15.750.000
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Rose D. Hestia
Vesta
18-11-2024, 04:31 AM
Los rumores se extienden como una enfermedad o eso dice todo el mundo. Si bien es cierto que el ser humano es incapaz de contener por mucho tiempo sus ganas de revelar alguna información que solo ellos saben, cuando el tema en cuestión esta envuelto en un halo de misterio e intriga de un origen místico, espiritual o incluso desconocido, aviva aun más esa llama bocazas de algunas personas.
Y los rumores eran especialmente jugosos de revelar y fácilmente prepagables cuando eran capaces de causas tormento o temor a otras personas. A muchas personas les divierte la idea de ver atemorizarse a otro ante una historia que ellos mismos den por infundada o falsa, generaba un sentimiento de superioridad muy repulsivo para algunos, por la simple idea de esperar a que por inculcar unas ideas erróneas en la cabeza de alguien el mismo este aterrado mientras tu haces presencia con toda la gala de que la situación no es nada fuera de este mundo. Sin duda brinda una imagen de superioridad.
Precisamente un rumor se habia estado extendiendo por la base del G-31. El mismo centraba su foco en el almacén de armas más apartado de todo el cuartel, el cual en muchos casos se acababa usando como un almacén para armas viejas o en desuso, es decir cosas poco importantes. No obstante desde hace un par de semanas, se dice que todo aquel que pasa por allí a ciertas horas de la noche escucha sonidos procediendo de su interior y siempre que alguien entro a inspeccionar no encontró nada de nada, pero una vez salían de nuevo y cerraban la puerta, los sonidos regresaban alimentando el pánico de algunos soldados. Y dicho rumor se fue extendiendo hasta llegar a los oídos y boca de todos los soldados de bajo rango del cuarte, también habia llegado a los oficiales, pero estos le hacían caso omiso.
Y justo ese día, la guardia por la zona del almacén maldito recaía en los hombros de Kiwi Stone, evidentemente era muy difícil que no estuviera al tanto de los rumores que tanto circulaban, aunque ya como los afrontara era cosa suya. Algunos de los soldados rasos que sabían que les tocarían inminentes guardias en el lugar estaban buscando como librarse de la guardia para no asistir. Era tal su desesperación que un soldado que le tocaba el turno nocturno esa misma noche contacto con dos agentes del gobierno que estaban de paso por el cuartel por su trabajo, para que pudieran intentar resolver este misterio antes de que le tocara trabajar a él, ofreciéndoles un pago como recompensa evidentemente. Aunque la realidad es que no estaban de paso, si no en una pequeña misión para supervisar la calidad y nivel del cuartel de la Marina y la verdad es que ese soldado seguramente tenia los días contados como soldado.
OFF
Bien empezamos, Kiwi tu eres enviada a patrulla la zona. Mientras que a los dos CP os ofrezco esa via para introduciros en los almacenes del cuartel sin que parezcais entrometidos.
35.170.000
450 / 450
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Daryl Kilgore
-
19-11-2024, 09:32 PM
Personaje
Estadísticas de Daryl Kilgore:
25 FUE | 20 RES | 40 DES | 2 PUN | 4 AGI | 20 REF | 9 VOL | 0 CA
Vitalidad: 450
Energía: 165
Haki: 45
Nivel: 3
¿Una armería encantada? Los marines ya no sabían qué excusa inventar con tal de no trabajar. O al menos eso fue lo primero que pensó Daryl al escuchar cómo aquel soldado les ofrecía dinero, tanto a Irina como a él, a cambio de hacer guardia aquella noche. Tampoco era la única misión que tenían entre manos, también les habían mencionado algo sobre supervisar el nivel que había en el cuartel de la Marina. Un objetivo que seguro que les sacaba alguna sonrisa y comentario tremendamente sarcástico. Y es que tanto para Irina como para Daryl, aquella organización resultaba bastante ridícula, insulsa, indisciplinada. Los marines que conocía tampoco reforzaban mucho su opinión sobre dicha facción, para ser sinceros, cada cual menos serio que el anterior.
Pero el dinero era el dinero, sobre todo cuando se trataba de una tarea tan sencilla como la que les estaban poniendo entre manos. Se hizo de noche, acercándose la hora del encuentro. Daryl se preparó, colocándose su espada a la espalda y vistiéndose de manera más formal, como lo haría un agente del gobierno mundial. Camisa blanca, pantalones de traje negros y una chaqueta igual de oscura por encima, sin olvidarse de sus guantes. Adentrándose en la oscuridad, comenzó a dirigirse hacia el cuartel de la marina, donde había quedado en reunirse con su compañera. Iba bien de tiempo, puntual, como ya se había acostumbrado a hacer, sus pasos eran grandes y acelerados, por lo que nunca tardaba mucho en llegar a ningún sitio. Pero seguro que aún así, la pelirroja estaría esperándole con cara de malas pulgas, alegando que llegaba tarde. Para ella, él sieeempre llegaba tarde.
