Moderador Usopp
Go D. Usopp
12-09-2024, 06:25 AM
Aquí tienes la nueva moderación de la técnica, cualquier cosa, me informas:
Rango: 3
Tipo: Paramecia
Descripción: La Gabu Gabu no Mi permite a su usuario manipular y crear diversas formas de alcohol a partir de su cuerpo. Esta fruta otorga la capacidad de comprender cada tipo de alcohol que haya probado anteriormente y poder crearlo.
Especificaciones: El usuario puede lanzar o controlar diferentes cantidades de alcohol causando un daño igual a [CAx0.5]. Cada 5 [Control de Akuma] el usuario podrá lanzar alcohol a 1 metro base y 1 metro adicional por cada 5 Puntos de Energía. Cada 10 [Control de Akuma] puede cubrir 1 metro de radio, por 10 Puntos de energía por metro. Aunque el alcohol sea liquido no aplicara la debilidad del agua a usuarios de Akuma no Mi. Las técnicas sacian el vicio de alcoholismo. Las técnicas de alcohol que se combinen con fuego aumentarán en 10PV x Tier de técnica. El fuego se expandirá por toda la masa de alcohol incluido hacia el usuario.
[Ebrio]: El Usuario ha de rolear borracho y decir ¡Hip! al hablar de cuando en cuando. Además el usuario sufre un Debuff en reflejos.
Dominio Básico [10 Control de Akuma]
El usuario adquiere el estado [Ebrio] de manera permanente, por lo que siempre estará borracho. El usuario puede crear alcohol básico (cerveza, vino, sake). Su uso narrativo es gratuito. Cada técnica de la Akuma aplica el efecto [Ebrio] en el enemigo con un debuff de -3 [Reflejos] durante dos turnos.
Dominio Intermedio: [25 Control de Akuma]
El usuario podrá crear ahora todo tipo de alcoholes elaborados y de calidad. En este momento el usuario adquiere inmunidad a los efectos adversos de [Ebrio]. También podrá aplicar ahora el efecto [Ebrio] en sus enemigos al tocarlos o impactarlos con técnicas/ataques básicos y este será de -6 [Reflejos] durante 3 turnos.
Dominio Experto: [40 Control de Akuma]
El usuario aplicará ahora un efecto [Ebrio] en sus enemigos y este será de -10 de [Reflejos] durante 3 turnos.
Dominio Maestro: [55 Control de Akuma]
El efecto [Ebrio] anula la capacidad de concentración.
Habilidad pasiva:
Sudor etílico (0 CA): El usuario mitiga 50 puntos de daño ígneo.
Coctelería en miniatura (20 CA): El usuario es capaz de generar chupitos capaces de potenciar a quien los toma. Estos otorgarán +5/+5 a dos atributos o +10 a un atributo. Consumir mas de uno anula los bufos y mete al personaje en estado [Ebrio]. Crearlos cuesta 20 de energía, su efecto dura un tema o 24h. No puede mejorar [Reflejos]. El usuario puede crear un chupito inicial y uno más por cada 10 [Control de Akuma].
Rango: 3
Tipo: Paramecia
Descripción: La Gabu Gabu no Mi permite a su usuario manipular y crear diversas formas de alcohol a partir de su cuerpo. Esta fruta otorga la capacidad de comprender cada tipo de alcohol que haya probado anteriormente y poder crearlo.
Especificaciones: El usuario puede lanzar o controlar diferentes cantidades de alcohol causando un daño igual a [CAx0.5]. Cada 5 [Control de Akuma] el usuario podrá lanzar alcohol a 1 metro base y 1 metro adicional por cada 5 Puntos de Energía. Cada 10 [Control de Akuma] puede cubrir 1 metro de radio, por 10 Puntos de energía por metro. Aunque el alcohol sea liquido no aplicara la debilidad del agua a usuarios de Akuma no Mi. Las técnicas sacian el vicio de alcoholismo. Las técnicas de alcohol que se combinen con fuego aumentarán en 10PV x Tier de técnica. El fuego se expandirá por toda la masa de alcohol incluido hacia el usuario.
[Ebrio]: El Usuario ha de rolear borracho y decir ¡Hip! al hablar de cuando en cuando. Además el usuario sufre un Debuff en reflejos.
Dominio Básico [10 Control de Akuma]
El usuario adquiere el estado [Ebrio] de manera permanente, por lo que siempre estará borracho. El usuario puede crear alcohol básico (cerveza, vino, sake). Su uso narrativo es gratuito. Cada técnica de la Akuma aplica el efecto [Ebrio] en el enemigo con un debuff de -3 [Reflejos] durante dos turnos.
Dominio Intermedio: [25 Control de Akuma]
El usuario podrá crear ahora todo tipo de alcoholes elaborados y de calidad. En este momento el usuario adquiere inmunidad a los efectos adversos de [Ebrio]. También podrá aplicar ahora el efecto [Ebrio] en sus enemigos al tocarlos o impactarlos con técnicas/ataques básicos y este será de -6 [Reflejos] durante 3 turnos.
Dominio Experto: [40 Control de Akuma]
El usuario aplicará ahora un efecto [Ebrio] en sus enemigos y este será de -10 de [Reflejos] durante 3 turnos.
Dominio Maestro: [55 Control de Akuma]
El efecto [Ebrio] anula la capacidad de concentración.
Habilidad pasiva:
Sudor etílico (0 CA): El usuario mitiga 50 puntos de daño ígneo.
Coctelería en miniatura (20 CA): El usuario es capaz de generar chupitos capaces de potenciar a quien los toma. Estos otorgarán +5/+5 a dos atributos o +10 a un atributo. Consumir mas de uno anula los bufos y mete al personaje en estado [Ebrio]. Crearlos cuesta 20 de energía, su efecto dura un tema o 24h. No puede mejorar [Reflejos]. El usuario puede crear un chupito inicial y uno más por cada 10 [Control de Akuma].
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