Honorable
240 Reputación
Perfil
10.061.668
1660 / 1660
950 / 950
250 / 250
Arthur Soriz
Gramps
25-01-2025, 10:21 PM
(Última modificación: 25-01-2025, 10:33 PM por Arthur Soriz.)
[ · · · ]
3 de Invierno, Noche
Año 724
El invierno había sumido a Skjoldheim en un ambiente gélido, despiadado. Las costas de la isla se hallaban cubiertas por capas de cristales de hielo... señales de tormentas pasadas que hasta día de hoy no se habían derretido. El frío era cruel, poniéndoles la piel de gallina y haciendo que sus cabellos danzando contra el viento quedasen completamente congelados en cuestión de minutos... previamente mojados por la tormenta que habían logrado sobrevivir por los pelos gracias al esfuerzo de los marineros y el pulpo volador de la señorita Zepelli; había que sacarse el sombrero por esas nobles criaturas.
El viento aullaba con una furia incontenible arrastrando consigo la sal del mar y el frío de los glaciares cercanos. Afortunadamente... un pueblo pesquero es lo que les había recibido ante la caída abrupta de ese pulpo volador que les había cargado a través de los mares hasta el North Blue.
Las embarcaciones que se encontraban atadas en el puerto parecían desgastadas por años de batalla contra las olas y temporadas enteras de pesca para poder sobrevivir un invierno más. Frente a ustedes se encontraba un pueblo de construcciones bajas y sólidas se extendía desde la costa ofreciendo un refugio frente a la tormenta que parecía avecinarse. Las casas de techos inclinados estaban hechas de madera robusta y piedra, con sus pilares adornados con runas talladas en antiguos símbolos.
El humo que salía de las chimeneas se disipaba lentamente en el viento y las ventanas, iluminadas por una suave luz naranja, eran pequeñas señales de calidez en medio del frío polar que envolvía el paisaje. A pesar de las adversas condiciones las luces dentro de las casas parecían reflejar la vida que aún persistía allí.
El viento cada vez más feroz cortaba la piel como cuchillas de hielo y la noche comenzaba a desplazar el día rápidamente. El cielo, cubierto por un manto de nubes densas apenas permitía que se distinguieran las luces de las auroras boreales que bailaban en el cielo encapotado. A lo lejos entre la bruma de la nieve y el viento se alzaba la figura de una taberna. Era un refugio, sin duda, y a juzgar por el calor que emanaba de su interior, un sitio donde se podía encontrar consuelo y descanso. No había tiempo que perder.
Si no desean convertirse en estatuas de hielo la única opción era apresurarse hacia ese refugio. Dentro encontrarían una cálida bienvenida... o, al menos, eso sería lo mejor que les pudiera pasar.
17.750.000
764 / 764
462 / 462
520 / 520
Hunter D. Alpha
Kurogami no Alpha
01-02-2025, 02:49 AM
Cualquiera pensaría que esto era el fin. Pero para ti, esto es solo el comienzo. Un nuevo ecosistema donde podrías encontrar algo interesante para entretenerte. Para cazar. Sin duda alguna esto era algo que realmente disfrutabas como nunca. Y, no estabas solo, un día como hoy te acompañaba tu campeón, con el objetivo de explorar y reconocer el terreno. Normalmente era trabajo de cualquier otro miembro de una tripulación dejarle esa tarea. Pero tú como capitán, eso te da igual. Quieres ver por ti mismo si vale la pena o no perder el tiempo en este lugar. Aunque por los tiempos que hacen, es imposible hacerse a la mar. Lo correcto sería darse un tiempo prudencial y esperar que la tormenta se calmase. Los planes van de acuerdo como se había prevido y, todo marcha bien.
Y mientras ojeas que tu petaca de café, piensa lo increíble de como todo va sobre ruedas.
