Aspirante
304 Reputación
Perfil
84.774.750
773 / 773
863 / 863
90 / 90
Airgid Vanaidiam
Metalhead
29-12-2024, 02:08 PM
¿Cómo se podía haber torcido todo de aquella manera? Ragnheidr hizo un agujero hacia el subsuelo, en busca de Asradi; Ubben se encontraba completamente desesperado, aterrorizado ante su ceguera y el veneno que le habían administrado; y Airgid... la verdad es que ella también empezaba a sentirse un poco mal. Notó el mareo en la cabeza, la presión en su pecho, y rápidamente supo que ella también estaba empezando a envenenarse, pues no era la primera vez que le pasaba... cuando se reencontró con Ragnheidr, usó uno de sus gases para marear a todo el mundo, y más de una vez había tenido que aguantar la respiración para no inhalar su gas somnífero. Se podría decir que estaba relativamente acostumbrada a este tipo de cosas. Pero lo cierto es que ahora se encontraba demasiado confusa y sobre todo, demasiado cabreada, como para ponerse a aguantar la respiración. — ¡UBBEN, tranquilo, no estás ciego! — Gritó completamente desquiciada, aguantando su minigun al frente. — Ragn sacará a Asradi y ella te curará. — Intentó sonar tranquilizadora, pero lo cierto es que estaba de los nervios, no con él, pobrecito, sino con la situación en general.
Airgid no llegó a ver lo que ocurrió en el subsuelo, con Rangheidr y Asradi, pero si notó el retumbar de las explosiones, una tras otra. — ¡Me cago en...! — Entonces perdió cualquier duda que le quedase en el cuerpo, cualquier miedo, y salió corriendo hacia el agujero que momentos antes Ragnheidr había abierto en el suelo con sus puños, completamente desesperada y preocupada por sus compañeros. Pero se topó de frente con Umibozu, que comenzó a destrozarlo todo como buen monstruo marino que era. Las paredes, para dejar pasar el aire fresco; el baño, dónde comenzó toda la locura; y por último, el mismo suelo, creando una abertura aún más grande, lo que les permitía ver todo mucho mejor, y lo que también ayudó a que Ragnheidr y Asradi subieran de nuevo.
Observó el estado en el que estaba Ragn, que parecía haber decidido parar todas las bombas con su propio cuerpo, y aunque sintió cierto alivio al ver que Asradi estaba empezando a tratar a ambos, Airgid no pudo evitar sentir una rabia interior superior a cualquier otra que hubiera sentido antes. Habían atacado a su familia, delante de sus narices, de una forma ya no solo letal, sino rastrera, con venenos, secuestros, y mierdas. Una llamada con un den den mushi del gobierno, ya era lo que le faltaba por oír.
Teniendo ahora una buena visión del piso de abajo gracias al agujero creado por Umibozu, logró ver una pared con una puerta. Sin pensárselo dos veces, agarró con fuerza su minigun e hizo rotar sus cañones, liberando rápidamente una enorme oleada de balas contra aquella pared, cubiertas, además, con haki armadura. — ¡¡¡DAD LA CARA, CABRONES DE MIERDA!!! — Gritó Airgid mientras continuaba disparando y disparando balas, con los casquillos volando por todos lados. La tormenta caía sobre la taberna, se escuchaba como un vendaval en el exterior, pero Airgid había desatado allí mismo su propia tempestad de fuego y pólvora, dispuesta a acabar con quienes se habían atrevido a hacerle tanto daño a sus amigos, a su pareja.
Resumen
Una vez que veo que Umibozu ha abierto más espacio en la taberna tanto al exterior como hacia abajo y que Ragnheidr y Asradi han conseguido salir de allí con vida, echo un vistazo al piso inferior. Veo la pared y la puerta por la que han tirado los explosivos (aunque esto último mi personaje no lo sabe, claro) y me pongo a disparar como una loca contra la pared, ¿quizás buscando hacerle algún agujero?
Inventario
- Granada de humo. ID: EXPL001-74-1
- Granada. ID: EXPL003-74-3
- Pop Green T3 ID: POP003
- Arma de Alta Cadencia T4 (minigun) ID: ACD004-74-1
- Arma de Alto Calibre T3 (bazooka) ID: AAC003
- Mochila T2 ID: MCH002
VYD
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Erudito: Tienes un gran talento para los estudios y una vida más enfocada a lo profesional que a lo bélico, por lo tanto podrás desbloquear y llevar al máximo todas Especializaciones de sus dos Oficios. Obtendrás +25 Puntos de Oficio por entrenamiento. Tus creaciones de Objeto se realizarán un 10% más rápido.
Fortaleza al Calor: Tienes un +20 de [Resistencia] para aguantar los efectos del Calor. No combinable con Debilidad al Calor.
Gran Trabajador: Te dedicas solo a tu trabajo y vives para ello, eres capaz de progresar rapidamente. Aumentas un 50% los Puntos de Oficio por entrenamiento diario.
Hiperactivo 2: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +15 Puntos de Energia por Nivel.
Iron Heart: Tu cuerpo tiene una alta tolerancia a los implantes y mejoras, ganas 3 Huecos de Mejora para implantes.
Reliquia Familiar: A nivel 5 recibes una "Caja de Artefacto T1" de una forma u otra a tu libre elección, en su interior hay algun artefacto raro, que podria ser?
Vigoroso 3: Tienes un cuerpo robusto y saludable que cuenta con mucha vitalidad. Obtienes +20 Puntos de Vitalidad por Nivel.
Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [A la fruta]
Amputación de Pierna: Careces de la existencia de una pierna a tu elección, lo que te dota de una Agilidad de -20 de partida. También producirá una dificultad añadida de cara a tu movilidad. [Pierna izquierda]
Anticoagulante: Tu sangre no coagula bien haciendo que tardes más en sanar tus heridas. Las hemorragias duran 1 turno más.
Bocazas: Eres incapaz de dejar una ofensa sin respuesta, lo que amerita discusiones acaloradas durante la historia.
Desorientación: Te orientas mal, lo que dificulta tu capacidad para navegar y para ubicarte en tierra firme de igual manera.
Don Nadie: Obtienes un -10% a tu reputación. No puede combinarse con "Mejora de Reputación".
Pobre 3: Comienza tu partida con -5.000.000 Berries en concepto de deudas. No puede combinarse con "Adinerado".
Tic Físico: Tu personaje sufre un síndrome de Tourette, por lo que ocasionalmente puede repetir el mismo gesto de manera continua. Esto puede traer una mala relación con los personajes, así como supone una necesidad de narración cada 3 post, incluyendo combate. Siempre será el mismo tic, y no podrá cambiar durante el transcurso de la historia, con salvedad de una causa que lo apoye. Solo una vez. [Morderse la lengua] [Quedan 2 posts.]
Vicio: Tienes vicio por una sustancia o un determinado comportamiento que causa un síndrome de abstinencia ligero. Cada 5 post, debes satisfacer el objeto de tu vicio, o obtendrás un -10 no acumulativo a tu Voluntad hasta hacerlo. Incompatibilidad con Adicción. [A las bebidas gaseosas] [Queda 1 post.]
Bélico
Disparo un ataque básico con mi arma de alta cadencia T4 contra la pared. Teniendo en cuenta las siguientes pasivas, haría el siguiente daño:
- Balista Iniciado: Tus ataques y técnicas realizadas con arma a distancia, obtienen 0,3 de daño escalado basado en [Puntería] de manera aditiva.
- Balista Avanzado: Si en el turno anterior no utilizaste una esquiva, + 30 daño en el siguiente ataque.
- Asaltante Avanzado: Tus ataques y técnicas a distancia obtendrán un +5 a Tasa de Acierto.
[75 + (63x0,9) + (63x0,3) + (50x0,5) + 30 + 30 (haki)] = 236 de daño perforante.
Según la guía bélica: " Destructividad Tier 3: Entre 200 y 299 de Daño. Destruyes una estructura de 10m de radio."
También sigo con el haki de percepción activo:
Percepción I
KENB201
KENBUNSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
19/11/2024
5
3
Permite al usuario percibir la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones muy fuertes que exterioricen como un sufrimiento fuerte o un gran instinto asesino, etc. No distinguirá bien el aura de seres que estén muy juntos o en el interior de otro ser vivo.
Área: [VOLx10] metros
Y utilizo el haki armadura para recubrir mis balas:
Refuerzo III
BUSO601
BUSOSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
21/10/2024
10
2
Permite al usuario recubrir medio cuerpo y múltiples armas con haki, tornándose estos de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas. Obteniendo un bono de +30 en los daños que aplique el Haki y +15 [Resistencia] ante daños y efectos. (En caso de querer recubrir solo pequeñas zonas del cuerpo, inferiores a la mitad del recubrimiento máximo el coste bajara a la mitad)
+30 en los daños físicos desde área afectada y +15 [Resistencia] ante daños y efectos en el área recubierta.
Gastos: -15 haki, +7 regeneración haki.
