¿Sabías que…?
...oficialmente el aniversario del manga One Piece es el 22 de Julio, dado que ese día en el año 1997 fue cuando se publico el primer capitulo.
Pasiva racial - Mink Lobo
Lobo Jackson
Moonwalker
  • Nombre de la técnica:  Olfato superior
  • Técnica ID: (¿Puedo sugerir OSU420?) 
  • Clase: Pasiva
  • Estilo: Propio
  • Rango: 1
  • Requisitos: Mink tipo lupino
  • Daño/Defensa: +21 a reflejos 
  • Coste: 0
  • Enfriamiento: 0
  • Descripción: La nariz de lobo permite al usuario olfatear a mayores distancias que las de un humano normal y corriente. Esto le permite detectar e identificar personas, animales, objetos, alimentos e incluso venenos y materiales tóxicos con mayor facilidad y gran precisión. De esta forma puede prevenirse frente a alimentos envenenados, emboscadas sorpresa si el viento está a su favor y facilita la búsqueda de objetivos siempre y cuando tenga sentido en el rol. Por ejemplo, no podrá oler debajo del agua o si tiene la nariz tapada o incapacitada.
#1
Moderador Gaimon
Gaimon
¡Siempre fui muy de lobos! Hola mi querido cánido. Te hago un comentario general sobre los bonos de raza, por un lado tienes +10 a un atributo que tenga sentido con tu animal.

+10 a Reflejos.

Si aceptas eso te lo confirmamos ya.

Además de eso tenemos la pasiva racial, que es algo muy simple, si quieres un bono a un atributo será algo parecido a +5, normalmente es para usos narrativos aunque se le puede buscar una vuelta. ¿Quieres algo en particular?
#2
Lobo Jackson
Moonwalker
¡Saludos! Me parece bien, +10 a reflejos es perfecto. Si se pudiera añadir +5 a destreza o agilidad de forma racial por ser un animal bastante rápido me quedaría contento.

Entonces quedaría como: 
  • Nombre de la técnica:  Olfato superior
  • Técnica ID:  -
  • Clase: Pasiva
  • Estilo: Propio
  • Rango: 1
  • Requisitos: Mink tipo lupino
  • Daño/Defensa: +10 a reflejos 
  • Coste: 0
  • Enfriamiento: 0
  • Descripción: La nariz de lobo permite al usuario olfatear a mayores distancias que las de un humano normal y corriente. Esto le permite detectar e identificar personas, animales, objetos, alimentos e incluso venenos y materiales tóxicos con mayor facilidad y gran precisión. De esta forma puede prevenirse frente a alimentos envenenados, emboscadas sorpresa si el viento está a su favor y facilita la búsqueda de objetivos siempre y cuando tenga sentido en el rol. Por ejemplo, no podrá oler debajo del agua o si tiene la nariz tapada o incapacitada.

Y después para darle algo de vidilla y energía a su estilo de combate musical:
  • Nombre de la técnica:  Cuerpo ágil
  • Técnica ID: -
  • Clase: Pasiva
  • Estilo: Propio
  • Rango: 1
  • Requisitos: Mink tipo lupino
  • Daño/Defensa: +5 a agilidad
  • Coste: 0
  • Enfriamiento: 0
  • Descripción: El físico de esta variante de mink destaca por el equilibrio y agilidad de sus movimiento, ideal para alguien que se emplea a fondo en las coreografías más exigentes ya sea en el baile o en el combate.
#3
Moderador Gaimon
Gaimon
El +10 de Reflejos te viene solo, no hace falta justificarlo, se te añaden de forma pasiva a la ficha incluso.

La pasiva de la agilidad, la veo perfecta. Si me contestas confirmando te la creamos y te añadimos lo que falta.
#4
Lobo Jackson
Moonwalker
Disculpa la tardanza.

Estoy de acuerdo con la moderación de la pasiva de reflejos y agilidad.
#5
Moderador Gaimon
Gaimon
Estamos teniendo un pequeño problema con el código pero tu pasiva ya es utilizable y dice así:


Nombre de la técnica: Cuerpo ágil
Clase: Racial de Mink
Requisitos: Mink Lobo
Descripción: El físico de esta variante de mink destaca por el equilibrio y agilidad de sus movimiento, ideal para alguien que se emplea a fondo en las coreografías más exigentes ya sea en el baile o en el combate.
#6
Moderador Bon Clay
OKAMA WAY
Finalmente pasiva añadida a la Ficha!
Cuerpo Ágil
U36001
ÚNICA
Racial - Pasiva
Tier 1
No Aprendida
El físico de esta variante de mink destaca por el equilibrio y agilidad de sus movimiento, ideal para alguien que se emplea a fondo en las coreografías más exigentes ya sea en el baile o en el combate. Otorgando +5 [Reflejos] al Lobo.
#7


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