- ¿Vas bien? – Preguntas a Mayura quien está acompañándote con calma. Justo ahora no era prudente usar a Suzaku en un terreno tan hostil como este. Tu plumífera no está acostumbrada a temperaturas tan bajas y, era lo mejor dejarla en el barco junto al resto. Bien cubiertos y calentitos. Por otro lado, tú te aseguraste de ir bien abrigado y listo para cualquier cosa. Después de caminar y enfrentar un rato la naturaleza, a lo lejos se puede ver una taberna. Una buena señal, no estaba nada mal la idea de ir e investigar un poco. Señalas a Mayura en la dirección que deberían seguir y, prosiguen intentando llegar al lugar. Sabías que tu campeón deseaba estar en un lugar más cálido, ya que seguro le desagradaba la idea de que la humedad dañara su cabello. Pero, por cualquier cosa que pudiera ocurrir, decides activar tu haki de visión. Querías saber cuántas personas estaban cerca. Si les habían detectado y, saber qué tipo de emoción en contra de ustedes. Incluso si lograbas atravesar y llegar a la taberna, al entrar, aun lo mantendrías.
No se puede bajar la guardia en tierras desconocidas.
Personaje
Estadísticas de Hunter D. Alpha:
50 FUE | 31 RES | 80 DES | 7 PUN | 7 AGI | 50 REF | 80 VOL | 0 CA
Vitalidad: 764
Energía: 462
Haki: 520
Nivel: 12
Virtudes
Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen. Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti. Erudito: Tienes un gran talento para los estudios y una vida más enfocada a lo profesional que a lo bélico, por lo tanto podrás desbloquear y llevar al máximo todas Especializaciones de sus dos Oficios.
Obtendrás +25 Puntos de Oficio por entrenamiento.
Tus creaciones de Objeto se realizarán un 10% más rápido. Espiritual 2: Tu energia vital es absurda y desmesurada, es dificil saber cuanto se terminaran tus reservas espirituales. Obtienes +10 de Puntos de Haki por Nivel. Full Haki: Tu personaje es una proeza en el Haki. Tendrás facilidades al obtener ciertas mejoras por tus andanzas en este poder. De consumir una Akuma no Mi sufrirás una maldición. No compatible con realizar la Tirada de Akuma aleatoria o solicitar Akuma en Aventuras. Hiperactivo 2: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +15 Puntos de Energia por Nivel. Sentidos Aumentados 1: Capacidad Sensorial aumentada, proporcionando +5 de Reflejos mediante dicho sentido. (Vista, tacto, oído y olfato a elegir)
Solo una vez.
[Especificar sentido afectado en Extras] Sin Hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte. Incompatible con [Gula] Sueño Ligero: Tu personaje puede despertarse rápidamente ante cualquier inconveniente, pudiendo reaccionar ante una ofensiva directa en este estado, con un -20 a tus [REF] Vínculo Familiar: Eres miembro de una familia prestigiosa. Se consensua con el equipo de narradores.
Esto debe especificarse en la historia del personaje, y en ningún caso puede tener relación con la Nobleza Mundial.
En ningún caso justifica ningún tipo de convivencia ni contacto directo con tu familia de origen, o beneficio de herencia.
El rango de tu familiar no podrá exceder los siguientes cargos:
Pirata⇄Supernova
Marine⇄Teniente
Revolucionario⇄Agente
G.Mundial⇄CP6
Cazarrecompensas⇄Cazador Delta
Otros⇄Pequeña nobleza/Jefe de Mafia
Adicción: Tienes auténtica adicción por una sustancia o un determinado comportamiento a tu elección que causa un síndrome de abstinencia grave.
Cada 5 post, debes satisfacer el objeto de tu vicio, o obtendrás De lo contrario sufrirás un penalizador de Nivel/2 a [Voluntad] acumulativo hasta el final del tema. [Cada 2 post desde tu primer debuff, obtendrás un -10 adicional]
Incompatible con Vicio.
[Especificar adicción en Extras] Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto muy común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Especificar alergia en extras.] Excluyente: Tu personaje requiere toda tu atención y no le dedicas tiempo a ningun otro. No podras tener una multicuenta mientras conserves este personaje. Herida Permanente 1: Sufriste una herida en el pasado que te ha dejado una dolorosa y marcada cicatriz en el cuerpo que te causa dolor. Obtienes -5 Puntos de Vitalidad por Nivel y los golpes contra la cicatriz no ven aplicada la defensa pasiva. Nakama: Eres extremadamente fiel a tu primera banda. No puedes dejar tu banda salvo que esta se desmiembre.