Stats actualizados
Según la guía de embarazos, en el primer trimestre gano un +5 en VOL, quedando así:
50 FUE | 20 RES | 8 DES | 63 PUN | 1 AGI | 55 REF | 23 VOL | 85 CA
Forajido
325 Reputación
Perfil
208.339.532
970 / 970
810 / 810
310 / 310
Ubben Sangrenegra
Loki
29-12-2024, 08:32 PM
(Última modificación: 29-12-2024, 09:58 PM por Ubben Sangrenegra.)
Todo se desarrollaba a una velocidad increible, como la tormenta que se levantaba fuera de la taberna. Airgid había intentado calmarlo, aunque su tono brusco no encajaba con la situación; el peliblanco, a pesar de su estado, entendía que no se trataba de enojo real, sino de los nervios y la presión del momento.
A través de su haki, Ubben percibió a Ragn saltar al agujero que él mismo había creado con sus puños. La explosión que siguió después de la entrada de Ragn le asustó, pero al instante pudo sentir que ambos seguían vivos con su haki. Ese pequeño alivio fue como un sorbo de aire fresco en medio del caos, permitiéndole relajarse apenas un segundo.
Poco a poco, su cuerpo comenzó a responder nuevamente. Aunque torpe y con movimientos que parecían no pertenecerle, al menos podía moverse. Justo en ese instante, sintió a Ragn y Asradi acercándose, subiendo de nuevo hacia ellos. La niebla que velaba su visión comenzó a disiparse lentamente, aunque no del todo y lo primero que vio, borroso pero inconfundible, fue el rostro de su amiga sirena, quien, a pesar de todo lo ocurrido, trataba de calmarlo. La expresión en los ojos de Asra hacía hervir la sangre del peliblanco en una ira que pocas veces había sentido.
Por primera vez en mucho tiempo, Ubben dejó caer las barreras que siempre levantaba para ocultar sus emociones. Se inclinó hacia adelante y la abrazó con fuerza. Su pecho se sacudía ligeramente mientras contenía las lágrimas que amenazaban con salir, y en su mente no dejaba de repetirse que estuvo a punto de perderla. Tosió, manchando el hombro de Asradi con un poco de sangre, pero ni eso lo hizo soltarla. Entre susurros apenas audibles, dejó salir las palabras que tanto pesaban en su corazón. — Perdón... no pude hacer nada...— repetía, como si la culpa se le hubiera adherido al alma.
Unos segundos más, quizás los más largos y necesarios de su vida, transcurrieron antes de que finalmente se separara. El alivio y el cansancio se mezclaban en sus ojos, y su cuerpo, aunque algo más recuperado, seguía tambaleándose. Asradi tomó las riendas de la situación y aplicó dos antídotos diferentes... Fue como beber la quintaesencia misma de la vida, pues en cuestión de segundos, Ubben sintió cómo la energía volvía a recorrer sus venas. La tos disminuyó, y aunque aún estaba algo mareado, pudo ponerse de pie sin mayores problemas. — Gracias— susurró hacia la sinera, para luego voltearse hacia Airgid.
La rubia no perdió tiempo, y comenzó a descargar su minigun contra la puerta del sótano donde habían retenido a Asradi. El estruendo llenó el lugar, pero el bribón no se inmutó. En lugar de eso, se acercó al agujero con una expresión que había cambiado radicalmente. Su rostro ahora estaba sombrío, una máscara de frialdad y desdén... quería venganza.
Su haki seguía activo, e intentaba rastrear sin descanso a quienes se habían atrevido a tocar a su amiga. Si conseguía llegar a sentirles todavía en movimiento, se limitaría a indicar la dirección en la que se movían y decir —Van en esa dirección — mientras se limpiaba la ropa cubierta de polvo y escombros. Luego añadiría — ¿Les seguimos?—preguntó, girándose para mirar al grupo, pero la visión de Ragn lo detuvo en seco. El Bucaneer ahora estaba cubierto de heridas por la explosión de cuando rescató a Asradi. Ubben cerró los ojos un momento, tomando aire para despejar la rabia que todavía hervía en su interior.
—No...— rectificó con un suspiro profundo —Definitivamente no los seguiremos....— No era prudente considerando el estado del Rubio. Apretó los dientes, tratando de procesar cómo las cosas se habían torcido de manera tan abrupta. Hacía apenas unas horas, estaban celebrando tranquilamente, disfrutando de la compañía y del momento, y ahora todo estaba patas arriba.
Resumen
Consigue comenzar a controlar su cuerpo y recuperar la visión. Cuando Asradi llega donde él, le abraza y se disculpa por no poder hacer nada para defenderla. Luego le aplican dos antidotos quedando libre del veneno y se acerca a Airgid para ver en dirección del sótano, mientras intenta mantener el rastro de los secuetradores con su Kenbunshoku.
Propone seguirles, pero al ver a Ragn herido se arrepiente, no quiere arriesgar a sus amigos de forma imprudente.
Percepción III
KENB601
KENBUNSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
1/11/2024
9
2
Permite al usuario percibir con precisión la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones que exterioricen y de forma superficial las hostilidades que realmente tienen. Así como estimar de forma general quién es alguien más fuerte o más débil que él. Si lo activa puede anticiparse a un ataque obteniendo para ello un bono de +10 [Reflejos].
Área: [VOLx15] metros | +10 [REF]
Matemáticas
Nada por ahora
Relevantes
Estadísticas de Ubben Sangrenegra:
20+5 FUE | 35 RES | 60 DES | 60 PUN | 10+5 AGI | 95+10 REF | 50 VOL | 0 CA
En este turno:
Vida: -
Energía: -
Haki: -9 Percepción III
Artista Marcial Iniciado
ARM300
ARTISTA MARCIAL
Pasiva
Tier 3
9/9/2024
Podrás realizar un calentamiento durante un post para ganar +5 [Agilidad] y +5 [Fuerza] por el resto del tema. Este calentamiento se considerará como [Canalizar].
*Calentamiento al subir y correr por los techos (?
Inventario
Espacios de Inventario: Base 5 + Mochila T3 12 + Ropa T3 8 = 26 Espacios
Espacios Utilizados: 12 Espacios.
Inventario:
Consumibles/Usables:
- 1x Botiquin T2
- 1x Unguento T1
Equipamento:
- Protectores de Brazo - Escudo T2
- Arma Arrojadiza Perforante T3
- Granda de Humo
- Granda
- Pop Green T3 X3
- Dial de Fuego
- Dial de Agua
Varios:
- Den Den Mushi Blanco [DDM001]
Virtudes y Defectos
Adicción: Tabaquismo
Cada 5 Post de forma obligatoria o -10[VOL]
Cada 2 post desde tu primer debuff, -10[VOL] Adicional
Conteo de turnos sin Fumar:4
TIC Físico: Movimientos ansiosos reiterados. (De manos, pies o piernas.)
Cada 3 Turnos de forma obligatoria.
Conteo de Turnos sin TIC: 1
TOC 1: Conteo de dedos (Digitación constante dedos contra pulgar)
Cada 3 Turnos de forma obligatoria o -10[VOL] y -5[VOL] Por turno adicional sin raelizar ritual.
Conteo de Turnos sin TIC: 1
Alergia 1: Intolerante a la Lactosa.
Obtienes -15 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional.
Amputación de Pierna: Aún no sucede On Rol. Aún así, ya me restaron la agi correspondiente
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Doble Vida: Identidad Secundaria: Hyagül Rolson
5.350.000
888 / 888
761 / 761
290 / 290
Raiga Gin Ebra
-
30-12-2024, 03:40 PM
La tormenta afuera arrecia con una fuerza descomunal. Cada relámpago ilumina brevemente el caos que reina en la taberna, mientras los truenos retumban como si el cielo estuviese a punto de derrumbarse. El agua golpea con violencia las ventanas, y las corrientes de aire que se filtran por las grietas parecen susurrar amenazas inminentes. La atmósfera dentro es un reflejo de la furia desatada afuera: pesada, opresiva y cargada de tensión. Una tensión con la que tendréis que lidiar.
Ragn, tu cuerpo se interpone valientemente entre las granadas y Asradi, pero el precio de tu heroísmo es alto. La explosión de las granadas no solo emite un estruendo ensordecedor que te producirá una sordera temporal, sino que el impacto te lanza hacia atrás. El calor abrasador de las explosiones se cuela por cada fibra de tu ser, dejando marcas en tu espalda que arden como si el fuego aún estuviese prendido en tu piel. El dolor es agudo, constante, pero no suficiente para doblegar tu espíritu. Y el agua de la sirena ayuda a aliviar tu dolor.
Cuando te levantes, sentirás que tus músculos tiemblan mientras el calor de la espalda no desaparece. No tendrás problema en mantenerte en pie, ignorando ese ardor que consume tu espalda y la sensación pegajosa de la sangre mezclándose con el sudor. La sordera que tienes te permite escuchar palabras aleatorias, aunque quizá te puedas guiar por los gestos de tus aliados.
Arriba, Umibozu y Airgid logran mantener la situación bajo control. La rubia, aunque comienza a sentir los efectos del gas tóxico, se aferra a su determinación, descargando toda su frustración contra las paredes del subsuelo con su minigun. Si esta es la furia que siente sin ser aún madre, a ver cómo te enfrentas a ella cuando tenga los bebés.