La noche se antojaba fría, solitaria. A pesar de no ser demasiado tarde, las calles por las que Daryl se movía estaban prácticamente vacías, desprovistas de vida. Y las pocas personas con las que se cruzaba, enseguida cambiaban de rumbo al ver aquel intimidante porte acercarse hacia ellos. Y es que el agente no solo medía más de tres metros, lo cual ya impactaba bastante, es que era grande y ancho como un maldito armario. Y la expresión de su rostro tampoco ayudaba, sinceramente. Era como si tuviera un permanente gesto de disgusto dibujado en la cara, con ojos fieros y ceño fruncido, además de todas las cicatrices que le atravesaban de un lado a otro. Pero Daryl lo prefería así, prefería mil veces no tener que acercarse a nadie que no conociera. Finalmente, llegó hasta el Cuartel.
VYD
- Acto Maléfico: Algún acto en tu pasado te hizo destacar ganando +50 de Reputación Negativa y en la (Pirata, Armada Revolucionaria, Cipher Pol o Gremio de Cazadores) un temprano ascenso. (El siguiente cargo al inicial)
- Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen.
- Diferente: Tienes una característica física distinta a lo común de tu raza, esto no otorga ventaja, es meramente estético. [No tiene cuernos a pesar de su raza.]
- Estudioso: Puedes obtener una especialización extra de tu Oficio de serie. Además, tus Creaciones de Oficio se trabajan un 20% más rápido.
- Fortaleza al Frío: Tienes un +20 a [Resistencia] para soportar los efectos del Frío. No combinable con Debilidad al Frío.
- Hiperactivo 1: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +10 Puntos de Energia por Nivel.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Sin Hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Vigoroso 3: Tienes un cuerpo robusto y saludable que cuenta con mucha vitalidad. Obtienes +20 Puntos de Vitalidad por Nivel.
- Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Alergia a los frutos secos.]
- Don Nadie: Obtienes un -10% a tu reputación. No puede combinarse con "Mejora de Reputación".
- Fobia 3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Fobia al contacto piel contra piel. Una posible causa a poder superar esta fobia es Irina, pues ella supone una excepción dentro de su fobia. El contacto mediante guantes no aplicaría esta fobia como tal, pero sí que a nivel narrativo le puede agobiar bastante igualmente.]
- Pobre 3: Comienza tu partida con -5.000.000 Berries en concepto de deudas. No puede combinarse con "Adinerado".
- Somnoliento: Te despiertas aturdido incluso si no ha sido de imprevisto, lo que amerita un estado de [Entumecimiento] durante los 3 primeros post tras despertar.
- Vinimos a Jugar: Al morir recibiras un 20% menos de recursos con el Tutorial de Muerte, independientemente de que Rango de Resurrección obtengas.
Inventario
- Arma de Filo Balanceada T1.
16.120.000
420 / 420
372 / 372
50 / 50
Irina Volkov
Witch Eye
20-11-2024, 09:11 AM
Irina ya estaba allí cuando Daryl llegó. Por supuesto. Siempre llegaba antes, y siempre, según su reloj interno, él lo hacía tarde. Apoyada contra una de las paredes cercanas al almacén, la figura de la agente destacaba incluso bajo la tenue luz de las lámparas del cuartel. Su cabello rosado intenso caía suelto, contrastando con el traje formal negro que vestía, ajustado y sin un solo pliegue fuera de lugar. La chaqueta corta y los pantalones de corte alto le daban un aire de profesionalismo que chocaba con la actitud de desdén que llevaba en la mirada. El frío no parecía afectarle en absoluto, mantenía una expresión impasible mientras sus brazos estaban cruzados sobre el pecho. Al escuchar los pasos pesados de Daryl aproximándose, se giró lentamente hacia él, levantando una ceja con una sonrisa sarcástica en los labios. —Diez minutos tarde. Debo de estar perdiendo la cuenta del tiempo porque juraría que te pedí que estuvieras aquí antes de las diez. — Bufó.
Sus ojos grises se clavaron en los de su compañero, aunque tenía que alzar bastante la mirada para hacerlo. Era una imagen curiosa, la de los dos juntos, el imponente gigantón y la mujer delgada y menuda en comparación, pero cuya presencia era tan afilada como un cuchillo. En contraste con Daryl, ella no llevaba armas visibles, tan solo unos guantes metálicos. No las necesitaba, o al menos, eso aseguraba con frecuencia. Sus habilidades solían bastar para resolver cualquier problema antes de que siquiera considerara sacar un arma. —Así que, la gran armería encantada, ¿eh? —Dijo finalmente, haciendo un gesto vago hacia el oscuro almacén frente a ellos.— Pensé que esta misión no podía ser más absurda, pero los marines siempre encuentran maneras de superarse. La incompetencia me da urticaria. — Se acercó a Daryl y comenzó a caminar al unísono con el. Había un claro sarcasmo en su voz, pero también una pizca de genuina curiosidad. Irina no creía en fantasmas ni en supersticiones, pero algo dentro de ella siempre disfrutaba desentrañar misterios, por ridículos que fueran.