Si traicionas a tu primera banda pirata, obtendrás -10 de Voluntad permanente.
No puedes tomar esta virtud si eres un Pirata solitario. Sincero: Eres incapaz de mentir. Somnoliento: Te despiertas aturdido incluso si no ha sido de imprevisto, lo que amerita un estado de [Entumecimiento] durante los 3 primeros post tras despertar. Vinimos a Jugar: Al morir recibiras un 20% menos de recursos con el Tutorial de Muerte, independientemente de que Rango de Resurrección obtengas.
Inventario
Pies de Pluma (1 espacio)
Anillos de Susurros (1 Espacio)
Ropa cálida T2
Mochila T2
Dial de calor (1 espacio)
Escudo T2 (2 espacios)
Tachikaze no Haru (Wasamono T3) (3 espacios)
Espacio total 12
Espacio utilizado 8
Haki utilizado
Percepción II
KENB401
KENBUNSHOKU
Haki básico
Tier 4
13/12/2024
7
2
Permite al usuario percibir con precisión la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones muy fuertes que exterioricen como un sufrimiento fuerte o un gran instinto asesino, etc. Si lo activa puede anticiparse a un ataque obteniendo para ello un bono de +5 [Reflejos].
Área: [VOLx12] metros. +5 [REF]
Delincuente
345 Reputación
Perfil
363.670.029
892 / 892
685 / 685
150 / 150
Mayura Pavone
El Pavo Real del Oceano
08-02-2025, 07:04 PM
Tremenda sorpresa se había llevado tras lanzarse al Mar del Norte como reencuentro de su tripulación, una gran tormenta desvío el trayecto haciéndoles aterrizar en quien sabe que isla. Pero eso no era problema para el grupo, la Mano del Destino era tan interesante como adaptable, sobre todo nuestro querido protagonista, el índice y campeón de la mano, elegante, histriónico y extremadamente bello… el Pavo Real Del Océano.
Tras la llegada, el inquieto y curioso Mayura logró convencer a su capitán, Alpha, de acompañarle a disfrutar del paisaje y realizar un levantamiento de la zona. Ya tenían un rato aguantando las ventiscas, el frio insoportable, pero Mayura se enfocaba en algo más… la belleza de las auroras boreales y el cómo, para su sorpresa, hacían juego con sus ropajes, en especial aquella capa verdeazulada con detalles dorados que ondeaba con su característica teatralidad marcada con firmeza en cada paso que daba. Sin embargo, no todo podría ser bueno, a pesar de preferir el frio antes que el calor gracias a su debilidad natural ante el calor, la ventisca actual se metía algo extremadamente importante y que su capa no podía cubrir del todo, su larga y perfectamente cuidada cabellera, una extensión de su belleza que siempre debía mantener impecable.
— Voy sobreviviendo, Capitán… — Respondió con su inconfundible tono melodioso, elevando un poco la voz para que Alpha lo escuchara entre el ruidoso viento. — Pero me temo que mi espíritu se encuentra al borde del colapso. Estas auroras están casi tan espectaculares como yo, pero… ¡mi pobre cabellera! — Exclamaría ansioso, con una expresión mezclada entre fastidio y dramatismo, viviendo su propia obra de teatro. En situaciones normales, el frío era un inconveniente menor para alguien de su temple, pero el clima de esta isla sumado a la tormenta se había convertido en un desafío personal.
Mientras caminaban, observó con ojo crítico el pueblo que aparentaba ser pesquero debido a los detalles que había por aquí y por allí. Las viviendas robustas y rúnicas le daban un aire de fortaleza a la aldea, un recordatorio de que sus habitantes habían aprendido a convivir con la naturaleza en su versión más despiadada, lo que significaba que estaban preparados para todo, incluyendo el clima actual. — Curioso lugar… no tiene nada exótico, pero hay algo en su arquitectura que sugiere historias antiguas. Esos símbolos… — Murmuró más para sí mismo, permitiéndose unos segundos para admirar las talladuras en los pilares de las casas antes de verse interrumpido por un acto de su capitán. Alpha señaló la taberna a lo lejos, desenfocando a Mayura completamente de aquellos misteriosos símbolos, permitiéndose dejar escapar un suspiro teatral.