El estruendo de las balas resuena en toda la taberna, mezclándose con los ecos de la tormenta. Ubben, a pesar de su estado, comienza a recuperar lentamente algo de control sobre su cuerpo, aunque la desesperación por su ceguera sigue nublando su mente.
Sin embargo, un nuevo e inquietante detalle se suma al caos: los que tenéis Haki de Observación activo sentís cómo las dos presencias hostiles que antes se percibían en el subsuelo comienzan a moverse rápidamente, como si intentaran huir. Pero algo extraño ocurre; en un instante, esas presencias simplemente desaparecen. No se desvanecen por la distancia, sino de una forma más abrupta, como si se hubiesen extinguido de golpe.
La tensión se corta cuando la puerta de la taberna, aparentemente olvidada en medio del tumulto, comienza a abrirse lentamente.
La figura que aparece es imponente. Testament Pissarro entra con calma, cargando los cuerpos inertes de los dos tipos que habían retenido a vuestra querida sirena. Uno cuelga de su hombro, mientras que el otro lo lleva sujeto en la mano derecha, como si no pesaran nada. Con la izquierda, sostiene una guadaña negra como la noche, cuyos bordes reflejan la luz parpadeante de los relámpagos. Su entrada parece ralentizar el tiempo, y el sonido de su característica risa llena la estancia, resonando incluso por encima de la tormenta.
—Shishishihihi... Así que aquí están los revolucionarios más prometedores de los últimos años...
Con movimientos medidos, Testament lanza los cuerpos de los tipos cerca de donde estáis reunidos, como si fueran juguetes rotos. Luego, con una calma desconcertante, toma asiento en una silla cercana, cruza las piernas y abre un termo de café que estaba dentro de su mochila. El aroma fuerte y cálido del café inunda la habitación, un contraste extraño y casi absurdo en medio del caos.
Tras dar un par de sorbos, coloca un Den Den Mushi un poco atípico y le da a un botón, que produce un leve sonido y no hace nada más, al menos aparentemente. Airgid, probablemente tú reconozcas que es un Den Den Mushi que bloquea o inutiliza cualquier tipo de Den Den Mushi o aparato tecnológico cercano, suele usarse para evitar que se graben escuchas. Vuelve a tomar un nuevo sorbo y lo degusta un poco, suspirando ligeramente. Entonces, retoma el contacto visual con vosotros, y se anima a seguir hablando.
—A veces se me olvida que debo tener modales... Perdonadme, shishishihihi. Mi nombre es Testament Pissarro, y soy el Comandante del Norte. Un placer —Dice con una reverencia exagerada y burlona, mostrando una sonrisa amplia que no alcanza sus ojos— . He oído que habéis logrado ciertas cosas aquí... Y tenía que venir en persona.
Quizá alguno de vosotros haya oído hablar de Testament Pissarro. Y si no, os hago un breve resumen. Es conocido como La Artista del Caos, y es una figura que muchos temen y admiran a partes iguales. Su apariencia, cargada de teatralidad, parece casi diseñada para confundir y desarmar a quienes le enfrentan. De complexión esbelta, su cabello corto y de un negro azabache contrasta con su traje excéntrico, adornado con pinceladas de pintura seca. Su guadaña, una obra de arte en sí misma, refleja la dualidad de su naturaleza: destructiva y creativa al mismo tiempo.
Aunque su presencia emana peligro, hay algo en su actitud que invita a la intriga. Su fama no solo se basa en sus hazañas como comandante revolucionario, sino en los murales subversivos que deja tras de sí, cada uno cargado de mensajes que inspiran a los oprimidos y enfurecen a los nobles. Tenéis una enorme suerte de haber podido ver con vuestros propios ojos a Testament.
Tras tomar un sorbo de café, deja el termo a un lado, se levanta y da un par de pasos hacia vosotros. Extiende la mano en un gesto de cordialidad, con la sonrisa aún fija en su rostro.
—Lamentablemente, mi vida es muy ajetreada, y no dispongo de mucho tiempo —Comienza a hablar con una voz que destila un tono entre la cortesía y la ironía— . Traigo varias sorpresas para vosotros —Señala la mochila que lleva en la espalda— . Pero antes... ¿Me reportáis lo que habéis hecho aquí? Antes de esta taberna y después. Una no sabe si fiarse mucho de la información que le llega.
Haciendo una pausa, mira a cada uno de vosotros con ojos que parecen leer más allá de las palabras.
—Ah, y antes de nada. Necesito dos voluntarios. Es más... Vamos a hacer un juego de esto. Shishishihihi —La risa regresa, ligera pero cargada de intenciones que no logra desvelar del todo— . Cada uno me tendrá que decir, de entre todos vosotros, a quién encomendaría su vida. Una única persona de vuestro grupo. Un solo nombre. Los dos que más se repitan, serán los voluntarios. Y si hay empates... Yo decido. Que comience el juego.
Con esa última frase, Testament da un paso atrás, cruzándose de brazos mientras observa cómo reaccionáis a su propuesta, su sonrisa permanece inmutable, como si todo esto fuera un mero ensayo para una obra que solo él conoce.
Y entonces, ojea la taberna, donde todo el mundo sigue durmiendo. Su vista se va hacia el tablón de anuncios, y de repente... Su sonrisa cambia a un semblante algo más serio. Se acerca, mientras pretende que sigáis hablando, y agarra un papel que os lanza, con un semblante de desaprobación. Cuando acabéis, os dirá una única frase.
—Aún sois jóvenes en esto de la revolución... Pero os daré el primer consejo. Nunca deis nada por hecho, y ojead bien el entorno.
Cosas
Revelado el hide del post #1 (el que me ignorasteis dos veces) y dos hides del post anterior #37.
Cita:Cada granada explosiva produce 200PV de daño verdadero
Cita:Los dos tipos han salido de esa habitación por una salida que da al exterior.
Ragn, recibes 400PV de daño verdadero, así como quemadura media.
Cita:Quemadura Medio: La zona afectada provoca dolor y mayor sensibilidad. Sin tratamiento médico sufrirás 50 de Daño Verdadero en cada turno durante los 3 próximos turnos. Reduciendo en 30 Puntos la Defensa Pasiva en esa zona.
170.462.520
863 / 863
910 / 910
365 / 365
Ragnheidr Grosdttir
Stormbreaker
02-01-2025, 08:38 PM
(Última modificación: 08-01-2025, 08:16 PM por Ragnheidr Grosdttir.)
Personaje
Estadísticas de Ragnheidr Grosdttir:
70 FUE | 20 RES | 8 DES | 8 PUN | 70 AGI | 62 REF | 47 VOL | 55 CA
Vitalidad: 863
Energía: 910
Haki: 365
Nivel: 13
Ragn notó la espalda arder, como si la piel se cayese a tirones, derretida. Asradi actuó rápida, tratando los daños y permitiendo que el vikingo siguiera dando por culo ese día. Con algo de ayuda, ambos lograron salir de aquel lugar hacia la planta de arriba. Los disparos de Airgid y los ataques de Umibozu estallaron en los oídos del rubio, que comenzaba a notar como un irremediable dolor de cabeza le cubría todo el cráneo, sin poder hacer nada. Se despegó de la sirena sin decir mucho y se llevó la mano al rostro. — ¡Seguirrr! — Contestó al por fin a salvo Ubben, sin mirarlo eso sí. No sentía la espalda, nada en absoluto, como cuando se te duerme tan profundamente una parte del cuerpo que pasa a ser una molestia constantemente.
Los acontecimientos venideros sucederían con Ragn como espectador. Una mujer que se identificaría poco después como comandante del norte del ejército revolucionario, solucionó rápidamente el problema. Ragn, por su parte, se sentó en la primera silla en la que tuvo la suerte de sentarse. — ¿De qué serrvir? — Contestó, muy molesto con lo que había pasado, en respuesta al primer comentario de la general. Después de todo lo que habían dado por la gente de esa isla, y ahora se la jugaban a los suyos de aquella forma. Uno nunca se podía fiar al cien por cien de los humanos. El vikingo escupió al suelo de mala gana y después, tomaría un plato a medio acabar que estaba en la mesa y comenzó a comer. Era una sopa de guisantes que estaba ya fría, pero eso importaba poco.
La mujer revolucionaria parecía estar ... Juguetona, justo lo que el rubio necesitaba, la actitud perfecta. — Akkurat det jeg trenger. — Después de su comentario se acercó de nuevo hacia donde estaba Asradi a ver si era posible que pudiera darle alguna otra mano ... Sentía el sudor frío recorriéndole la frente y el pecho, algo no iba bien. Lo que desde luego no sucedería es que Ragn se pusiera a jugar a lo que nadie quisiera, no al menos en esa situación. — Asrrradi ... ¿Tenerr algo? — Le susurró justo a su lado ya. El dolor no es que no frenara, es que parecía estar expandiéndose rápidamente, más de lo que un hombre como el vikingo hubiera esperado, pues estaba más que acostumbrado al dolor.