—Yo creía que nos darían una misión de verdad. Pero juegan con nosotros. Yo no estoy para estas cosas, quizás tú si Daryl, pero yo no. — Le lanzó una mirada intensa, con aquellos ojos de pupilas infinitas que cambiaban de color según donde estuviera. Eran hipnotizantes. Era una burla ligera, la típica entre ellos, pero la pequeña sonrisa que dejó escapar al final suavizó el comentario. La relación entre Daryl e Irina era ... Especial, como para explicárselo largo y tendido a un psicólogo. Cuando estuvieron frente a la puerta, Irina se detuvo, colocando una mano sobre la fría superficie de metal. La examinó por un momento, y su expresión, aunque aún relajada, adoptó un toque más concentrado. —¿Crees que encontramos un montón de ratas o a un marine demasiado aburrido que decidió jugar a ser un espíritu vengativo? —Preguntó, echando una última mirada a Daryl antes de empujar la puerta con fuerza.
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- Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Orientación: Te orientas en cualquier lugar con mayor facilidad.
- Sentidos aumentadois: Capacidad Sensorial aumentada, proporcionando +5 de Reflejos mediante dicho sentido. (Vista, tacto, oído y olfato a elegir) Solo una vez. [VistA]
- Sin hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Fobia3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Bebés]
- Irritante: Hay algo en ti que genera rechazo en la gente, un tono de voz, gestos, una forma de ser, una forma de expresarse, un grano en la frente, una cana, lo que sea...
- Mal paladar: Los efectos de las comidas que consumas se reuducen un 50%.
- Maquiavélico: Tu personaje tiene una habilidad natural para la manipulación, convencido de que su influencia sobre los demás es un derecho. Mientras manipules activamente a otros personajes para que cumplan tus deseos durante el tema en curso en al menos una ocasión, no sufrirás ninguna penalización. Sin embargo, mientras no hayas realizado ningún tipo de influencia sobre un ajeno con la cual puedas beneficiarte, mantendrás un debuff de -5 en Voluntad [VOL] y -5 en Reflejos [REF] hasta que ejerzas esta influencia.
- Arma cuerpo a cuerpo T1
15.750.000
465 / 465
580 / 580
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Rose D. Hestia
Vesta
29-11-2024, 02:42 AM
Ambos agentes del Cipher Pol estaban reunidos en aquellas silenciosas calles, de hecho estaban demasiado silenciosas a pesar de la hora. No costaría mucho de contemplar al estar solo el fornido y voluptuoso agente, junto a la otra joven agente de ojos inquietantes y nadie más. Y bueno... Se suponía que allí tendría que haber como mínimo un marine haciendo la vigilancia rutinaria, no es como tal muy alentador que un almacén de armamento, aunque estuviera un poco en desuso, quedara completamente desprotegido y ausente de vigilancia. Sin duda la incompetencia de este cuartel de la Marina estaba rozando la negligencia máxima, algo de lo que sin duda el Gobierno Mundial estaría interesado en recibir un informe.
Aunque era difícil de saber si aquellos dos agentes estarían dispuestos a estudiar este caso con tanta seriedad y esforzarse más de un minuto en realizar el informe del mismo, al fin y al cabo era una misión un tanto... indigna para unos agentes profesionales y habilidosos como ellos, por mucho que estuvieran en formación aun. Es cierto que las misiones emocionantes están más reservadas a las unidades de Cipher Pol más elevadas entre el CP6 y CP8, por lo menos de cara al gran publico. Pero para unos oficiales del gobierno que apuntaban a esas altas esferas apartadas del ojo publico y que debían ya estar preparando su entrenamiento para convertirse en super humanos, si es que no lo habían empezado ya, investigar algo como una casa encantada era completamente un desperdicio de su talento y tiempo.
Pero era su trabajo hoy, no habia nada más que se pudiera hacer que investigarlo, aunque siempre podrían reportar que eran unas ratas y las espantaron, pero claro, si los casos "paranormales" perduraban, tal vez los tacharían desde la base naval como incompetentes. Y si un cuartel que no tiene ni vigilantes donde tocaría te llama incompetente, es para hacérselo mirar muy seriamente. Pero no hubo mucho tiempo para darle más vueltas o seguir quejándose, un ruido resonó dentro del almacén lo bastante notorio para que aun estando a unos pocos metros de la puerta pudieran escucharlo ambos.
