
Moderador Hattori
Paloma
10-02-2025, 04:05 PM
Cooo~~ Cooo~~
Se ha modificado ligeramente la moderación porque es cierto lo que mencionas. Cada persona tendrá su build y por lo tanto robar siempre FUE no sería lo correcto. Se ha ampliado al "atributo de daño" del enemigo para adaptarse a cada build enemiga y extraer ese Stat y absorberlo.
Quedamos pendiente de cualquier comentario o sugerencia que tengas así como su aceptación.
Nombre: Shibo Shibo no Mi Fruta del Zumo
Rango: 4
Tipo: Paramecia
Descripción: Permite al usuario exprimir a la gente para deshidratarla y extraer zumo de ellas, pudiendo consumirlo para incrementar su propio tamaño y fuerza.
Especificaciones:
Poder Despertado [0 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 5% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -5 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 40 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stat extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0,25 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza vital, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de este Stat robado será de 3 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Básico [10 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 10% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -10 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 35 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stat extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0.5 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza vital, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 3 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Avanzado [20 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 15% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -15 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 30 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0.5 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 4 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Experto [35 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 20% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -20 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 25 de energía. El enemigo tardará 3 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 1 metro por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 4 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Maestro [50 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 25% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -25 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 20 de energía. El enemigo tardará 3 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 1 metro por cada unidad de Stat absorbido. En caso de que la el Stat de daño del enemigo no sea suficiente o tenga la TA al mismo nivel, el usuario podrá elegir cual de las dos extraer. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 5 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Despertar de Akuma [75 Control de Akuma] + Nivel 18
Habilidad Pasiva:
Inmunidad [10 Control de Akuma]:
El usuario podrá exprimirse así mismo y purgarse sustancias nocivas, ganando inmunidad al veneno.
Compartir es vivir [30 Control de Akuma]:
El usuario podrá exprimirse así mismo (quitándose un stat o el exceso de un stat) o a enemigos y sintetizar el líquido para compartirlo con sus aliados. Esta fuerza líquida durará los mismos turnos que le quedaban al usuario en el momento de exprimirse, por lo que el aliado tendrá que beberlo lo antes posible para aprovecharlo.
Desatado [45 Control de Akuma]: El usuario, una vez por tema, podrá liberar toda la fuerza acumulada, aplicando a su siguiente golpe +7 de daño por cada unidad de FUE acumulada con su akuma. Después de este golpe, volverá a su tamaño inicial y tendrá que volver a robar fuerzas a enemigos.
Ejemplo: 25 de FUE x 7 de daño =175 de daño extra en ese golpe.
Se ha modificado ligeramente la moderación porque es cierto lo que mencionas. Cada persona tendrá su build y por lo tanto robar siempre FUE no sería lo correcto. Se ha ampliado al "atributo de daño" del enemigo para adaptarse a cada build enemiga y extraer ese Stat y absorberlo.
Quedamos pendiente de cualquier comentario o sugerencia que tengas así como su aceptación.
Shibo Shibo no Mi
Nombre: Shibo Shibo no Mi Fruta del Zumo
Rango: 4
Tipo: Paramecia
Descripción: Permite al usuario exprimir a la gente para deshidratarla y extraer zumo de ellas, pudiendo consumirlo para incrementar su propio tamaño y fuerza.
Especificaciones:
Poder Despertado [0 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 5% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -5 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 40 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stat extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0,25 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza vital, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de este Stat robado será de 3 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Básico [10 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 10% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -10 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 35 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stat extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0.5 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza vital, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 3 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Avanzado [20 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 15% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -15 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 30 de energía. El enemigo tardará 2 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 0.5 metros por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 4 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Experto [35 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 20% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -20 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 25 de energía. El enemigo tardará 3 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 1 metro por cada unidad de Stat absorbido. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 4 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Dominio Maestro [50 Control de Akuma]: El usuario es capaz de absorber la fuerza vital de un NPC o usuario, quitándole un 25% del atributo de daño que utilice el enemigo (hasta un máximo de -25 de Stat) y absorberlo el usuario por un coste de 20 de energía. El enemigo tardará 3 turnos en recuperar de nuevo los Stats extraídos. El usuario aumentará su tamaño 1 metro por cada unidad de Stat absorbido. En caso de que la el Stat de daño del enemigo no sea suficiente o tenga la TA al mismo nivel, el usuario podrá elegir cual de las dos extraer. El usuario podrá usar tanto armas cuerpo a cuerpo como su propio cuerpo para extraer la fuerza, y para ello deberá tocar al enemigo. La duración de esta fuerza robada será de 5 turnos desde la última vez que se robe algún Stat del enemigo.
Despertar de Akuma [75 Control de Akuma] + Nivel 18
Habilidad Pasiva:
Inmunidad [10 Control de Akuma]:
El usuario podrá exprimirse así mismo y purgarse sustancias nocivas, ganando inmunidad al veneno.
Compartir es vivir [30 Control de Akuma]:
El usuario podrá exprimirse así mismo (quitándose un stat o el exceso de un stat) o a enemigos y sintetizar el líquido para compartirlo con sus aliados. Esta fuerza líquida durará los mismos turnos que le quedaban al usuario en el momento de exprimirse, por lo que el aliado tendrá que beberlo lo antes posible para aprovecharlo.
Desatado [45 Control de Akuma]: El usuario, una vez por tema, podrá liberar toda la fuerza acumulada, aplicando a su siguiente golpe +7 de daño por cada unidad de FUE acumulada con su akuma. Después de este golpe, volverá a su tamaño inicial y tendrá que volver a robar fuerzas a enemigos.
Ejemplo: 25 de FUE x 7 de daño =175 de daño extra en ese golpe.