Mostrar Contenido
Ragn siente los efectos y el dolor en aumento. Muestra un poco la patita del asco que le está pillando a la situación y a lo que él cree como una traición de la gente de Oykot y lo último que quiere es jugar a lo que sea que quiere jugar la revolucionaria, así que se dedica a hablar con Asradi a ver si le puede aplicar algún tratamiento que frene el dolor y a comer algo.
- Gula se reinicia a 0 turnos.
[/i]
400 - 50 = 413
Aspirante
345 Reputación
Perfil
238.800.448
954 / 954
495 / 495
225 / 225
Asradi
Völva
03-01-2025, 08:07 PM
Personaje
Estadísticas de Asradi:
57 FUE | 35 RES | 45 DES | 58 PUN | 7 AGI | 53 REF | 45 VOL | 0 CA
Vitalidad: 954
Energía: 495
Haki: 225
Nivel: 12
Asradi suspiró parcialmente aliviada cuando Ubben fue mejorando poco a poco gracias a las medicaciones administradas. Comprobó que la vista estuviese bien y pudiese ver y aunque le pilló un poco de sopetón, no se sorprendió mucho por el gesto que el peliblanco tuvo para con ella. Un suspiro más quebrado brotó de entre los labios y terminó por corresponder el abrazo de Ubben, acurrucándose y estrujándole un poco en el proceso, de manera cuidadosa para no lastimarle. La sangre todavía bajaba de la brecha que Asradi tenía en la frente por la caída de algunas rocas sobre ella, pero no le importaba ahora mismo. Era Ubben y Ragn los que más le preocupaban en este instante, los que peor estaban a sus ojos.
Acunó suavemente al peliblanco con palabras y susurros de apoyo. Ella todavía estaba temblando ligeramente, pero intentaba no demostrarlo para no preocupar o crispar el ambiente que ya estaba bastante tenso de por sí.
— No pasa nada, Ubben... Todo está bien. — Susurró contra él, acariciándole suavemente los cabellos.
Estuvo así el tiempo que el chico necesitó, antes de administrarle los antídotos y mirarle a los ojos mientras aflojaba un poco el agarre.
— Descansa ahora un poco y no hagas esfuerzos. — Le pidió, antes de erguirse.
Justo cuando se iba a dirigir hacia Ragn, la puerta de la taberna se abrió de manera abrupta. Por inercia, la sirena se puso en guardia y se alzó en toda su altura sobre su cola, aunque no era mucha estatura, por desgracia. Pero la mirada que posó sobre la recién llegada fue una de total advertencia. Como un tiburón mostrando la mandíbula afilada a quien osase aproximarse o amenazar a los suyos. También miró de reojo el par de cuerpos que dejó en el suelo, como quien deja un par de sacos de patatas. Eran los tipos que la habían tenido retenida. No sintió pena por ellos.
Tampoco podía culpar la reacción de Airgid, mucho más visceral y ahora pegando tiros hacia donde habían estado antes. Ella encerrada y de donde la había sacado Ragnheidr. Se sentía bastante culpable por ponerles en ese aprieto, aunque realmente no hubiese sido culpa suya. Pero ahora, la nueva visita copaba parcialmente su atención. No supo si era la actitud despreocupada o algo de Testament que le hizo apretar la mandíbula ligeramente. El nombre no le sonaba de absolutamente nada, aunque fuese el Comandante del Norte. Y, a todo esto, ¿qué hacía ahí el del Norte? Asradi negó suavemente con la cabeza.
— Como ves, hemos estado ocupados, Comandante. Y ahora mismo yo no tengo tiempo para charlas. Pero si has leído los periódicos, sabrás que hemos puesto Oykot patas arriba. — Lo dijo no con retintín, sino con apuro. Uno que se intensificó cuando Ragn se aproximó a ella. Los ojos azules de la sirena asintieron de manera suave cuando el rubio le preguntó. — Vamos, grandullón, vamos a tratarte esas heridas. — Por desgracia, sus reservas de pomadas para las quemaduras se habían agotado el día anterior, y no había tenido tiempo de reponerlas. Eso era una espina más que se le clavaba.
Le dió un par de palmaditas suaves en el antebrazo y le indicó que se sentase en el suelo, tanto para que descansase como para que ella le llegase cómodamente a las heridas. Tendría que hacer lo que pudiese con lo que tuviese en ese momento. El agua, por suerte, había refrescado la zona, aunque era consciente de que, aunque aliviase el dolor, no iba a ser suficiente. La sirena comenzó a sacar cosas de su mochila, y también miró en el interior del botiquín que Umibozu había encontrado antes, por si había alguna cosilla que le sirviese.
Mientras, escuchaba parcialmente lo que estaba ocurriendo, aunque al papel que Testament lanzó no le hizo ni el menor caso. Tenía cosas mucho más importantes y acuciantes entre manos, literalmente.
— No sé a que se está jugando. Y yo personalmente no estoy para juegos. — Estaba siendo mordaz, desconfiada con alguien que, quizás, pudiese hacerla desaparecer de un plumazo, pero no podía evitarlo. Lo primero era lo primero, para ella. — Yo se la encomendaría a él. — Dijo de pronto, mientras limpiaba las quemaduras del habitante de Elbaf. — Me ha protegido con su vida sin dudarlo... — Se sentía halagada y culpable al mismo tiempo. — Daría la mía sin dudar.
Tras eso, se silenció y se centró en intentar paliar el dolor que, seguramente, estaba sintiendo Ragnheidr.
Técnicas utilizadas y cositas
Médico II:
Puede realizar un tratamiento de urgencia a lo largo de un Turno a un usuario para curarle 50 Puntos de Vitalidad. En este caso, se lo aplica a Ragnheidr.
Resumen
Tras terminar de tratar a Ubben, le da un par de contestaciones a Testament, pero se centra en intentar curar o, al menos, tratar las heridas y quemaduras de Ragnheidr.
Virtudes y Defectos
Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen.
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Fortaleza al frío: Tienes un +15 a [Resistencia] para soportar los efectos del Frío. No combinable con Debilidad al Frío.
Alergia: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -15 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Especificar alergia en extras.] En este caso, es alergia a la piña.
Debilidad al calor: Tienes un -20 a tu [Resistencia] para defenderte de los efectos del Calor. No puede combinarse con Fortaleza al Calor.
Esclavo de los Dioses: En algun momento de tu vida serviste a los dragones celestiales como uno de sus esclavos y sus multiples funciones. Ahora portas en tu marca una cicatriz gravada en fuego con la forma de la pisada del dragon, lo que te identifica de por vida como uno de sus sirvos. Si en algun momento eres capturado ten seguro que te volveran a enviar junto a tu amo.
Héroe: No puedes evitar ayudar a las personas en apuros. Sientes algo dentro de ti que te obliga a actuar independientemente de quien necesite socorro.
Inventario
Onigiri x1
Sashimi Deluxe x1
Ungüento T1 x1
DenDen Mushi Pequeño x1
Aspirante
304 Reputación
Perfil
84.774.750
773 / 773
863 / 863
90 / 90
Airgid Vanaidiam
Metalhead
03-01-2025, 11:34 PM
" Está bien, Ragn está bien", pensó Airgid al escuchar su voz, al notar cómo su presencia no se desvanecía en un desmayo, sino que tomaba asiento donde podía. Era todo lo que le importaba. Claro, Asradi, Ubben y Umibozu también eran importantes para ella, pero no era lo mismo en absoluto. Sabía que un guerrero como él no caería tan fácilmente, aún así, el miedo que sintió por él fue completamente real, llegando a ella como un impulso irrefrenable, uno que le hizo sacar su arma y disparar contra las presencias que sentía en el subsuelo, los causantes de todo aquello. " ¡Seguirrr!", fue lo que Ragnheidr gritó, y ella obedeció al momento, dejando de disparar y dando un par de rápidos pasos hacia delante, decidida por completo a no dejar que aquellos mierdas se escapasen. Sacó una de sus granadas, la tenía entre las manos, a punto de soltarle la hebilla, cuando... de repente, ese par de presencias desaparecieron como por arte de magia.
La bomba hacía soniditos metálicos en la palma de su mano, como si estuviera deseando ser utilizada, pero Airgid no terminó de activarla, igual que tampoco siguió avanzando. Antes de que pudiera siquiera razonar sobre lo que acababa de pasar, la puerta se abrió, dejando entrar a una imponente mujer con sombrero de copa y guadaña oscura. Lo más importante: llevaba a dos muertos con ella. Era como si el tiempo hubiera decidido pararse, cargando el ambiente de tensión, con la tormenta y su extraña risa de fondo. Tiró los cuerpos al suelo, frente a ellos, antes de tomar asiento con toda la confianza del mundo. Airgid tenía la respiración acelerada, los músculos tensos después de aquel mal momento, y se mantuvo en silencio mientras la mujer hablaba, inspeccionándola de arriba abajo, con el ceño fruncido. Estaba cabreada, la lluvia le había revuelto la melena y su figura recordaba a la de un león, mostrando los colmillos. Pero entonces, Testament sacó un curioso Den Den Mushi, lo que hizo que la expresión de Airgid tornara ligeramente hacia la curiosidad: se trataba de un caracol creado para inutilizar otros Den Den Mushis. No era algo muy típico de ver.