El almacén estaba cerrado, evidentemente, y quien se suponía que debía tener la llave para la vigilancia no estaba por ninguna parte. Así que a los dos agentes les tocaba enfrentar a uno de los más letales enemigos de muchos equipos de aventureros, una puerta cerrada. Cabe decir que era una puerta metálica, algo resistente, aunque claramente vieja y nada automatizada y su blindaje tampoco era para tanto, la misma contaba con una cerradura simple de los que se pueden abrir desde dentro; y en el peor de los casos el almacén contaba con alguna ventana alta a unos cinco metros de altura, aunque difícilmente entraría alguien de la envergadura de Daryl.
35.170.000
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Daryl Kilgore
-
30-11-2024, 01:06 AM
Y cómo no, Irina ya le estaba esperando, con aquel típico gesto suyo de quién lleva esperando más de lo que le gustaría. A pesar de su expresión seria, con los brazos cruzados y la mirada afilada, Daryl siempre se alegraba de verla, aunque no lo reflejara necesariamente en el rostro tampoco. Aquel encanto silencioso de la mujer en la penumbra se rompía cuando abría la boca, claro, echándole en cara que había llegado diez minutos tarde. Aún así, Daryl no le dio mucha importancia, pues la pelirroja siempre acababa encontrando un motivo por el cual quejarse, ya fuera la hora, el tiempo, la misión, incluso él mismo, lo que fuera, cualquier cosa le servía. — Si tú lo dices... — Estaba casi seguro de que no había llegado tarde, pero lo cierto es que le daba un poco igual.
Caminaron a la par un poco, la distancia que quedaba hasta llegar a la susodicha armería encantada. Sonrió muy levemente cuando la escuchó con mejor humor, bromeando sobre la incompetencia de los marines, un tema en el que ambos coincidían prácticamente por completo. — El cuartel entero te referirás. — Comentó tras las palabras de Irina. Lo cierto es que a ninguno de los dos les hacía puta gracia adentrarse en un lugar como ese, lleno de... marines... Daryl pasó semanas e incluso meses tras ingresar al cipher pol en los que dudaba de si había tomado una buena decisión, pero si algo había tenido claro siempre es que la marina era el escalón más bajo de la autoridad en aquel mundo.
— Ja, qué graciosa. — Respondió con sarcasmo tras la insinuación de Irina de que él era perfecto para ese tipo de misiones. Por un momento, le devolvió la mirada. Los ojos de Daryl eran serenos, afilados, de un verde pálido que a ratos parecían ser más grisáceos que otra cosa. Pero los de Irina eran grandes y redondos, de un amarillo tan brillante que a veces daba la sensación de brillar en la oscuridad, como dos faros. Además, su iris era único, quizás debido a su raza, pero lo cierto es que si los mirabas fijamente lo suficiente, daban la sensación de que podían llegar a hipnotizarte, a sumirte en un profundo sueño. Aún teniendo confianza con ella después de años siendo compañeros, Daryl seguía sin mantenerle la mirada durante demasiado tiempo.
— Espero que sea lo segundo, así tendremos una excusa para poner a caldo este sitio. — Parecía que la mujer estaba de bastante buen humor, eso siempre era bueno. Hizo el intento por abrir la puerta, cuando... el gesto se quedó en aquel simple intento. La puerta estaba cerrada desde dentro. Daryl chasqueó la lengua, molesto, antes de dar un paso para delante y posar la mano izquierda sobre la metálica puerta, intentando abrirla él. No es que dudase de la fuerza de Irina, pero... nada, estaba cerrada a cal y canto, parecía robusta, pero a la vez lo suficientemente vieja como para poder ser tirada abajo por el enorme y musculado cuerpo del demonio. Aunque también, tras echar un rápido vistazo, se dio cuenta de que había una ventana. Demasiado alta para Irina, demasiado estrecha para Daryl. — Puedo subirte, y abres desde dentro. — Sugirió, señalando hacia la ventana con un gesto de la cabeza. — O si quieres tiro la puerta abajo, pero no creo que sea muy adecuado hacer eso en un cuartel. Aunque puede que incluso les estuviera haciendo un favor, está demasiado vieja. — Fuera lo que fuera lo que Irina decidiera, Daryl se ciñería a su idea, como solía hacer casi siempre.
VYD
- Acto Maléfico: Algún acto en tu pasado te hizo destacar ganando +50 de Reputación Negativa y en la (Pirata, Armada Revolucionaria, Cipher Pol o Gremio de Cazadores) un temprano ascenso. (El siguiente cargo al inicial)
- Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen.
- Diferente: Tienes una característica física distinta a lo común de tu raza, esto no otorga ventaja, es meramente estético. [No tiene cuernos a pesar de su raza.]
- Estudioso: Puedes obtener una especialización extra de tu Oficio de serie. Además, tus Creaciones de Oficio se trabajan un 20% más rápido.
- Fortaleza al Frío: Tienes un +20 a [Resistencia] para soportar los efectos del Frío. No combinable con Debilidad al Frío.
- Hiperactivo 1: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +10 Puntos de Energia por Nivel.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Sin Hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Vigoroso 3: Tienes un cuerpo robusto y saludable que cuenta con mucha vitalidad. Obtienes +20 Puntos de Vitalidad por Nivel.
- Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Alergia a los frutos secos.]
- Don Nadie: Obtienes un -10% a tu reputación. No puede combinarse con "Mejora de Reputación".
- Fobia 3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Fobia al contacto piel contra piel. Una posible causa a poder superar esta fobia es Irina, pues ella supone una excepción dentro de su fobia. El contacto mediante guantes no aplicaría esta fobia como tal, pero sí que a nivel narrativo le puede agobiar bastante igualmente.]
- Pobre 3: Comienza tu partida con -5.000.000 Berries en concepto de deudas. No puede combinarse con "Adinerado".
- Somnoliento: Te despiertas aturdido incluso si no ha sido de imprevisto, lo que amerita un estado de [Entumecimiento] durante los 3 primeros post tras despertar.
- Vinimos a Jugar: Al morir recibiras un 20% menos de recursos con el Tutorial de Muerte, independientemente de que Rango de Resurrección obtengas.
Inventario
- Arma de Filo Balanceada T1.
16.120.000
420 / 420
372 / 372
50 / 50
Irina Volkov
Witch Eye
30-11-2024, 12:27 PM
Personaje
Estadísticas de Irina Volkov:
35 FUE | 15 RES | 0 DES | 3 PUN | 30 AGI | 22 REF | 10 VOL | 35 CA
Vitalidad: 420
Energía: 372
Haki: 50
Nivel: 5
Por curioso que pudiera parecer, un hombre como Daryl y una mujer tan brillante como Irina, tenían ideas comunes para con los marines. A diferencia del varón, la mujer de ojos infinitos había sido diseñada para estar donde estaba. Su padre se había encargado que desde que tuviera consciencia, formara parte de grupos de elite. ¿Qué quiere decir "grupos de elite"? Claramente, marines no. Este desprecio por la holgazanería lo representaban bien casi cualquier hombre y mujer de casi cualquier rango dentro de la jerarquía. No así los miembros del Cipher Pol.
Agentes entrenados desde su nacimiento (Irina nunca supo que esto no era tan común) o elegidos con sumo cuidado. Enseñados a cumplir, a ser duro cuando era necesario, a poner la misión por encima de cualquier cosa. Daryl, sin embargo, se notaba que formaba parte de esos elegidos a dedo. Arrastraba costumbres chabacanas, mundanas; sin embargo, Irina ya lo empezó a limar desde el segundo uno de formar equipo. Al final, resultó ser un pequeño diamante con toneladas de roca pocha que requería de pulir. Y bueno, Irina tenía tiempo.
— Una broma está bien, no sobrecargues el comentario. — Le contestó, tajante. Daryl intento abrir la puerta y le fue imposible. Irina bufó, decepcionada. — Es una puerta. — Dijo, escuchando lo de levantarla para colarse por la ventana. — Este lugar está abandonado, supondría que tu primera opción sería tirarla abajo. — Le tocó con el meñique en el abdomen. — Me gusta cuando piensas. — Volvió a decir, sin saber si estaba sonando halagadora o borde como una Madrileña de bien. Comenzó a escalar por el cuerpo del hombre, cual araña. Posó sus dos pies en la cabeza de Daryl y daría un pequeño salto hasta llegar al ventanal. No abrió la misma, se quedó allí, observando a través del cristal.
Mostrar Contenido
Utilizo a Daryl para subir y me quedo frente al espejo, esperando ver qué hay al otro lado antes de hacer nada.
- Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Orientación: Te orientas en cualquier lugar con mayor facilidad.
- Sentidos aumentadois: Capacidad Sensorial aumentada, proporcionando +5 de Reflejos mediante dicho sentido. (Vista, tacto, oído y olfato a elegir) Solo una vez. [Vista]
- Sin hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Fobia3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Bebés]
- Irritante: Hay algo en ti que genera rechazo en la gente, un tono de voz, gestos, una forma de ser, una forma de expresarse, un grano en la frente, una cana, lo que sea...
- Mal paladar: Los efectos de las comidas que consumas se reuducen un 50%.
- Maquiavélico: Tu personaje tiene una habilidad natural para la manipulación, convencido de que su influencia sobre los demás es un derecho. Mientras manipules activamente a otros personajes para que cumplan tus deseos durante el tema en curso en al menos una ocasión, no sufrirás ninguna penalización. Sin embargo, mientras no hayas realizado ningún tipo de influencia sobre un ajeno con la cual puedas beneficiarte, mantendrás un debuff de -5 en Voluntad [VOL] y -5 en Reflejos [REF] hasta que ejerzas esta influencia.
