Hay rumores sobre…
... una isla que aparece y desaparece en el horizonte, muchos la han intentado buscar atraídos por rumores y mitos sobre riquezas ocultas en ella, pero nunca nadie ha estado en ella, o ha vuelto para contarlo...
[Aventura] [T6] El poder de un Jarl
Octojin
El terror blanco
El ambiente sigue cargado de electricidad, de tensión pura. La montaña entera parece estar sosteniendo la respiración. La criatura, ese coloso de hielo y furia, se tambalea. Algo no está bien. Y lo nota.

Su primera arremetida había sido brutal, cargada con la fuerza de una criatura que se niega a caer, que lucha con cada fibra de su cuerpo. Pero la segunda… la segunda es distinta. 

Los movimientos de la bestia se vuelven erráticos, descoordinados. Su ataque sigue siendo demoledor, pero algo le ocurre. Su respiración se vuelve más pesada, su pecho sube y baja con desesperación, pero no consigue tomar aire con la misma soltura que lo hacía en condiciones normales. Y es algo que, obviamente, no entiende. Lo que no sabe la bestia es que en ese instante, su suerte está sellada. 

Apenas logra recuperar el equilibrio, cuando el impacto de Ragn cae sobre ella. 

El vikingo, envuelto en su propio torbellino de energía y furia, le golpea con una brutalidad sin igual. Su puño envuelto en energía vibratoria golpea directamente en su costado, justo entre las costillas, y la onda de choque generada por el impacto resuena como un trueno entre las montañas. Afinidad animal, pero no mucho

La bestia sale despedida varios metros, golpeando el suelo con una fuerza tan grande que la nieve a su alrededor se levanta en una nube blanca. 

Un sonido gutural, un gemido ahogado, brota de la garganta del monstruo. Pero eso no es todo. 

Es el momento del contraataque de los guerreros. Desde la distancia, Astrid ve su oportunidad.

Con los ojos fríos y calculadores, levanta su lanza con ambas manos, canaliza su energía y la hace girar en un ángulo perfecto antes de lanzar una onda cortante que perfora de lleno la pierna derecha de la bestia.

La criatura ruge, de dolor, de desesperación, pero apenas se mueve. Está claro que conoce que no saldrá con vida de ahí, pero tampoco tiene fuerzas para hacéroslo más difícil. 

El guerrero de las dos espadas tampoco pierde el tiempo. Aprovechando la debilidad de la bestia, cruza sus armas en el aire y genera dos potentes ondas cortantes que impactan en los flancos del monstruo.

El del hacha también se suma al ataque. Desde el costado contrario, su arma parte el viento y una potente onda de energía cortante rasga el pelaje de la bestia, incrustándose en su carne.

La criatura sigue tambaleándose. Suelta rugidos de dolor que resuenan por toda la montaña. Pero algo es diferente. Ya no es un rugido de furia. Es… un grito de desesperación.

Freydis, el Jarl de Skjoldheim, no se queda atrás. Sin decir una palabra, desaparece de su posición en un movimiento imposible para la mayoría de los mortales. En un abrir y cerrar de ojos, se encuentra justo a la altura del cuello de la bestia. Su hacha se mueve con precisión letal y forma un tajo limpio, preciso. La sangre comienza a brotar al instante.

Y en ese momento… Los disparos de Airgid sellan el destino de la criatura.

Airgid aprieta el gatillo tras su defensa. Y de qué manera lo hace. El sonido del cañón de su arma retumba como una explosión, y el proyectil impacta de lleno en el corazón de la bestia. 

Uno. Dos. Tres disparos.

Cada uno con la potencia suficiente para atravesar el pelaje grueso, la carne endurecida, los huesos resistentes de ese animal que tanto dolor de cabeza os ha dado.

La bestia da un paso en falso. Otro. Su cuerpo titánico no puede más. Y finalmente, cae.

El suelo tiembla cuando su cuerpo golpea la nieve. Un silencio mortal se apodera del campo de batalla. La criatura jadea un par de veces, sus ojos rojos se apagan poco a poco, y finalmente, su pecho deja de moverse.

Se ha acabado. 

Freydis se acerca lentamente al cuerpo sin vida de la bestia. Con la punta de su hacha, la empuja ligeramente, asegurándose de que no se moverá más. Entonces, levanta la vista.

Primero mira a la criatura caída. Luego, a los guerreros a su alrededor. Y finalmente, a Ragn y Airgid.

Levanta una mano y hace un par de señas.

Los tiradores comienzan a reagruparse. Los que habían caído por el Haki de Ragn son ayudados a levantarse, algunos con miradas confusas, otros con evidente enojo. Los guerreros forman un círculo alrededor de la pareja. No con intención de atacar. Pero sí de escoltarlos.

Freydis cruza los brazos. Su expresión es inescrutable.

—Un guerrero fiel no golpea a sus aliados.

Su voz no tiene furia, pero sí firmeza. Lanza una mirada a todos los que fueron afectados por la presencia avasallante de Ragn.

—Si no teníais malas intenciones, me imagino que no tendréis nada que ocultar.

Hace una pausa, dejando que sus palabras se asienten en el aire. Tras ello da un par de pasos y os vuelve a mirar.

—Os venís con nosotros al Salón de Hrothgard. 

No es una sugerencia. Y a juzgar por la cara de todos los que os rodean, quizá debáis hacerle caso.

—Allí podremos tratar a los heridos y hablar del tema. Y si corresponde, recibiréis vuestro castigo.

Con un simple gesto, los guerreros se preparan para moverse. Algunos de ellos tienen las manos en sus armas, pero no las han desenfundado. No atacarán, pero tampoco permitirán que nadie se desvíe del camino.

Ragn y Airgid, estáis rodeados por una multitud de poderosos guerreros que, en vuestro estado, sería muy complicado vencer. Pero nada es imposible. No es una celda, pero tampoco es una generosa invitación. Es un juicio. 

Y el Salón de Hrothgard será vuestro tribunal.

Final
#34


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