¿Los piratas son malos? ¿Los marines son los buenos? ¡Estos términos han cambiado siempre a lo largo de la historia! ¡Los niños que nunca han visto la paz y los niños que nunca han visto la guerra tienen valores diferentes! ¡Los que están en la cima determinan lo que está bien y lo que está mal! ¡Este lugar es un terreno neutral! ¿Dicen que la Justicia prevalecerá? ¡Por supuesto que lo hará! ¡Gane quién gane esta guerra se convertirá en la Justicia!
Descripción: El usuario posee una propiedad única, lamiendo sus heridas es capaz de curarlas poco a poco, siendo un +5% de su vida máxima cada turno que aplique la curación, también puede ser aplicada a aliados. Adicional a eso, obtiene un +5 de reflejos de modo pasivo debido a su instinto nato para el peligro.