- Arma cuerpo a cuerpo T1
15.750.000
465 / 465
580 / 580
175 / 175
Rose D. Hestia
Vesta
30-11-2024, 02:00 PM
Ambos agentes parecían congeniar de una forma extraña entre ellos. Daba la sensación de existía la típica confianza que daba asco entre ellos, en la cual estabas de un momento a otro hablando de forma cordial y amigable, como en el otro soltabas una puya discreta. Sin duda eran personas complicadas, aunque su trabajo también lo era bastante. Al fin y al cabo eran personas que el día de mañana podían morir, que en cualquier momento debían estar listos para matar y que eventualmente ellos mismos debían desaparecer del panorama publico y vivir en las sombras del mundo haciendo el trabajo sucio que nadie más se atrevía a realizar.
Pero volviendo a la realidad que nos atañe. Se escucho claramente un ruido dentro de aquel almacén, las opciones eran derribar la puerta con toda la violencia posible o mirar de entrar por la ventana, la cual habria sido ideal fueran una sola persona alta como Daryl y delgada como Irina, aunque sin duda seria un ser algo peculiar y siniestro. Pero la decisión era fácil de tomar. Aunque para la sorpresa de Irina la primera opción del grandullón no fue tirar la puerta abajo, por lo menos no en voz alta porque sin duda mentalmente si que lo contemplo primero como una posibilidad al ver que la puerta estaba tan vieja que era casi un insulto que estuviera pretendiendo ser un obstáculo. Pero la primera opción expuesta que su compañera tomaría seria la de trepar por su cuerpo, con algún que otro pequeño roce totalmente voluntario.
La joven no tardaría nada en alcanzar la ventana pudiendo observar el interior del almacén, aunque claro de noche, con el lugar a oscuras, la única luz presente en el lugar era la proporcionada por la de la luna, una luz azulada y tenue que no iluminaba excesivamente el lugar. Pero si lograbas acostumbrar un poco la vista a la escasez de luz podrías ver un poco más el interior. El interior se veía bien ordenado, con varias cajas acomodadas formando pequeños pasillos entre ellas, con espacios en las paredes para dejar colgadas algunas armas donde se podía ver algunas espadas y armas de fuego expuestas.
No era un lugar muy grande, pero aun así era difícil de mirar todo al detalle desde la ventana con tan poca luz. Pero un sonido volvió a hacerse presente desde el interior, como si algo se hubiera movido o sido arrastrado y de golpe Irina podría ver alguna sombra moverse por el fondo del lugar, habiéndose dejado ver con el reflejo de la luna. Igual era el momento de una incursión, rápida, la ventana no era difícil de abrir empujando un poco bastaría para abrirla de forma forzosa sin romperla como tal, al igual que la puerta no es que fuera muy nueva y el sumun de la seguridad.
35.170.000
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Daryl Kilgore
-
01-12-2024, 11:07 PM
Si le dieron un berry a Daryl por cada bordería que había tenido que soportar de parte de Irina, probablemente a estas alturas ya sería multimillonario. De hecho, estaba tan inmunizado a sus comentarios que ya ni le afectaban, ni le irritaban como hacían al principio, o al menos la mayoría de las veces. Le hizo incluso un poco de gracia la forma que tuvo de cortarle, siempre tan tajante. Tenía incluso cierto encanto, o es que quizás Daryl era tremendamente masoquista.
Y rápidamente pasó de la bordería a la complicidad, dándole un pequeño pinchazo en el abdomen con el meñique. A la pelirroja le gustaba pinchar, tanto literal como metafóricamente. Al menos le dedicó un pequeño halago, pero uno que Daryl sabía que tomar con pinzas. Se acercó a la ventana, preparándose para servir como si de una escalera humana se tratase para que Irina alcanzara la ventana por la cual colarse. Era curioso cómo su fobia ignoraba completamente el tacto y la cercanía de Irina, además desde el principio, desde que la conoció hace ya unos cuantos años. No sabía qué era lo que le resultaba diferente en aquella mujer como para acabar siendo la única excepción que conocía, pero era como si estuvieran "diseñados" a estar juntos, en cierta forma, pues ambos resultaban compaginar bastante a pesar de todo. También porque Daryl tenía una enorme paciencia, además de qe le daba poca importancia a muchas cosas.
En resumen, que Irina comenzó a escalar por su cuerpo como si fuera una araña por su red. Hasta finalmente, posar sus dos tacones sobre la cabeza del demonio. Lo cierto es que pinchaban un poco, de nuevo, pero lo bueno es que Irina apenas pesaba más que una plumilla para él, así que tampoco le molestaba demasiado. — ¿Qué ves? ¿Algún fantasma? — Soltó con sarcasmo, sorprendentemente de buen humor, sabiendo que a lo que se enfrentaban era una absoluta gilipollez. Pero entonces, se escuchó un ruido lo suficientemente alto como para llegar hasta ellos. Tardó un segundo antes de reaccionar. — O puede que un ladrón. — Sospechó en voz más baja. Normalmente esos "fenómenos extraños" siempre tenían alguna que otra explicación, como podría ser alguien que se colaba de vez en cuando, o incluso un animal. Quién sabe. Ya solo quedaba esperar a que Irina terminase de cruzar la ventana y le abriera la puerta desde dentro, o quizás pudiera encontrar una entrada más accesible.