Finalmente la mujer se presentó como Testament Pissarro, y aunque físicamente no le sonaba de nada, aquel nombre hizo un click en su cabeza. Un par de balleneros de Oykot le hablaron muy sutilmente sobre ella, lo poco que conocían, pues casi todo parecía ser un misterio. Pero sabía que era una revolucionaria importante, también porque les reconoció al momento como tal. Sin soltar palabra alguna todavía, Airgid se concentraba en su haki de percepción y en lo que este le hacía sentir. No notó hostilidad de parte de Testament, pero sí que pudo notar con una claridad absoluta que a Ragnheidr y a Asradi no les hacía demasiada gracia su intervención, y no era para menos, después de lo que el grupo acababa de pasar. Si ocurría cualquier cosa, solo Umibozu y ella estarían en condiciones de pelear, pues Asradi estaba demasiado ocupada tratando las heridas de Ragn y Ubben, y eso era algo que no se le iba de la cabeza. Les preguntó acerca de lo que habían hecho en Oykot, y la respuesta de Asradi fue tan breve, apurada por su labor como médica, que no le quedó otra que abrir la boca. — Ya se estaba preparando una revolución aquí antes de que nosotros llegáramos, simplemente aceleramos el motor; matamos al general y a los reyes se les cayeron las coronas, ¿o les cortaron las cabezas? — En un movimiento rápido, guardó la granada que aún sujetaba en la mano y volvió a sujetar su minigun, mostrándose quizás ligeramente amenazante. Lo cierto es que desconocía lo que había pasado con la monarquía, solo sabía que ya no estaban en el mapa, que la que mandaba era Karina. Una buena tia. — Y ahora simplemente disfrutábamos de un buen rato en un sitio que habían renombrado en honor a nuestro amigo muerto cuando intentaron matarnos esos hijos de la gran puta que has tirado al suelo. — Se le notaba la ira en la voz, una ira que fue incapaz de contener. Dio un rápido giro de muñeca y su diestra activó la minigun, en ese mismo momento, apuntando a las cabezas de los secuestradores, ya muertos. Le daba igual. Sintió una extraña satisfacción al ver sus cerebros abrirse como sandías. — Mierda. — Susurró, antes de guardar, ahora sí, su arma. Se dio la media vuelta, relajando un poco su postura, acercándose a una de las mesas y tomando el refresco que había sobre ella, dándole un trago.
Vio a Ragnheidr, pues antes solo había sido capaz de verle de reojo, observó su espalda completamente quemada, lo doloroso que debía de ser. Pero su semblante era serio y estoico, lo que en cierta forma tranquilizó a la rubia frente a las palabras de la revolucionaria. Sabía que era una superior, pero lo cierto es que nadie en el grupo se encontraba en el mejor de los ánimos como para andarse con juegos, como ella propuso. Tomó un asiento cercano al vikingo, resistiendo las ganas de abalanzarse hacia él. Escuchó la respuesta de Asradi, que dijo el nombre de Ragnheidr sin dudarlo demasiado, lo cuál era lógico, pero demasiado sentimental. Testament había mencionado algo sobre ser voluntarios para alguna tarea seguramente, y quizás no era la mejor opción votar por una persona que tenía el cuerpo medio quemado. Su cabeza se mantuvo analítica, dándole vueltas de nuevo a eso que ya había pensado anteriormente, " solo Umibozu y yo estamos en condiciones de pelear". Miró a su compañero marino, esperando que este le devolviera la mirada por algún tipo de milagro, esperando que pudiera leer ese pensamiento en sus ojos. Y entonces se giró hacia Testament de nuevo. — Voto a Umibozu. Ragnheidr ya ha puesto demasiado su vida en peligro por hoy. — ¿A quién votarían los demás? Era extraña esa mezcla de sentimientos dentro de Airgid; frustración, miedo, ira, rencor, y curiosidad. La maldita curiosidad, no por nada existía un refrán advirtiendo de su peligrosidad, pues podía ser un arma de doble filo.
Airgid logró atrapar el papel lanzado por Testament en el aire, antes de que cayera al suelo, y solo le bastó mirarlo un segundo para soltar un irónico bufido. — La pieza que faltaba... — Murmuró para sí misma, sin intención de que nadie la escuchase. Se sentía ridícula, arrugando el papel en su puño cerrado.
Resumen
Reacciono a la llegada de Testament y respondo a sus preguntas con cierto cabreo, pues mi Airgid lo está pasando un poco mal ahora mismo (?). También les disparo a las cabezas de los que nos atacaron, que ya están muertos, pero así libero rabia interior. Luego me giro, me siento, me tomo un refresco medio aguado y respondo al juego de Testament. Atrapo la nota y la arrugo, frustrada porque no he podido resolver el puzzle a tiempo.
Inventario
- Granada de humo. ID: EXPL001-74-1
- Granada. ID: EXPL003-74-3
- Pop Green T3 ID: POP003
- Arma de Alta Cadencia T4 (minigun) ID: ACD004-74-1
- Arma de Alto Calibre T3 (bazooka) ID: AAC003
- Mochila T2 ID: MCH002
VYD
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Alergia 3: [A la fruta]
Amputación de Pierna: [Pierna izquierda]
Bocazas: Eres incapaz de dejar una ofensa sin respuesta, lo que amerita discusiones acaloradas durante la historia.
Desorientación: Te orientas mal, lo que dificulta tu capacidad para navegar y para ubicarte en tierra firme de igual manera.
Tic Físico: [Morderse la lengua] [Queda 1 post.]
Vicio: [A las bebidas gaseosas] [Narrado.]
Bélico
Sigo con el haki de percepción activo:
Percepción I
KENB201
KENBUNSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
19/11/2024
5
3
Permite al usuario percibir la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones muy fuertes que exterioricen como un sufrimiento fuerte o un gran instinto asesino, etc. No distinguirá bien el aura de seres que estén muy juntos o en el interior de otro ser vivo.
Área: [VOLx10] metros
Gastos: -5 haki, +7 regeneración haki.
Stats actualizados
Según la guía de embarazos, en el primer trimestre gano un +5 en VOL, quedando así:
50 FUE | 20 RES | 8 DES | 63 PUN | 1 AGI | 55 REF | 23 VOL | 85 CA
Forajido
325 Reputación
Perfil
208.339.532
970 / 970
810 / 810
310 / 310
Ubben Sangrenegra
Loki
05-01-2025, 08:09 PM
La decisión de Ragn de continuar no fue algo que Ubben estuviera dispuesto a cuestionar. Por maltrecho que estuviese el rubio, sabía que no era tonto; bruto, quizás, pero jamás insensato. Confiaba en su criterio. Sin pensarlo mucho, el peliblanco miró a la rubia, y se acercó al igual que ella al borde del agujero, sacando una de sus granadas, al igual que ella.
Sin embargo, algo extraño comenzó a notarse. Los hombres que habían intentado secuestrar a Asradi seguían en movimiento, pero sus movimientos no eran los de una retirada estratégica. No, estaban escapando, corriendo como ratas en desbandada. Ubben lo percibió claramente con su Kenbunshoku, sin embargo, la sensasión no duró demasiado, pues, las presencias simplemente desaparecieron, extinguiéndose como llamas apagadas de golpe. Algo había acabado con ellos antes de que siquiera lograran entrar al sótano. Ubben frunció el ceño y giró su mirada hacia Airgid, claramente extrañado. Ninguna otra presencia acompañaba a los hombres en su escape; alguien, o algo, estaba ocultando su presencia. Este detalle encendió todas las alarmas en su cabeza, pero antes de que pudiera elaborar más sobre el tema, la puerta de la taberna se abrió con un crujido lento que tensaba cada vez más el ambiente.
Una figura femenina se adentró al lugar, caminando con una calma casi insultante mientras reía de forma curiosa. Llevaba consigo los cuerpos inertes de los hombres que Ubben había visto raptar a su compañera, cargándolos como si no pesaran nada. Antes de que nadie pudiera reaccionar, arrojó los cadáveres frente al grupo como si se tratase de desechos. El bribón, quien guardó la granada mientras observaba, completamente desconcertado, pues no fue capaz de sentir su presencia en ningun momento. El rostro de la mujer, por razones que no lograba comprender, le resultaba vagamente familiar. Un recuerdo fragmentado, enterrado en algún rincón de su mente, quiso emerger, pero se desvaneció tan rápido como había aparecido.
La confusión de Ubben aumentó al procesar lo que veía, aquella extraña había traído los cadáveres de los secuestradores. Hombres que, según su haki, se sentían poderosos, semejantes al poder del Rubio. Pero ella los había rematado en un abrir y cerrar de ojos. Una mezcla de asombro y frustración se apoderaba de él, nublándole la mente. No era tanto que ella hubiera acabado con ellos, sino la rapidez con la que lo había hecho. Aquellos bastardos habían intentado llevarse a su compañera, y Ubben había deseado hacerles pagar con cada fibra de su ser, torturarlos hasta que entendiesen que existían destinos peores que la muerte... Pero ahora no habría venganza, solo dos cuerpos inertes arrojados a sus pies como una broma de mal gusto.