— ¡Ah, por fin un rayo de esperanza en esta tundra infernal! — Exclamó dando un salto de emoción, ahorra corriendo como cualquier niño en un parque de diversiones. Después de todo, la discreción no era su especialidad, y el Pavo Real del Océano tenía la costumbre de convertir cualquier situación en un espectáculo. — ¡Vamos Alpha! ¡Mi pelo no aguanta más! — Finalizaría animando a su capitán, mientras se adelantaba para entrar a la taberna con prisa, pero elegancia en su andar.
Personaje
Estadísticas de Mayura Pavone:
60 FUE | 15 RES | 87 DES | 8 PUN | 8 AGI | 82 REF | 30 VOL | 35 CA
Vitalidad: 892
Energía: 685
Haki: 150
Nivel: 13
virtudes y defectos
Acto Maléfico: Algún acto en tu pasado te hizo destacar ganando +50 de Reputación Negativa y en la (Pirata, Armada Revolucionaria, Cipher Pol o Gremio de Cazadores) un temprano ascenso. (El siguiente cargo al inicial) Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti. Descendiente de los Dioses: Dentro de tu linaje corre la sangre de los Dragones Celestiales, un legado que representa el dominio absoluto y el poder divino sobre el mundo. A diferencia de la Voluntad de la D, que simboliza la rebelión y la libertad, ser un Descendiente de los Dioses te ata a una historia de supremacía y privilegio, donde las cadenas del destino no se rompen, sino que se fortalecen con el control de la autoridad más alta. El más Buscado: Mejora del +10% sobre el Wanted a tu cabeza. Erudito: Tienes un gran talento para los estudios y una vida más enfocada a lo profesional que a lo bélico, por lo tanto podrás desbloquear y llevar al máximo todas Especializaciones de sus dos Oficios.
Obtendrás +25 Puntos de Oficio por entrenamiento.
Tus creaciones de Objeto se realizarán un 10% más rápido. Full Akuma: Tu personaje es una proeza en su Akuma. Por ello, ganará una serie de ventajas al obtener una fruta del diablo. [Incompatible con Full Haki] Hiperactivo 2: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +15 Puntos de Energia por Nivel. Pasado Maldito 2: Algún hecho de tu historia te hace ser una persona buscada, se te asignará un wanted en el mismo momento de validar tu ficha acorde a los hechos en tu historia máximo 30 Millones. Vigoroso 3: Tienes un cuerpo robusto y saludable que cuenta con mucha vitalidad. Obtienes +20 Puntos de Vitalidad por Nivel.
Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto muy común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Especificar alergia en extras.] Cuerpo Puro: Tu cuerpo rechaza todo tipo de implantes. No puedes tener ningún Implante Cyborg o Biológico. Incompatible con [Incompatible]. Debilidad al Calor: Tienes un -20 a tu [Resistencia] para defenderte de los efectos del Calor.
No puede combinarse con Fortaleza al Calor. Irritante: Hay algo en ti que genera rechazo en la gente, un tono de voz, gestos, una forma de ser, una forma de expresarse, un grano en la frente, una cana, lo que sea... Nakama: Eres extremadamente fiel a tu primera banda. No puedes dejar tu banda salvo que esta se desmiembre.
Si traicionas a tu primera banda pirata, obtendrás -10 de Voluntad permanente.
No puedes tomar esta virtud si eres un Pirata solitario. Pobre 3: Comienza tu partida con -5.000.000 Berries en concepto de deudas. No puede combinarse con "Adinerado". TOC 2: Tu personaje tiene un tipo marcado de repetición inconsciente, casi incapacitante. Cada 3 Post, tu personaje deberá realizarlo de manera inconsciente, aunque te ponga en peligro o resulte inconveniente sin excusas. Esto interrumpirá tu acción. Trastorno Histriónico: Tu personaje siente la necesidad de ser exageradamente seductor, pero también eres excesivamente dramático y pasional, incluso narcisista, por estar constantemente intentando ser el centro de atención y seducir, ignorando el entorno. Esto te hace excesivamente voluble al refuerzo ajeno.
pasivas
Creo que puse todas:
Asesino Iniciado
ASE300
ASESINO
Pasiva
Tier 3
22/10/2024
Las hemorragias que causen aumentarán un grado.