VYD
- Acto Maléfico: Algún acto en tu pasado te hizo destacar ganando +50 de Reputación Negativa y en la (Pirata, Armada Revolucionaria, Cipher Pol o Gremio de Cazadores) un temprano ascenso. (El siguiente cargo al inicial)
- Afinidad Animal: Tendrás facilidad para tratar con animales y que algunas criaturas salvajes no te ataquen.
- Diferente: Tienes una característica física distinta a lo común de tu raza, esto no otorga ventaja, es meramente estético. [No tiene cuernos a pesar de su raza.]
- Estudioso: Puedes obtener una especialización extra de tu Oficio de serie. Además, tus Creaciones de Oficio se trabajan un 20% más rápido.
- Fortaleza al Frío: Tienes un +20 a [Resistencia] para soportar los efectos del Frío. No combinable con Debilidad al Frío.
- Hiperactivo 1: Tienes mucha energía y desbordas de ganas de hacer cosas y mantenerte activo. Obtienes +10 Puntos de Energia por Nivel.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Sin Hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Vigoroso 3: Tienes un cuerpo robusto y saludable que cuenta con mucha vitalidad. Obtienes +20 Puntos de Vitalidad por Nivel.
- Alergia 3: Padeces una alergia a un compuesto poco común a tu elección, te produce tos, picores y urticaria. Obtienes -10 de [Reflejos]. Si el contacto continua obtienes -10 de [Voluntad] cada turno adicional. [Alergia a los frutos secos.]
- Don Nadie: Obtienes un -10% a tu reputación. No puede combinarse con "Mejora de Reputación".
- Fobia 3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Fobia al contacto piel contra piel. Una posible causa a poder superar esta fobia es Irina, pues ella supone una excepción dentro de su fobia. El contacto mediante guantes no aplicaría esta fobia como tal, pero sí que a nivel narrativo le puede agobiar bastante igualmente.]
- Pobre 3: Comienza tu partida con -5.000.000 Berries en concepto de deudas. No puede combinarse con "Adinerado".
- Somnoliento: Te despiertas aturdido incluso si no ha sido de imprevisto, lo que amerita un estado de [Entumecimiento] durante los 3 primeros post tras despertar.
- Vinimos a Jugar: Al morir recibiras un 20% menos de recursos con el Tutorial de Muerte, independientemente de que Rango de Resurrección obtengas.
Inventario
- Arma de Filo Balanceada T1.
16.120.000
420 / 420
372 / 372
50 / 50
Irina Volkov
Witch Eye
02-12-2024, 09:09 AM
Personaje
Estadísticas de Irina Volkov:
35 FUE | 15 RES | 0 DES | 3 PUN | 30 AGI | 22 REF | 10 VOL | 35 CA
Vitalidad: 420
Energía: 372
Haki: 50
Nivel: 5
Desde luego lo que no esperaba encontrar Irina era un fantasma. Ella tenía muy buena vista, muy desarrollada y ... Especial, nada escapaba a su iris variopinto. Por eso, ver como algo se movía la desconcertó por un momento. De todos modos no podía mostrarse asustada, Daryl estaba ahí y él necesitaba que Irina fuera fuerte, siempre la había admirado tanto ... Muchas veces tenía que hacer el papel de maestra, madre, amiga y jefa, es lo que los hombres necesitaban para dar su cien por cien.
Eran ridículos. — Yo creo que es una rata. Y no me refiero a un hombre. El animal.— Le susurró justo a su lado. Había descendido de un saltito. Se estaba arreglando el pelo, algo nerviosa. — No hay nadie al otro lado, tira la puerta, venga. Por una vez tus instintos de macho tenían razón. — Suspiró. — Y por una vez no les has hecho caso. Eso sí que tiene gracia. — Casi se le escapa una risilla. Casi. Rápidamente, cayó en que no necesitaba que Daryl hiciera nada, de hecho, tenía bastantes ganas de encontrar al "fantasma" que había visto.
Tenía que ser una rata o un gato. Sí, nada escapaba a sus ojos, pero y si esta era la primera vez? Vamos, un fantasma no podía ser, ¿no? Con los nervios a flor de piel, Irina golpeó con sus tacones la puerta, una y dos veces, hasta que esta se reventara del todo. — Ves tu primero. — Le dijo. — Si es un animal, debido a tu tamaño, lo atemorizarás. Si es un ser humano, puede que incluso se enzarce en una pelea y está bien que lo enfrentes tú, que no has hecho nada hoy. — Se recolocó la corbata. — Si resulta ser un fantasma, bueno, tendrás que inventarte algo. — Carraspeó la voz. Estaba verdaderamente incómoda y no era fácil ver a Irina en esta situación.
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Le entra un poco el cangelo a Irina y decide no entrar, pero si bajar y golpear la puerta. Luego obliga a Daryl a adentrarse el primero.
