: Disminuye en -5/-10/-15 la Velocidad de las Ofensivas y en -10/-15/-30 el Daño de los Enemigos en el alcance de las canciones.
▶ Baldrs Drauma: Disminuye en -5/-7/-10 los Reflejos y Voluntad, junto un -10/-15/-30 la Mitigación Pasiva de Daño de los Enemigos en el alcance de las canciones.
Concentración:
▶ Inmersa: El Primer nivel de Concentración, aplica el primer grado de los efectos de entonaciones y afectaran hasta 2 objetivos.
▶ En Trance: El Segundo nivel de Concentración, aplica el segundo grado de los efectos de entonaciones y afectaran hasta 3 objetivos. E incrementa en 10 metros el alcance de las técnicas basadas en canto o la voz.
▶ Epifanía Lírica: El Tercer nivel de Concentración, aplica el tercer grado de los efectos de entonaciones y afectaran hasta 4 objetivos. E incrementa en 20 metros el alcance de las técnicas basadas en canto o la voz, reduciendo adicionalmente en -10 el coste de Energía de estas técnica (Mínimo 5 Energía).
Técnicas basadas en Völuspá
[tecnicainvalida=U75301]
[tecnicainvalida=U75302]
[tecnicainvalida=U75401]
[tecnicainvalida=U75402]
[tecnicainvalida=u75501]
[tecnicainvalida=U75601]
[tecnicainvalida=U75701]
Aspirante
345 Reputación
Perfil
238.800.448
1139 / 1139
755 / 755
475 / 475
Asradi
Völva
22-09-2024, 12:45 PM
(Última modificación: 08-12-2024, 10:39 PM por Asradi.)
Elemento
Estilo Aqua
AQU001
ELEMENTALES
Pasiva
Tier 1
7/11/2024
Permite al usuario crear técnicas que generen y empleen agua, así como incorporar dicho elemento a las creaciones de sus otros estilos.Obtiene una ventaja de +10% de Daño Causado o Amortiguado contra técnicas de Piro.
Recubrimiento Aqua
AQU301
ELEMENTALES
Utilidad Mantenida
Tier 3
8/11/2024
Técnica mediante la cual el usuario recubrirá las armas que empuñe o sus extremidades en elemento Aqua con el fin de potenciar con partículas de agua penetrantes sus habilidades y básicos, haciendo que las mismas apliquen [Daño Interno leve].
+25 de [Daño de Agua]
Gyojin Jujutsu
Umi no Ato
JGY300
GYOJIN JUJUTSU
Pasiva
Tier 3
3/9/2024
Las técnicas del estilo emplean el elemento agua en ellas, con lo cual serán capaces de golpear a los usuarios de Akuma no Mi que normalmente contarán con ciertas inmunidades con normalidad. Por otro lado, siempre que se encuentre en el agua o tenga una fuente de agua de al menos 20 litros a 30 metros, sus técnicas costaran -10 de Energía (Hasta un mínimo de 5 Energía) y podrá elegir entre realizarlos a +5 de Tasa de Acierto o incrementar su alcance un 50%. Obtiene [Penetración] +40 en tus ataques a distancia con el estilo. Las técnicas y ataques básicos de este estilo siempre usarán Puntería como Tasa de Acierto, ya que todos sus ataques son a distancia.
Armas Afines: "Armas Corporales" y "Desarmado".
Supurasshu
JGY301
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 3
3/9/2024
40
2
Para esta técnica el usuario reunió agua que haya almacenado en su boca o su propia saliva con el fin de escupir un proyectil de agua a gran velocidad hasta una distancia de 15 metros adicionales. Tratandose de un proyectil todo lo fino y punzante posible con el fin de causar una [Hemorragia leve] en quien lo reciba.
Golpe Básico + [FUEx2,6] de [Daño Perforante]
Uchimizu
JGY401
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 4
7/9/2024
46
2
El usuario tomara un poco de agua con su mano para dispararla como una esfera que viaja a gran velocidad contra su objetivo, contando con 15 metros extra de alcance, con un aumento de +5 [Tasa de Acierto]. En el caso de no disponer de agua natural se podra reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño Perforante]
Bakkupuru
JGY402
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 4
8/9/2024
49
2
El usuario condensara el agua a sus alrededores o la del ambiente mientras la reune con sus manos rotando su cuerpo con el fin de formar un pequeño ciclón de agua a su alrededor que barrera con todos el mundo que se encuentre a 15 metros a su alrededor y en caso de encontrarse bajo el agua el ciclón tendrá una altura de 30 metros, dicho ciclón causa [Derribo] a quienes alcance.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño Perforante]
Murasame
JGY501
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 5
2/10/2024
59
3
En esta ocasión el usuario lanzara el agua que toma de sus manos de forma que se fragmente una multitud de gotas más pequeñas que puedan barrer un área más grande de terreno cubriendo 12 metros cuadrados delante del usuario. Y la mayor cantidad de balas acribillando a un oponente le causaran una [Hemorragia leve] . En el caso de no disponer de agua natural se podrá reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx3,2] de [Daño Perforante]
Umidaiko
JGY502
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 5
5/10/2024
63
3
El usuario reunió agua que tome en su mano envolviendo la misma mientras tiene su palma extendida con los dedos juntos como si fuera una lanza, con el fin de trazar una estocada hacia su oponente para liberar un filo de agua de hasta 10 metros, la cual puede atravesar el cuerpo de la víctima de lado a lado y en el mejor de los casos infringir una [Hemorragia media] .En el caso de no disponer de agua natural se podra reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx3,2] de [Daño Perforante]
Umibozu
JGY601
GYOJIN JUJUTSU
Utilidad Activa
Tier 6
31/10/2024
20
3
El usuario ha aprendido a reunir mayores cantidades de agua del ambiente a una mayor velocidad con el fin de poder utilizar esta técnica junto a las demás del Jujutsu, aun en un entorno en el que no se disponga de agua. De forma adicional el incremento de agua que reúne mediante esta técnica brindará un daño adicional a las técnicas.
