¿Sabías que…?
... un concepto de isla Yotsuba está inspirado en los juegos de Pokemon de tercera generación.
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TEC de estilo propio - T2, T3 y T4
Ubben Sangrenegra
Vali D. Rolson
Buenas, mis estimadisimos contertulios.
Necesito crear las 2 tecs gratuitas de T2 y T3 del estílo único, además de una T4 por ticket de tecnica y otra T4 por nivel 7 y tener estilo único.



La T4 se basa en lo siguiente: Invertir la funcionalidad de los puntos iniciales de mi estilo único para convertirlos en buffos que no dañan a quien se le aplica (Básicamente acupuntura por Bluethooth (? ).

Puntos Iniciales;
▶ 1° Punto de Shock: Consiste en zonas del cuerpo blandas y delicadas que al ser presionadas y punzadas en un ángulo especifico, hacen que el daño de la aguja incrustada se vea pontenciado de forma considerable, causando un dolor agúdo en la zona. El daño final recibido por la ofensiva incrementara en +5/+10/+15/+20 el daño no reducible.

1° Invertido: Da mitigación de daño que incrementará en +5/+10/+15/+20

▶ 2° Punto de Distención: Consiste en zonas del cuerpo que resultan basales al momento de realizar movimientos, debilitando un golpe o uso de armas a distancia al dificultar el control de los músculos para el direccionar/apuntar el golpe, resultando en una disminución del daño realizado por el oponente en su próxima ofensiva. La siguiente ofensiva de la victima causara -10/-20/-30/-40 de daño.

2° Invertido: El siguiente ataque causrá +10/+20/+30/+40 de Daño.


Técnica T4 
Cita:Nombre: Dorobō kurō (Cuervo Ladrón)
Código: U90002
Clase: Ofensiva
Estilo: Única
Tier: 4
Requisitos: 12 Puntería - 10 Destreza
Coste: 37 Energía
Enfriamiento: 2 Turnos.
Descripción: Ubben se concentra en un oponente mientras combate y analiza su forma de agarre de arma. Luego lanza una aguja senbon en contra del nervio/tendon que proporciona el agarre, buscando desarmar al oponente. Para reaccionar al ataque, se considera al oponente  -5 de Reacción.
Efecto:  
Golpe a Distancia + 20 + [PUNx1,4] + [Desarme] -5 de Reacción para defenderse del ataque.



Tecnica T3

Cita:Nombre: Nise no karasu (Cuervo Falso)
Código: U90002
Clase: Ofensiva
Estilo: Única
Tier: 3
Requisitos: 7 Puntería - 8 Destreza
Coste: 34 Energía
Enfriamiento: 2 Turnos.
Descripción: Un lanzamiento Finta de un Senbon, seguido de Dos Senbon a puntado a puntos de presión iguales o diferentes, aplicando sus estados/bonos correspondientes, y teniendo un penalizador de reflejos para la esquiva del oponente al llevar una Finta.
Efecto:  
Golpe a Distancia + 20 + [PUNx1,7] + Puntos de Presión a los que apuntan los ataques (Funcionamiento de mi estilo único)



Tecnica T2
Cita:Nombre: Korosu (Matanza de Cuervos)
Código: U90001
Clase: Ofensiva
Estilo: Única
Tier: 2
Requisitos: 7 Puntería - 8 Agilidad
Coste: 25 Energía
Enfriamiento: 2 Turnos.
Descripción: Ubben da un salto, y desde el aire, da una lluvia de agujas senbon en dirección a los oponentes. Las agujas son lanzadas de manera aparentemente erratica/aleatoria, pero realmente buscan dar con puntos de presión. [Los puntos de presión afectados se definirían mediante un dado.]
Efecto:  
Golpe a Distancia + [PUN] + Puntos de Presión a los que apuntan los ataques (Funcionamiento de mi estilo único)
#1
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TEC de estilo propio - T2, T3 y T4 - por Ubben Sangrenegra - 18-09-2024, 06:51 PM

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