¿Sabías que…?
... existe una isla en el East Blue donde el Sherif es la ley.
[Aventura] [T3] Una enfermedad incurable (Parte 2)
Marvolath
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Notas sobre rework


El reloj seguía corriendo desde que había saltado sobre la carreta que transportaba la mercancía. Sabía que, desde ese momento, sería cuestión de tiempo que notasen que algo pasaba. Los que escoltaban el envío ya sospechaban, y lo último que necesitaba es que los del almacén se pusieran en alerta, quizá ocultando o destruyendo las pruebas.

Los guardias, inquietos por el retraso, parecían prestar más atención al camino en busca de una señal que al acceso que custodiaban. Sólo tenía que  acercarse silenciosamente y...

kweeee-kí - crujió una tabla bajo su peso.

Se le detuvo el cuerpo y el corazón durante un instante, con la mirada fija en los guardias. Por supuesto que lo habían oído. Había sido un sonido leve, pero en el silencio de la suave brisa de verano y los insectos nocturnos destacaba como si hubiese encendido una antorcha. Y ahora buscaban su origen en la penumbra. Aburridos y nerviosos como estaban, más temprano que tarde comprobarían la zona, y ninguna sombra le protegería indefinidamente. Saltó hacia una cobertura cercana, escuchando el estallido de un disparo y el crujido de la madera al saltar en astillas.

Deseó con fuerza que nadie en el interior del almacén oyese el disparo, y se preparó para atajar el problema cuanto antes. Concentró su energía en las manos, cubriendo los guantes de una capa oscura y dura. Con un serie de ágiles saltos, pasó de cobertura en cobertura, acortando la distancia con los tiradores sin ofrecer un disparo claro. El último salto lo situó delante de uno de ellos, al que golpeó con una sucesión de golpes rápidos: uno en cada pierna, buscando encorvar a su objetivo; y un tercero en el torso, juntando las muñecas y golpeando con las palmas.
Rompecoraza
CON101
CONTUNDENTE
Ofensiva Activa
Tier 1
No Aprendida
17
Costo de Energía
1
Enfriamiento
Dando un firme paso en el que el usuario buscará generar toda la potencia de impulso y una cierta inercia con la que golpeara con su arma sin compasión a su objetivo causando un [Empuje] de 5 metros.
Golpe Básico + [FUEx2] de [Daño contundente]


No tendría tiempo para estabilizarlos, por lo que debía medir cada golpe y asegurarse de aplicar la fuerza justa. Si había medido bien, el guardia saldría despedido contra la pared del almacén, lo suficientemente aturdido como para darle un respiro mientras se enfrentaba al segundo oponente, sobre el que saltó.

Detalles bélicos

Resumen
#12


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[T3] Una enfermedad incurable (Parte 2) - por Silver - 16-10-2024, 01:47 AM
RE: [T3] Una enfermedad incurable (Parte 2) - por Marvolath - 09-11-2024, 05:50 AM

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