+40 de [Daño]
Mizugokoro
JGY602
GYOJIN JUJUTSU
Utilidad Activa
Tier 6
2/11/2024
50
3
Esta técnica tiene como fin manipular el agua para que el usuario envie una corriente de la misma por el aire pudiendo controlar la dirección y recorrido de la misma hasta un máximo de 50 metros, en los que puede impulsar un aliado en ella, el cual viajara a una [Agilidad] mayor y podra aprovechar cualquier punto donde el agua lo envie para impulsarse o saltar, aunque simplemente puede aterriza con la corriente cuando vuelva a caer al suelo al final de su recorrido.
+15 [Agilidad]
Aspirante
345 Reputación
Perfil
238.800.448
1139 / 1139
755 / 755
475 / 475
Asradi
Völva
22-09-2024, 12:51 PM
(Última modificación: 08-12-2024, 10:40 PM por Asradi.)
Percepción I
KENB201
KENBUNSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
20/10/2024
5
3
Permite al usuario percibir la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones muy fuertes que exterioricen como un sufrimiento fuerte o un gran instinto asesino, etc. No distinguirá bien el aura de seres que estén muy juntos o en el interior de otro ser vivo.
Área: [VOLx10] metros
Refuerzo I
BUSO201
BUSOSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
2/10/2024
5
3
Permite al usuario recubrir una extremidad o un arma con haki, tornándose esta de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas.
Refuerzo II
BUSO401
BUSOSHOKU
Haki básico
Tier 4
2/10/2024
8
2
Permite al usuario recubrir hasta dos extremidades o dos armas con haki, tornándose estas de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas. Obteniendo un bono de +15 en los daños que aplique el Haki y +5 [Resistencia] ante daños y efectos. (En caso de querer recubrir solo pequeñas zonas del cuerpo, inferiores a la mitad del recubrimiento máximo, el coste bajará a la mitad)
+15 en los daños físicos con Haki imbuido y +5 [Resistencia] ante daños y efectos en el área.
Refuerzo III
BUSO601
BUSOSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
21/10/2024
10
2
Permite al usuario recubrir medio cuerpo y múltiples armas con haki, tornándose estos de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas. Obteniendo un bono de +30 en los daños que aplique el Haki y +15 [Resistencia] ante daños y efectos. (En caso de querer recubrir solo pequeñas zonas del cuerpo, inferiores a la mitad del recubrimiento máximo el coste bajara a la mitad)
+30 en los daños físicos desde área afectada y +15 [Resistencia] ante daños y efectos en el área recubierta.
Armadura Invisible I
BUSO602
BUSOSHOKU
Haki Intermedio
Tier 6
23/10/2024
15
2
El usuario podrá mantener de forma consciente una invisible capa de haki cubriendo todo su cuerpo como una segunda piel, la cual le brindara cierta protección al daño y efectos. Obtiene un bono de +5 [Resistencia] ante daños y efectos.
Obtiene un bono de +5 [Resistencia] ante daños y efectos.
Aspirante
345 Reputación
Perfil
238.800.448
1139 / 1139
755 / 755
475 / 475
Asradi
Völva
08-12-2024, 10:53 PM
Virtudes y Defectos
Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen.
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Fortaleza al frío: Tienes un +15 a [Resistencia] para soportar los efectos del Frío. No combinable con Debilidad al Frío.
Alergia: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -15 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Especificar alergia en extras.] En este caso, es alergia a la piña.
Debilidad al calor: Tienes un -20 a tu [Resistencia] para defenderte de los efectos del Calor. No puede combinarse con Fortaleza al Calor.
Esclavo de los Dioses: En algun momento de tu vida serviste a los dragones celestiales como uno de sus esclavos y sus multiples funciones. Ahora portas en tu marca una cicatriz gravada en fuego con la forma de la pisada del dragon, lo que te identifica de por vida como uno de sus sirvos. Si en algun momento eres capturado ten seguro que te volveran a enviar junto a tu amo.
Héroe: No puedes evitar ayudar a las personas en apuros. Sientes algo dentro de ti que te obliga a actuar independientemente de quien necesite socorro.
Inventario
Onigiri x1
Salteado de Pollo x2
Sashimi Deluxe x1
Ramen Volcano x1
Antídoto T1 x1
Ungüento T1 x1
DenDen Mushi Pequeño x1
Dial de Sonido x1
Dial Flash x1
Ocean's Whisper (Instrumento T4)
|