¿Sabías que…?
... existe la leyenda de una antigua serpiente gigante que surcaba el East Blue.
[Aventura] [T5] Las malas compañías.
Atlas
Nowhere | Fénix
Tu oponente se sabe exhausto. La sangre continúa cayendo y el sudor mana profusamente por sus poros cuando, después de conseguir repeler sus ofensivas, te diriges a él. Sabe a la perfección que eso que ha hecho ha sido un último intento desesperado de, al menos, salir con vida de allí. No obstante, al ver tu reacción le ha quedado claro que seguramente no sea así. Esboza entonces una sonrisa sarcástica, la de quien ve uno tras otro los errores que ha cometido en su vida y piensa que "todo podría haber ido mejor si".

—Peel, solo Peel —te dice entonces, alzando de nuevo su arma asida por el cañón y adoptando una postura defensiva para lo que está por venir.

Todo fachada, por supuesto, la de quien se ha colocado en esa posición tantas veces que aunque apenas pueda levantar el rifle parece que podría continuar peleando durante horas. Tus tajos son precisos y van impulsados por una potencia que Peel es incapaz de contrarrestar en estos momentos. El acero de tus espadas vence a la defensa que intenta levantar en el último momento, provocando en tu contrincante heridas profundas que comienzan a sangrar profusamente. Después de los lances, Peel cae al suelo. Lo hace a plomo, con una expresión inerte en su rostro y la ausencia total de movimientos respiratorios. Diría que ha fallecido, pero tampoco parece una tragedia, ¿no? El tío te ha intentado abrir el pecho de un tiro, el muy sinvergüenza.

Sea como sea, sacas fuerzas de flaqueza para introducirte rápido y veloz en la embarcación. El ruido agudo y el sonido de motor son cada vez más evidentes. El primero más agudo y el segundo más correoso, como si estuviera luchando contra algo. Si los sigues, pasando sobre los cuerpos de los asesinados por el tirador, comprobarás que llevan hasta las profundidades del navío. No hay puertas cerradas con llave ni nada que te impida recorrerlo en su totalidad y allí, en el origen de los sonidos, encuentras una situación incluso más alarmante que la que dejas atrás. Las esculturas —bustos para ser más preciso— se encuentran todas juntas en punto concreto de la bodega. Una suerte de cúpula las está envolviendo poco a poco mientras, en el suelo, una trampilla se va abriendo para que el agua comience a entrar en el balandro. Además, las esculturas están sobre una suerte de soporte que, en caso de levantarse por un lado, podría arrojar las esculturas al agua. En la cúpula que va terminando de cubrir las obras de arte hay un dispositivo con una luz roja parpadeante. Es la fuente del sonido agudo. ¿Que qué está sucediendo?

Si me preguntas y sin ser yo ningún entendido, diría que como mecanismo de defensa ante asaltos y robos han usado un sistema de rastreo submarino: protegen las obras de arte, las tiran al fondo del mar con unas balizas —de paso que el barco se vaya con ellas a lo más profundo— y ya pasarán a recogerlas. Desde luego, mejor eso a que se las roben, ¿no?

Sea como sea, quedan apenas dos o tres centímetros para que la cúpula se termine de cerrar del todo en torno a las esculturas y la trampilla o plataforma sobre la que están ya se empieza a levantar, amenazando con arrojarlas al camino a la nada abierto en la cubierta del barco. La puerta por la que has accedido está en el extremo opuesto de la bodega y, como imaginarás, hay más elementos a bordo que dificultan el acceso a la zona: no es tan fácil como ir corriendo en línea recta. Hay cajas de todos los tamaños, algún armario —no me preguntes por qué— y diversos elementos de todas las formas.

Datos de Peel - No todo van a ser hostias
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[T5] Las malas compañías. - por Atlas - 10-10-2024, 05:14 PM
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