La mujer, sin parecer afectada por las miradas que la seguían, sacó un Den Den Mushi y lo activó para cortar las comunicaciones. Se presentó como Testament Pissarro, Comandante del Norte del Ejército Revolucionario. Explicó que había oído hablar de las hazañas del grupo, razón por la que había decidido venir en persona. Ubben permaneció en silencio. No era estúpido; si aquella mujer había acabado con esos hombres tan rápido, seguramente podía luchar de igual a igual contra todos en paralelo. Hablar de más o actuar imprudentemente no era una opción...
Cuando Pissarro preguntó por los eventos en Okyot, haciendo referencia a la reciente revolución en la isla, fue Airgid quien tomó la palabra para explicarle lo ocurrido. Asradi, por su parte, estaba ocupada tratando las heridas de Ragn, mientras Ubben permanecía apartado, aparentemente distraído. Pero sus ojos dorados no dejaban de seguir cada movimiento de Pissarro, y sus dedos, lanzaban agujas hacia los cadáveres de los secuestradores, intentando quitarse la frustración que verles inertes le provocaba. Pissarro continuó hablando, mencionando algo sobre elegir a una persona en quien confiarían su vida. Asradi fue la primera en responder, votando por Ragn sin dudarlo. Airgid, por su parte, eligió a Umi, siendo claro que su intención era proteger al rubio, considerando las heridas que había sufrido. Entonces, llegó el turno de Ubben.
— Pondría mi vida sin dudarlo en manos de cualquiera de ellos— dijo, mirando a su grupo. Era sincero, y un leve rubor se coló en sus mejillas al admitir algo que no le gustaba expresar abiertamente. — Pero si hay que elegir a uno solo... Ragn es el indicado...— El bribón sabía que su respuesta podría causar molestias, especialmente en Airgid, pero confiaba en que el grupo lo entendería. Ragn a su manera, se había vuelto el líder del grupo y se había ganado la confianza de todos, además, si algo tenía claro el peliblanco era que, si tocaban a uno, responderían todos. Luego de ello, sacó un cigarrillo oculto en la cinta de su tricornio y lo encendió. Necesitaba esa maldita nicotina. Sus dedos tamborileaban digitando contra su pulgar mientras fumaba, estaba bastante ansioso con toda la situación, y no sabía realmente que pensar de la mujer frente a ellos.
Resumen
Ragn dice que sigan adelante, y el peliblanco se dispone a avanzar junto a Airgid, ignorando completamente las posibles reminicencias del veneno. Toma una granada al igual que Airgid, pero en ese momento la vida de los secuestradores se apaga en medio de lo que parecía un escape desesperado. El peliblanco mira a Airgid extrañado y en ese momento entra Pissarro.
Ubben no interactua demasiado, de hecho está tan frustrado con lo sucedido que se dedica a lanzar agujas a los cadaveres de los secuetradores mientras escucha como se desenvuelve todo. Cuando llega el momento de tomar una decisión, vota por Ragn. Mantiene su Kenbun.
Matemáticas
Nada por ahora
Relevantes
Estadísticas de Ubben Sangrenegra:
20+5 FUE | 35 RES | 60 DES | 60 PUN | 10+5 AGI | 95+10 REF | 50 VOL | 0 CA
En este turno:
Vida: -
Energía: -
Haki: -9 Percepción III
Artista Marcial Iniciado
ARM300
ARTISTA MARCIAL
Pasiva
Tier 3
9/9/2024
Podrás realizar un calentamiento durante un post para ganar +5 [Agilidad] y +5 [Fuerza] por el resto del tema. Este calentamiento se considerará como [Canalizar].
*Calentamiento al subir y correr por los techos (?
Percepción III
KENB601
KENBUNSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
1/11/2024
9
2
Permite al usuario percibir con precisión la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones que exterioricen y de forma superficial las hostilidades que realmente tienen. Así como estimar de forma general quién es alguien más fuerte o más débil que él. Si lo activa puede anticiparse a un ataque obteniendo para ello un bono de +10 [Reflejos].
Área: [VOLx15] metros | +10 [REF]
Inventario
Espacios de Inventario: Base 5 + Mochila T3 12 + Ropa T3 8 = 26 Espacios
Espacios Utilizados: 12 Espacios.
Inventario:
Consumibles/Usables:
- 1x Botiquin T2
- 1x Unguento T1
Equipamento:
- Protectores de Brazo - Escudo T2
- Arma Arrojadiza Perforante T3
- Granda de Humo
- Granda
- Pop Green T3 X3
- Dial de Fuego
- Dial de Agua
Varios:
- Den Den Mushi Blanco [DDM001]
Virtudes y Defectos
Adicción: Tabaquismo
Cada 5 Post de forma obligatoria o -10[VOL]
Cada 2 post desde tu primer debuff, -10[VOL] Adicional
Conteo de turnos sin Fumar:0
TIC Físico: Movimientos ansiosos reiterados. (De manos, pies o piernas.)
Cada 3 Turnos de forma obligatoria.
Conteo de Turnos sin TIC: 2
TOC 1: Conteo de dedos (Digitación constante dedos contra pulgar)
Cada 3 Turnos de forma obligatoria o -10[VOL] y -5[VOL] Por turno adicional sin raelizar ritual.
Conteo de Turnos sin TIC: 0
Alergia 1: Intolerante a la Lactosa.
Obtienes -15 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional.
Amputación de Pierna: Aún no sucede On Rol. Aún así, ya me restaron la agi correspondiente
Carisma: Tienes carisma para facilitar situaciones sociales en tu favor, lo que puede crear tramas más fácilmente o librarte de problemas.
Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
Doble Vida: Identidad Secundaria: Hyagül Rolson
Forajido
302 Reputación
Perfil
63.615.024
1491 / 1491
638 / 638
355 / 355
Umibozu
El Naufragio
10-01-2025, 03:06 PM
(Última modificación: 10-01-2025, 03:13 PM por Umibozu.)
La situación regresaba a la calma, como el mar embravecido tras una fuerte tempestad. Asradi estaba a salvo y el resto, aunque mal heridos y con tiempos mejores sobre sus hombros, parecía que vivirían para ver nuevos amaneceres y surcar nuevas corrientes. Sin embargo, la calma duraría poco. Como un augurio de la tormentosa presencia que se venía, la tormenta se colaba por los huecos que yo mismo había creado hacía tan solo unos instantes. La puerta se abrió y tras su umbral una figura imponente, mucho más que la mía a pesar de su corta estatura, se dibujaba. Sobre los hombros cargaba dos cadáveres, que no dudó en lanzarlos frente a nuestros pies. Su presencia destilaba peligro por cada poro de su piel, como una anguila furiosa o una barracuda ofendida. Su calma y seguridad en sí misma no hacía más que acrecentar su aura amenazadora. Instintivamente me coloqué entre ella y el resto del grupo, sin llegar a dificultar la visión de nadie. A medida que la recién llegada se desplazaba, iba corrigiendo mi posición para quedar siempre, de algún modo y con alguna parte de mi cuerpo, entre ella y el resto. Las membranas del cuello aleteaban desafiantes, aunque también me parecía percibir en ellas ansiedad. Pocas veces las había notado así, pero estaba claro que ellas como yo sentían el peligro. Se presentó como Testament Pissarro, comandante el Norte del Ejército Revolucionario. Aunque aquellas palabras tendrían que haberme relajado, nada más lejos de la realidad. Seguía increíblemente tenso. Su actitud distaba mucho de ser pacífica y amistosa, sino más bien condescendiente y analítica, como la orca que mide al ballenato que pretende atacar. Un depredador evaluando a su presa.
Me mantuve en silencio en todo momento, dejando que fuera el resto del grupo quién llevara las riendas. Durante toda la noche me había mostrado como una bestia amaestrada, ahora no iba a ser menos. La confianza en sí misma rayó el esperpento cuando sugirió un juego. No me cabía duda que ella ya estaba jugando, es más, seguramente lo habría estado haciendo desde mucho antes de su aparición. Quizás incluso desde nuestro regreso a la isla. Sentí la mirada de Airgid clavarse fugazmente en mí, mas no le devolví la mirada. Mi atención estaba completamente en la comandante. Cualquier movimiento hostil y me lanzaría contra ella.
-A mí mismo-lurk. Umibozu-lurk.
Pronuncié las palabras con orgullo y fingiendo convicción. No pretendía menospreciar la confianza de nadie. Sin dudarlo encomendaría mi vida a cualquier de ellos, pero ignoraba cuáles iban a ser las intenciones de la humana. Rag ya había acumulado tres votos. La chica chatarra me había mentado a mí, por lo que decir cualquier otro nombre haría que Rag saliera como voluntario forzado, de hecho ya lo era, y no estaba dispuesto a poner a nadie más en peligro. Tendría que disculparme y dar los motivos después, si es que había un después. Si el juego era lo que me temía, en mi recaería todo y así lo prefería. El resto podrían huir llegado el caso, con Rag a cuestas si era necesario. En su estado difícilmente podría hacer frente a Airgid y al resto, aunque no estuvieran en sus mejores momentos. Con aquello estaba hecha la selección de voluntarios. Tensé los músculos y dejé que un gruñido gutural se abrazara al de la tormenta.