Asesino Avanzado
ASE400
ASESINO
Pasiva
Tier 4
7/11/2024
Incrementa en +5 la Tasa de Acierto de las armas que causen Daño cortante.
Asesino Experto
ASE500
ASESINO
Pasiva
Tier 5
23/12/2024
Añade un Ataque Básico Extra por turno.
Berserker Iniciado
BER300
BERSERKER
Pasiva
Tier 3
25/10/2024
Tus ataques y técnicas realizadas con arma, obtienen 0,4 de daño escalado basado en [Fuerza] de manera aditiva.
[FUEx0,4] de [Daño]
Berserker Avanzado
BER400
BERSERKER
Pasiva
Tier 4
26/1/2025
Tus técnicas en cuerpo a cuerpo pueden provocar Desarme .
Samurai Iniciado
SAM300
SAMURAI
Pasiva
Tier 3
22/10/2024
Solo te podrán Desarmar si la [Tasa de Acierto] del agresor que causa Desarme supera tu [Destreza].
Samurai Avanzado
SAM400
SAMURAI
Pasiva
Tier 4
14/11/2024
Todas las [Hemorragias] que causes duran un turno más.
Samurai Experto
SAM500
SAMURAI
Pasiva
Tier 5
19/11/2024
Eres tan bueno dando en el punto preciso que obtienes un +50 de [Colisión] Además, tu choque, aun realizándose a distancia cuerpo a cuerpo, devuelve en forma de haz proyectado el daño a tu enemigo en caso de ganar.
Diletante Iniciado
DIL300
DILETANTE
Pasiva
Tier 3
22/10/2024
Tus ataques y técnicas realizadas con arma, obtienen 0,4 de daño escalado basado en [Destreza] de manera aditiva.
[DESx0,4] de [Daño]
Diletante Avanzado
DIL400
DILETANTE
Pasiva
Tier 4
31/1/2025
Reduce el Enfriamiento de tus técnicas en 1 Turno (Mínimo 1).
Pícaro Iniciado
PIC300
PíCARO
Pasiva
Tier 3
27/1/2025
Tu primer ataque contra un objetivo y por sorpresa se realiza con +25 al Daño y genera -5 [REF] en el objetivo.
San Tou
SAN300
SANTORYU
Pasiva
Tier 3
21/10/2024
Los usuarios de este estilo dominan el arte de luchar con hasta tres armas afiladas, pero también dominan todas las etapas previas como el estilo de una y de dos armas, por lo tanto, es habitual que según el transcurso del combate vayan luchando con diferente cantidades, adaptándose a la situación.
Mientras uses las armas afines al estilo, reduces 10 puntos la penalización en la Tasa de Acierto por utilizar dos o más armas.
—Ittōryū: Cuando el usuario utilice una única arma afilada, concentrará todas sus fuerzas en ella, causando que sus ofensivas tengan una mayor intensidad. Todos sus básicos y técnicas, empuñando un arma, obtendrán [Colisión] +20.
—Nitōryū: Empuñando dos armas afiladas, el usuario buscará un combate más dinámico y ágil, buscando causar múltiples cortes con agilidad y obteniendo, por lo tanto, una mejora de +5 a su Tasa de Acierto. Ampliará el rango de sus técnicas con armas afiladas en + 5 metros de distancia, y las realizará con +15 de Daño.
—Santōryū: El dominio por excelencia de este estilo al empuñar tres armas afiladas simultáneamente, logrando liberar el máximo poder de la esgrima y expandiendo el alcance de los básicos y técnicas del usuario. Podrá concentrar sus ataques básicos (todos de los que disponga) en un único ataque concentrado que contará como Técnica y sumará todo su daño y buffs posibles. El usuario no podrá realizar ningún Ataque Básico durante esta acción. Adicionalmente, sus técnicas de tres armas afiladas se percibirán con -5 a Reflejos, y las técnicas a distancia con estas mismas no tendrán el penalizador habitual a TA por la distancia.
