¿Sabías que…?
... el concepto de isla Demontooth hace referencia a una rivalidad legendaria en la obra.
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[Aventura] [T5] ¡Corre desplumado! (Parte 3)
Octojin
El terror blanco
El caos que había iniciado en el pasillo parecía haberse quedado afuera, al menos por un instante. Dentro de la sala, tus palabras parecen ejercer una especie de encantamiento sobre el grupo. Incluso Porter, visiblemente frustrado por la situación, asiente lentamente, como si estuviera procesando lo dicho y encontrando en ello un punto de apoyo para mantener el control. El resto del equipo sigue su ejemplo, algunos de mala gana, pero lo hacen. Incluso Vayne, quien aún respira con dificultad y mantiene la espalda contra la pared, comienza a calmarse.

El grupo se dispersa por la sala, buscando entre papeles, contratos y registros en las cajas apiladas. El lugar tiene ese olor a polvo y papel viejo que indica que nadie ha limpiado o tocado esos documentos en mucho tiempo. Eso quizá es una pista de que cualquier cosa que encontréis ahí quizá no está actualizada. Si, tal y como tus compañeros, decides indagar un poco entre cajas y estantes, encontrarás fichas del casino, cartas de juego y nóminas de empleados, pero nada de verdadera utilidad. Todo parece inútil en el contexto del golpe que intentáis ejecutar.

Porter se mantiene cerca de la mesa central, con las manos revolviendo los papeles con un aire cada vez más tenso. Su rostro no muestra el mismo aplomo que al inicio; hay líneas de preocupación en su frente que incluso su actitud de líder no puede ocultar. Todo parece ir desmoronándose. Vayne, por su parte, sigue sentado en el suelo, manteniendo sus ojos clavados en un punto indefinido mientras intenta normalizar su respiración. No parece ser de mucha ayuda en este momento, pero al menos ya no está distrayendo al grupo con sus nervios.

Es Jeneva quien, al no encontrar nada útil entre los documentos, decide cambiar de enfoque. Con un movimiento ágil, comienza a inspeccionar las paredes y el techo de la sala. Sus ojos recorren cada rincón, buscando algo que los demás podrían haber pasado por alto. Su determinación es evidente, y mientras el resto sigue buscando entre el desorden, ella se concentra en encontrar alguna salida o acceso alternativo. Intenta levantar el techo por si hay un falso techo encima, mira si alguna zona de las paredes está hueca... Y sigue un proceso meticuloso intentando ver alguna pista que responda a la pregunta que todos os estáis haciendo: ¿Cómo diablos salís de ahí?

Pasan más de dos minutos antes de que Jeneva se acerque nuevamente a la mesa. Da dos fuertes palmadas, captando la atención de todos en la sala.

— Bueno, muchachos, parece que no hay nada aquí que nos sirva directamente — comenta empleando un tono pragmático y sin rodeos —. Pero encontré dos posibles salidas — Señala hacia una ventana al fondo de la sala. —. Esa ventana da a otro lado diferente al de la puerta principal. Podríamos romperla, aunque no tengo idea de a dónde nos llevará, ni si el ruido alertará a alguien — Hace una pausa, dejando que todos procesen la información antes de señalar hacia un conducto de ventilación en el techo. —. La otra opción es meternos por ahí. Pero, al igual que con la ventana, no sabemos exactamente a dónde va, y no todos entramos por ahí. Es un tiro a ciegas en ambos casos — concluye, cruzándose de brazos mientras espera las reacciones del grupo.

El silencio que sigue a sus palabras es denso, interrumpido solo por el sonido de Vayne ajustándose en el suelo y el ocasional crujido de las cajas mientras alguno de los otros sigue revisando. Porter se frota el mentón, claramente ponderando las opciones, pero no parece dispuesto a tomar una decisión inmediata, se le ve visiblemente dudoso, incluso perdido. Marek, quien ha estado en silencio la mayor parte del tiempo, lanza una mirada significativa hacia la ventana, como si ya tuviera su elección hecha, o quizá está intentando ver a través de ella, pero me parece que es algo imposible a no ser que tenga rayos equis en la vista.

Recapitulemos. La ventana, aunque más rápida, implica una ruptura ruidosa que podría alertar a cualquiera en las cercanías. Por otro lado, el conducto de ventilación ofrece una salida más sigilosa, pero también es más lenta y arriesgada, especialmente teniendo en cuenta que los conductos no son lo suficientemente amplios para todos y, al menos dos personas, se quedarían ahí. Porque no contemplamos una división, ¿no?

La situación parece estar en un punto de inflexión, y el grupo espera alguna dirección. Incluso Porter, quien habitualmente toma las decisiones, parece estar dejando espacio para que alguien más proponga el próximo movimiento. Desde luego si había dudas con su capacidad de improvisación, las está solventando: es cero. El ambiente tenso de la sala es un recordatorio constante de que el tiempo no está a su favor, y que cada segundo que pasan deliberando es un segundo más cerca de ser descubiertos.

Jeneva mira a Porter, luego a Mayura, como si esperara que alguno de los dos hiciera el primer movimiento.

— Vamos, no podemos quedarnos aquí para siempre — dice, con un tono que mezcla impaciencia y determinación —. Decidan rápido. La ventana o el conducto. Pero lo que hagamos, tiene que ser ya.

Todos esperan, y el silencio vuelve a caer en la sala, interrumpido solo por el lejano eco de la alarma, recordándoles que cada decisión que tomen ahora podría definir el éxito o el fracaso de todo el golpe.
#15
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