
Eiichiro Oda
Autor de la obra
16-02-2025, 06:27 AM
![[Imagen: GuiaCyborgs_One_Piece_Gaiden_Foro_Rol.jpg]](https://onepiecegaiden.com/images/op/uploads/GuiaCyborgs_One_Piece_Gaiden_Foro_Rol.jpg)
Ya sea por pura necesidad o por mero gusto por las máquinas y la ingeniería, en One Piece Gaiden será posible instalar "Implantes" a nuestros personajes, los cuales pueden ir desde cubrir una función básica, como un brazo o pierna amputados, hasta un exoesqueleto que refuerce tu estructura corporal. Se trata de un proceso, en lo general, bastante costoso y complicado de llevar a cabo. Sin más preámbulos, comenzamos:
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En primer lugar, para poder acceder a los diferentes tipos de "Implantes", se deberá alcanzar un nivel establecido de Personaje, debido a la complejidad y a la ventaja que estos pueden llegar a ofrecer. Los requisitos son los siguientes:
- Implantes Básicos: Requiere ser nivel 6 de personaje
- Implantes Avanzados: Requiere ser nivel 12 de personaje
- Implantes Superiores: Requiere ser nivel 30 de personaje
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Cada personaje tiene una cantidad limitada de "espacios" para instalar "Implantes", mejoras o sistemas cibernéticos. Dependiendo del tipo de mejora, las siguientes reglas aplican respecto a su espacio ocupado. Todos los personajes tienen de base 6 espacios disponibles, algo que puede aumentar o disminuir con diferentes "Virtudes" y "Defectos" (como Iron Heart o Incompatible).
- Implantes Básicos: Ocuparán 2 espacios.
- Implantes Avanzados: Ocuparán 3 espacios.
- Implantes Superiores: Ocuparán 4 espacios.
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En todos los casos, los "Implantes" son 100% utilizables a nivel mecánico, pero no su efecto especial, si no se satisface el "Sistema de energía". Un brazo mejorado, no dejará de funcionar sin proveerle de "zumo de piña" si este fuera su "Combustible", pero no podría activar su rayo láser si lo tuviera hasta hacerlo, por ejemplo. Todos los "Combustibles" deben ser consumibles, ya sea comida, bebida, nicotina... una sustancia completamente a elección del usuario (se podrá personalizar en el ítem) y que alimente a todo el personaje en sí. Podrá comprarse en la tienda pagando su correspondiente precio, o un "Inventor Rango 2" podría crearlo sin mayor problema.
Dependiendo de la clasificación del "Implante", necesitará de su correspondiente "Combustible":
- Implantes Básicos: Requieren de combustible que en caso de no satisfacerse, inhabilitará la funcionalidad especial de la mejora. Un Implante Básico dura 5 turnos de uso (continuado o no) hasta gastar el combustible y que necesite ser recargado de nuevo. Ejemplo: Ojo Cibernético Básico, Nariz Cibernética Básica (útiles que no mejoran nada, sino que devuelven una funcionalidad perdida).
- Implantes Avanzados: Requieren de combustible que en caso de no satisfacerse, inhabilitará la funcionalidad especial de la mejora. Un Implante Avanzado dura 4 turnos de uso (continuado o no) hasta gastar el combustible y que necesite ser recargado de nuevo. Ejemplo: Visión Térmica, Audición Mejorada…
- Implantes Superiores: Requieren de combustible que en caso de no satisfacerse, inhabilitará la funcionalidad especial de la mejora. Un Implante Superior dura 3 turnos de uso (continuado o no) hasta gastar el combustible y que necesite ser recargado de nuevo. Ejemplo: Sistema del Hombre Muerto, Exosqueleto oculto...
En el caso de contar con varios "Implantes", al usar un combustible, se recargarán los "Sistemas de energía" de todos los que el personaje tenga instalados en su cuerpo, de forma simultánea.
El recargar el "Sistema de energía" con "Combustible" es un proceso que requerirá cierto tiempo, de base. Es difícil concretar cuanto, pero sería más que lo que lleva recargar una pistola, por ejemplo. Algo que hay que tener en cuenta.
Nota: En cada turno puedes decidir si usas o no combustible. El uso de una función especial, aunque sea brevemente, implica el consumo de combustible en ese turno.