- Belleza: Tu personaje es físicamente atractivo, lo que puede crear situaciones favorables para ti.
- Intimidante: Tienes un porte intimidante, lo que puede favorecer algunas situaciones.
- Orientación: Te orientas en cualquier lugar con mayor facilidad.
- Sentidos aumentadois: Capacidad Sensorial aumentada, proporcionando +5 de Reflejos mediante dicho sentido. (Vista, tacto, oído y olfato a elegir) Solo una vez. [Vista]
- Sin hambre: Eres capaz de pasar hasta 3 días sin comer ni beber sin desgastarte.
- Fobia3: Tienes una irracional fobia a algo muy común a tu elección. Esta fobia debe ser algo relativamente posible de encontrar y no puede ser utilizada en una posibilidad ínfima ni excesivamente exclusiva. Proporciona un -20 de [Voluntad] al usuario en presencia del objeto de su miedo. Esta no puede cambiar en el transcurso de la historia, pero pueden existir causas para su superación. [Bebés]
- Irritante: Hay algo en ti que genera rechazo en la gente, un tono de voz, gestos, una forma de ser, una forma de expresarse, un grano en la frente, una cana, lo que sea...
- Mal paladar: Los efectos de las comidas que consumas se reuducen un 50%.
- Maquiavélico: Tu personaje tiene una habilidad natural para la manipulación, convencido de que su influencia sobre los demás es un derecho. Mientras manipules activamente a otros personajes para que cumplan tus deseos durante el tema en curso en al menos una ocasión, no sufrirás ninguna penalización. Sin embargo, mientras no hayas realizado ningún tipo de influencia sobre un ajeno con la cual puedas beneficiarte, mantendrás un debuff de -5 en Voluntad [VOL] y -5 en Reflejos [REF] hasta que ejerzas esta influencia.
- Arma cuerpo a cuerpo T1
15.750.000
465 / 465
580 / 580
175 / 175
Rose D. Hestia
Vesta
04-12-2024, 05:58 AM
Sin duda la relación entre los dos agentes del gobierno era muy peculiar pero un poco entrañable, al menos si toleramos el cierto grado de masoquismo que claramente alberga el grandullón. Pero sin duda, daba la sensación de que uno mejoraba al otro y se necesitaban en cierta manera para seguir progresando y mejorando. El guardaba cierto cariñó a esos pequeños gestos molestos de Irina, sin los cuales seguramente notaria que algo le faltaba en la vida, mientras que ella buscaba ser esa figura firme y de confianza para Daryl que lo motivara a sacar lo mejor de si mismo. Pero de todas formas esto era un trabajo, habria tiempo para profundizar su amistad más adelante, especialmente porque Irina habia visto algo moverse dentro del almacén, aunque con su temple intacta y transmitiendo seguridad descarto fácilmente que fuera un fantasma como de forma irónica sugirió su compañero.
Ante la nula posibilidad de que fuera algo paranormal y con cero respeto para la propiedad de la Marina, Irina bajo de la cabeza de Daryl y opto por tirar ella misma la puerta abajo a patadas hasta que los remaches de la misma cedieron y la puerta cayo desplomada al suelo tras la ultima dejando un sonido metálico y pesado cuando la vieja puerta se desplomo. Que hubiera podido hacer saltar la puerta de esa forma tan ridículamente fácil, aunque la fuerza de un agente del Cipher Pol no era como la de una persona ordinaria, ameritaba lo descuidada que estaba la instalación.
Irina haría pasar primero a Daryl como un escudo humano, ante la duda de que hubiera ahí dentro, alegando que él aun no habia hecho nada al robarle la gloria de tirar la puerta abajo, cosa que en un origen habia sido idea de él. Pero a lo hecho pecho, ahora la puerta estaba por el suelo, no obstante en cuanto intentaran los agentes dar un paso dentro, escucharan el sonido de algo alarmado moviéndose entre las cajas del almacén, saliendo de la penumbra que el mismo daba a la luz lunar que ahora se filtraba una gata adulta que se mostraba amenazante con su cabello erizado en punta, especialmente en su cola la cual tenia bien tensa y pomposa, mostrando la tensión y agresividad del animal, el cual no se mostraba atemorizado ante los dos agentes, incluso siendo uno de gran tamaño como era Daryl, no obstante mantenía la distancia prudencialmente como si no quisiera que pasaran pero no tuviera la osadía de atacarlos directamente, pero claramente tirar la puerta de esa forma habia alterado la criatura en cierta manera.
Pero a simple vista el misterio parecía resuelto, era un gato lo que tuvo atemorizado a tantos reclutas de la Marina, algo sumamente vergonzoso, bastaría con sacar del pescuezo al animal y poner una puerta nueva o provisionalmente encajar de forma chapucera la derribada en el hueco. Pero eso era todo o tal vez habia que indagar un poco más en el asunto?
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