Armas Afines: "Toda arma que cause Daño Cortante", excepto "Armas Arrojadizas".
inventario
Espacios Disponibles = 5 (Base) + 2 (Aventurero) + 6 (Ropa Cálida T3) + 12 Espacios (Cinturón agarra armas/Mochila T3)
2 Espacios Kurogane no Kaze (Wazamono T3)
2 Espacios Katana (Filo Balanceado T4)
2 Espacios Loose Feather (Filo Balanceado T3)
2 Espacios Peacock Katana (Filo Balanceado T3)
2 Espacios Filo Balanceado T3
1 Espacio Den Den Mushi Pequeño
1 Espacio Cuchilla de Pavo Real (Flexible T3)
Espacios ocupados = 11
Honorable
240 Reputación
Perfil
10.061.668
1660 / 1660
950 / 950
250 / 250
Arthur Soriz
Gramps
08-02-2025, 08:17 PM
Cuanto más se aproximan a lo que vendría siendo el Mjødhall de este pueblo pesquero, se empieza a escuchar la música sonar, las voces estruendosas en una cacofonía que ya deja en claro el estado de ánimo tan alegre de la gente en su interior incluso viviendo en un clima tan cruel como este. Skjoldheim no perdona, y ustedes serían las próximas víctimas si no se apuraban en entrar. Cuando abren las puertas, el frío se cuela en el interior pero también reciben una bofetada del más delicioso calor que hayan vivido nunca. Es abrasador, pero también acogedor. Las miradas les indican que se apuren en cerrar las puertas, y una vez lo hacen pueden ver frente a ustedes la hermosura que es este salón. Una taberna que sirve también como centro de reuniones comunitario. Está claro que esta gente es muy unida, muchas familias e incluso niños están aquí, divirtiéndose un rato y socializando.
Ustedes, que son forasteros, no son recibidos de mala gana. De hecho, hasta sonríen ampliamente con el ímpetu de hacerlos sentir bienvenidos... no parece ser que reciban muchos visitantes... aunque últimamente han habido excepciones.
— ¡Oigan, ustedes! —exclamó un hombre tras la barra. Cuando viran la mirada hacia este es que ven a un hombre corpulento, de estatura elevada, con barba frondosa de color negro y una cabellera lacia medio suelta con un par de trenzas a los costados. Posee una sonrisa sumamente afable, cálida incluso, que podría decirse los invita a acercarse. Si deciden aproximarse, no solamente ya tienen servidas un par de jarras de hidromiel tibia, pero también un plato con pan caliente y un poco de carne ahumada servida.
— Me imagino que han llegado con la tormenta, como tantos otros lo han hecho últimamente. —mencionó el hombre. — Soy Torfi, por cierto... bienvenidos al pueblo de Blaskogar, ¿en qué les puedo ayudar, chiquillos? Seguramente tienen mucho frío, así que beban y coman, que tienen que entrar en calor cuanto antes.
Comentó el hombre, mostrando una afable sonrisa. Era casi paternal incluso, siempre contento, atendiendo gente, sirviendo nuevas jarras de hidromiel y lavando las que ya habían sido usadas para ponerlas en circulación de nuevo. Se notaba que el establecimiento estaba bien cuidado, incluso la gente cantaba estando aquí bastante cómodos. Era más que obvio que esta gente si les hacían las preguntas correctas les contarían prácticamente todos los secretos, o al menos rumores de esta isla. Al final de cuentas, sí que veían a algunos ancianos regados por allí, y este hombre, Torfi, también se veía como alguien que podría saber sus historias con lujo y detalle.
Varios niños jugueteaban en el salón, disfrutando de estar junto con sus amigos, a veces echándoles unas miradas de reojo a ustedes, en especial a ti Hunter, al parecer tan joven. Cualquiera pensaría que el papá es Mayura a estas alturas. Pero Torfi se daba cuenta que no era así, ya había visto a mucha gente de apariencias diferentes... sabía diferenciar cuando estaba tratando con niños, o con adultos. Aunque, no se salvaban de que les dijera "chiquillos" porque, estaba claro, él era mucho mayor que ustedes dos.
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