Resumen
Me quedo observando todo el rato.
Me voto a mí mismo.
Aclaraciones
Debido al defecto de Ignorante y que hasta el momento nadie me ha hablado de la jerarquía, ni personajes de la facción, ignoro por completo quién es Testament Pissarro y qué es lo que supone su rango
Cool Down
Toc: Expandir y contraer membranas: 0/3
Técnicas y Stats
Artista Marcial Iniciado
ARM300
ARTISTA MARCIAL
Pasiva
Tier 3
10/10/2024
Podrás realizar un calentamiento durante un post para ganar +5 [Agilidad] y +5 [Fuerza] por el resto del tema. Este calentamiento se considerará como [Canalizar].
Sea Beast
89U001
ÚNICA
Pasiva
Tier 0
10/12/2024
Como bestia marina, Umibozu ha creado un estilo defensivo propio que emplea la ventaja de tamaño y su gran envergadura, así como su principal aliado y protector: el agua. Gracias a la conexión única y especial que siente con su elemento, ha desarrollado un estilo de combate basado en movimientos defensivos y control del elemento [Aqua], lo que le permite aumentar su resistencia física y mental al combatir siempre junto y en combinación a su principal aliado, aumentando así la seguridad y confianza en sí mismo con el dúo que forman. Tal es la conexión, afinidad, dominio y maestría que ha alcanzado que aplica el elemento [Aqua] a su alrededor con cada golpe básico y técnica del estilo, empleándolo junto a su gran tamaño para controlar y dominar el combate y a sus rivales en todo momento. Las características del estilo son:
▶ +10/20/30 a [RES] o [VOL] a los niveles 10/15/20. Solo 1 a la vez.
▶ Al cambiar de un atributo a otro no podrá recibir buffos nuevos al atributo anterior durante 2 turnos, pero mantendrá los existentes.
▶ El estilo no podrá tener ninguna técnica etiquetada como Ofensiva.
▶ Otorga elemento [Aqua].
▶ Aplica el efecto [Daño interno medio] a las Técnicas de ESTE estilo únicamente y Golpes Básicos en 5m a su alrededor.
▶ Reduce 1 turno el enfriamiento de las técnicas del estilo.
▶ Si el atributo [RES] es igual o mayor al atributo de daño del atacante, recibe el daño cortante como contundente, recibiendo los efectos asociados a este tipo de daño normalmente (empuje, entumecimiento, fractura, etc.).
▶ Si el atributo [RES] es igual o mayor al atributo de daño del atacante, recibe el daño perforante como contundente, recibiendo los efectos asociados a este tipo de daño (contundente) normalmente (empuje, entumecimiento, fractura, etc.).
Concentración Total
ARM401
ARTISTA MARCIAL
Utilidad Mantenida
Tier 4
10/10/2024
El usuario comenzará a Canalizar a lo largo de 1 Turno mientras activa y tensa todos sus músculos, adquiriendo un estado de concentración absoluta sobre sus movimientos y los de sus adversarios. Moviéndose y atacando con más fluidez y potencia incrementando el Daño que causa en +10.
+8 [Agilidad] / +8 [Fuerza]
+5 Fue y +5 Agi por Artista marcial iniciado
+8 Fue y +8 Agi por Concentración total
+10 Vol por Sea Beast -> 81 VOL
Estadísticas de Morgawr Umibozu:
43 FUE | 71 RES | 7 DES | 7 PUN | 61 AGI | 61 REF | 81 VOL | 0 CA
5.350.000
888 / 888
761 / 761
290 / 290
Raiga Gin Ebra
-
10-01-2025, 05:38 PM
La tormenta ruge fuera de la taberna, azotando las paredes con un furor que parece resonar dentro del local. Las gotas de lluvia golpean con violencia, y los truenos iluminan por momentos el interior en un destello blanco que acentúa la tensión en el aire. Dentro, los revolucionarios tratáis de recomponeros. Ragn sentado, está soportando el dolor de sus heridas con estoicismo mientras Asradi trabaja con cuidado para aliviarle. Ubben, algo tembloroso, fuma para calmar sus nervios. Airgid, con el semblante endurecido, no aparta la mirada de Testament, quien se mueve por la taberna como si estuviera en su propia casa. Umibozu permanece alerta con su imponente figura entre la recién llegada y su grupo, como un guardián dispuesto a atacar.
Testament se toma su tiempo, observándoos a todos con una calma que resulta inquietante. Su sonrisa es pequeña, casi imperceptible, pero está ahí, como un recordatorio constante de que controla la situación. Sus movimientos son pausados, casi teatrales, mientras asiente con cada voto que recibe. Escucha los argumentos de cada uno, con los ojos entornados como si estuviera evaluando algo más allá de las palabras. Y cuando el último nombre ha sido dicho, su risa, aquella característica risa, vuelve a llenar el aire.
—Shishishihihi... Lo habéis hecho bien —Dice mientras se inclina hacia adelante, apoyando los codos en las rodillas y entrelazando los dedos frente a su rostro— . Siento no haber llegado antes. Estoy segura de que este no ha sido un buen momento para vosotros, pero os prometo que no tenéis de qué preocuparos. —Su tono es tan sereno que resulta desconcertante.
Se levanta y camina hacia los cuerpos que había arrojado al suelo al entrar. Al agacharse para inspeccionar uno de ellos, podéis ver con más claridad el daño que sufrió. Tiene un corte que le cruza todo el pecho, y de la herida aún mana sangre lentamente. Testament lo revisa con cierta despreocupación, como si estuviera examinando una obra de arte inacabada.
—Gracias a tu furia, Airgid, ahora no sé quién es quién —Dice sin siquiera voltear a mirar a la rubia y soltando una nueva carcajada, ensanchándose en su rostro la sonrisa que antes esbozaba. Espera, ¿le habías dicho tu nombre?
Con un giro fluido, pasa al otro cuerpo. Este tiene un corte menos extenso pero más profundo en el abdomen. Del bolsillo del cadáver, Testament saca dos identificaciones y un Den Den Mushi. Es el mismo que Asradi vio antes, el mismo que había sido usado para una llamada. Testament sostiene los objetos en alto, dejándoos ver claramente las identificaciones: ambos hombres eran agentes del Gobierno Mundial.
—Ya veis, ni siquiera necesitabais que os lo dijera. Pero ahora lo sabéis con certeza —Afirma mientras deja caer las identificaciones sobre los cuerpos con un gesto casi despectivo. Con ese gesto pretende tranquilizaros. Luego saca dos hojas de su mochila y las sostiene frente a vosotros— . Os veo muy tensos, pero esto de ahora en adelante será así. Habéis hecho algo fantástico, pero debido a ello, ahora sois famosos. No os podréis fiar de nada ni de nadie. Sois vosotros contra el mundo. Ellos —dice señalando las identificaciones— tienen pajaritos en todos lados, pero nosotros también.
Testament se incorpora y da un par de pasos, mirándoos a todos, uno a uno, pasando sus mirada por la vuestra y sonriendo.
—Y ahora que el juego ha terminado, ya tengo a mis dos voluntarios. Pero tranquilos, esto no será más peligroso que todo lo que ya habéis enfrentado hoy. Es un juego de confianza... Shishishihihi.
Con una elegancia casi insultante, Testament camina hacia Ragn y Umibozu, quienes han recibido la mayor cantidad de votos. Les entrega una hoja a cada uno, explicando su importancia con una seriedad que contrasta con su actitud juguetona de momentos antes.
La hoja que le entrega a Ragn
La hoja que le entrega a Umi
—Estos papeles que lleváis son probablemente lo más valioso que jamás tocaréis. Parecen simples hojas, pero juntas revelan algo crucial. Una guía, si queréis —Hace una pausa, mirando a cada uno de vosotros antes de continuar— ¿Conocéis una isla llamada Libertalia?
No espera una respuesta, prosigue sin detenerse en evaluar lo que cada uno tuviese que decir, si es que tenéis algo que decir.
—Libertalia es revolución, queridos. Se encuentra en un saliente del Red Line, un paraíso escondido que nadie puede encontrar sin saber cómo llegar. Dentro de sus límites... bueno, eso tendréis que descubrirlo por vosotros mismos. Pero creedme cuando os digo que allí os espera algo que cambiará vuestro destino.
Se gira y da unos pasos por la taberna, como si estuviera considerando qué más decir. Finalmente, se detiene y se vuelve hacia vosotros.
—Para llegar, debéis llevar esos papeles e ir a estas coordenadas —os dice mientras adjunta un papel escrito a mano a la nota que le ha entregado a Ragn—. Al llegar a ese punto, no os preocupéis si lo que veis es un saliente. Ahí habrá una entrada oculta, camuflada entre una densa niebla, las rocas y la vegetación. El acceso está protegido por un sistema de vigilancia avanzada, pero si os ponéis delante y enseñáis esos papeles no tendréis problemas. Alzarlos será vuestra llave.
La atmósfera ahora parece volverse más pesada con cada palabra de Testament. Cuando se detiene, hay un momento de silencio absoluto, roto solo por el sonido de la tormenta en el exterior. Pero entonces, con un gesto casi solemne, Testament deja caer su guadaña al suelo. Quizá intenta relajar el ambiente aún más.
—No quiero que penséis que soy una amenaza —Dice, viendo el momento que estáis atravesando y mientras se acerca lentamente a Airgid. Si no haces nada para detenerla, tomará tu mano con cuidado, mirándote directamente a los ojos. Para todos los que tenéis haki de observación activo, notaréis por primera vez la presencia de Testament. Notaréis que tiene buena intención y su poder. Un poder que probablemente sea el más alto que habéis detectado en vuestra vida. Con la intención de que estéis más tranquilos, ha dejado de ocultar su presencia.
—Morthus y Lilyd te estarán esperando, pequeña Airgid —Murmura antes de inclinarse y besar tu mano. Su gesto es sorprendentemente respetuoso, incluso afectuoso. Es como si conociese tu historia.
Después, se acerca a Ragn y Asradi. Su mirada se fija en el vikingo, y una pequeña sonrisa se dibuja en su rostro.
—Un pajarito me dijo que no eras muy hablador, pero no comentó nada de que no te gustaba votar. Y parece que tenía razón con lo de poco hablador. Sijuh me preguntó por ti. Te estará esperando en Libertalia —Testament te tenderá la mano, Ragn, para que se la estreches, un gesto que deja en el aire sin insistir demasiado si decides no responder.
Finalmente, el comandante se moverá por la zona hasta llegar a Ubben. Su expresión cambiará ligeramente, volviéndose más seria.
—Para ti también tengo algo, caballero. Creo que no hace falta que diga quién está en Libertalia, ¿verdad? Cuando Roblen se enteró de que venía, me pidió por primera vez que revelara su ubicación. A quién mejor que a un hijo.
Deja que las palabras floten en el aire, observando la reacción del peliblanco antes de dar unos pasos hacia atrás.
Testament se detiene a cierta distancia, observándoos a todos una última vez. Su sonrisa regresa, aunque esta vez parece más auténtica, casi cálida.
—Ha sido un placer. Sois la sangre nueva que necesitábamos. Mi tiempo aquí ha terminado, pero estoy segura de que lo que os espera será más interesante que cualquier cosa que yo pudiera ofreceros —Hace una pequeña reverencia antes de girarse hacia la puerta.
Camina y, justo antes de salir por la puerta, vuelve a girarse de nuevo.
—Espero que podáis llegar a Libertalia sin problemas. Y quién sabe, quizás volvamos a vernos. Aunque para entonces, creo que habrá cosas mucho más importantes que mi presencia.
Con esas últimas palabras, Testament recoge su guadaña, la carga al hombro y desaparece en la tormenta, dejando tras de sí un aire de incertidumbre y promesas por cumplir.
A no ser que se lo impidáis, claro.
Cosas
Bueno, cuantas cosas, ¿no?
Espero que os haya gustado el post, es uno de los más especiales que he hecho y en los que más cariño he puesto.
Esto es en parte una recompensa por vuestra MT. Tanto el contacto con Testament, que es un pez gordo (idea de Drake), como toda esta información de acceso a una isla prácticamente exclusiva para la revolución, como la información de algunos de vuestros familiares que están ahí (idea mía).
El acceso a Libertalia se puede dar de varias maneras, pero teniendo en cuenta que tenéis delante a un comandante, vamos a tirar por la más sencilla. Os ha dado unas coordenadas con el punto exacto donde debéis levantar los papeles que os ha dado.
Si lo deseáis y tenéis alguna pregunta para Testament, podéis retenerle un único post más.
Toda esta información os abre un abanico de misiones que podéis ir haciendo si decidís ir a Libertalia. Ahora sabéis cómo llegar y seguro que os apetece reencontraros con los vuestros.
170.462.520
863 / 863
910 / 910
365 / 365
Ragnheidr Grosdttir
Stormbreaker
10-01-2025, 08:02 PM
Personaje
Estadísticas de Ragnheidr Grosdttir:
70 FUE | 20 RES | 8 DES | 8 PUN | 70 AGI | 62 REF | 47 VOL | 55 CA
Vitalidad: 863
Energía: 910
Haki: 365
Nivel: 13
La atención de Asradi salvaría la vida del vikingo, una vez más, seguramente. Ragn no le temía a la muerte, había convivido con ella en demasiadas ocasiones, le rezaba a la diosa que la representaba, incluso en algunas ocasiones podía hablar con ella. No le importaba morir, su vida nunca fue un trofeo que proteger y perecer de la manera adecuada, siempre valdría la pena. Aún y así, el Bucanneer, como cualquier hombre ambicioso, no deseaba terminar sus días pronto y en esto Asradi merecía un hueco importante entre las personas más relevantes en la historia reciente y seguramente futura, de Ragnheidr. Los ojos azules se clavaron en la fémina después de sus palabras, acompañando al darle una palmadita en el hombro a Asradi. Agradecía tanto las palabras, como el gesto. Uno confía en quién confía, en las buenas y en las malas, el estado de Ragn no importaba, importaba el honor, la lealtad, algo que el rubio percibió de Asradi. Y que tampoco olvidaría fácilmente.
— Máta la.
La respuesta de Airgid no va por el mismo camino, ella decide no darle el voto de confianza a Ragn y se lo entrega a Umi, una decisión que prima sobre todo la protección del vikingo, algo que en él, no cae del todo bien. De todos modos, no juzgaría cada decisión, no estaba en condiciones y votara lo que votara cada uno, si la cosa se torcía, que es lo que parecía, el primero que se lanzaría a terminar con la vida de la general sería él mismo. El enorme cuerpo del Buccaneer se puso en pie después de los siguientes votos. Primero pasó por Ubben, con el cual comenzaba a no necesitar ni hablar para entender y afirmaría con la cabeza cuando depositó la vista en Umibozu. Cada uno había tomado una decisión. Cada uno valorando algo diferente.
— Mát ala, ya ... — Silva una voz en la mente de Ragnheidr. — ¿Nosha? — Por un instante parece que el tiempo se detiene, pero no lo hace, en absoluto. — A ella. — Su cabeza se mueve directamente hacia la general. Lo hace como si algo tomara su barbilla y apuntara deliberadamente el rostro hacia ella. — Acaba con ella. — Y entonces Testament siguió hablando. Se acercó hasta Ragn y hasta Umi, entregándoles un papel a los dos. Extendió su mano y Ragn se quedó pensativo. — ¡Mátala, ahora! ¡ya, ya,ya! — Cerró los ojos.
Su mano estrechó la de la mujer.
El run run de Nosha desapareció, dejando un sabor amargo en su cabeza. — Qué quierrre esa idiota. — Dijo, sin preguntar realmente. De toda la información recibida, Ragn tenía poca o nada, no conocía de quienes había hablado o de qué isla se trataba, solo que allí les esperaba algo importante, quizás, el paso definitivo para entender qué era el ejército revolucionario y como funcionaba realmente. Iba siendo hora de entender como estaban compuestos los hilos de aquel mapa, para decidir si finalmente esa gente era merecedora o no de su incansable fuerza de voluntad.
Ragn avanzó varios pasos cuando la mujer se encaminó hacia la puerta. Sentía como la piel de su espalda se enganchaba al vendaje, como con cada movimiento, parecía despegarse de su cuerpo. Sin embargo logró llegar hasta uno de ellos. Pisó sin compasión la cara de aquel tipo, aplastando su cráneo como si fuera de mantequilla. — La gente de Oykot no tenía ninguna culpa. — Ragn se centró ahora en la general. — Serrr ellos otrrra vess. — Recordó el encuentro con su hermana en Kilombo, como el cp les siguió y les tocó los cojones a dos manos. Estaban en todas partes, molestando, esperando para clavar el puñal.
La presencia que emanaba de la revolucionaria, escalaba por mucho a cualquier otra presencia sentida en todo el East Blue, nada se le acercaba ni un poco. Eso causaba en el rubio una mezcla entre admiración y ganas de entablar una pelea. — Grrrasias. — Pronunció, con rabia en sus palabras. El exceso de confianza jugaba malas pasadas, Oykot parecía ser un hogar, pero hasta en las mejores casas necesitabas cerrar la puerta con llave. Uno nunca estaba a salvo en ningún lugar y esta era una lección tremendamente importante.
Percepción III
KENB601
KENBUNSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
22/11/2024
9
2
Permite al usuario percibir con precisión la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones que exterioricen y de forma superficial las hostilidades que realmente tienen. Así como estimar de forma general quién es alguien más fuerte o más débil que él. Si lo activa puede anticiparse a un ataque obteniendo para ello un bono de +10 [Reflejos].
Área: [VOLx15] metros | +10 [REF]
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Escucho atentamente a mis compañeros, decido estrechar la mano de la general, aunque Nosha me pide que la mate. Y finalmente le doy las gracias, con toda la resignación del mundo al haber caído en una confianza ciega de que nada podía pasar ya en Oykot y que casi le cuesta la vida a dos de sus compañeros.
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