¿Sabías que…?
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[Autonarrada] [Perfil] Asradi
Asradi
Völva
Völuspá


Técnicas basadas en Völuspá

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#1
Asradi
Völva
Elemento

Estilo Aqua
AQU001
ELEMENTALES
Pasiva
Tier 1
7/11/2024
Permite al usuario crear técnicas que generen y empleen agua, así como incorporar dicho elemento a las creaciones de sus otros estilos.Obtiene una ventaja de +10% de Daño Causado o Amortiguado contra técnicas de Piro.

Recubrimiento Aqua
AQU301
ELEMENTALES
Utilidad Mantenida
Tier 3
8/11/2024
31
Costo de Energía
22
Costo de Energía por Turno
2
Enfriamiento
Técnica mediante la cual el usuario recubrirá las armas que empuñe o sus extremidades en elemento Aqua con el fin de potenciar con partículas de agua penetrantes sus habilidades y básicos, haciendo que las mismas apliquen [Daño Interno leve].
+25 de [Daño de Agua]


Gyojin Jujutsu


Umi no Ato
JGY300
GYOJIN JUJUTSU
Pasiva
Tier 3
3/9/2024
Las técnicas del estilo emplean el elemento agua en ellas, con lo cual serán capaces de golpear a los usuarios de Akuma no Mi que normalmente contarán con ciertas inmunidades con normalidad. Por otro lado, siempre que se encuentre en el agua o tenga una fuente de agua de al menos 20 litros a 30 metros, sus técnicas costaran -10 de Energía (Hasta un mínimo de 5 Energía) y podrá elegir entre realizarlos a +5 de Tasa de Acierto o incrementar su alcance un 50%. Obtiene [Penetración] +40 en tus ataques a distancia con el estilo. Las técnicas y ataques básicos de este estilo siempre usarán Puntería como Tasa de Acierto, ya que todos sus ataques son a distancia.

Armas Afines: "Armas Corporales" y "Desarmado".

Supurasshu
JGY301
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 3
3/9/2024
40
Costo de Energía
2
Enfriamiento
Para esta técnica el usuario reunió agua que haya almacenado en su boca o su propia saliva con el fin de escupir un proyectil de agua a gran velocidad hasta una distancia de 15 metros adicionales. Tratandose de un proyectil todo lo fino y punzante posible con el fin de causar una [Hemorragia leve] en quien lo reciba.
Golpe Básico + [FUEx2,6] de [Daño Perforante]

Uchimizu
JGY401
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 4
7/9/2024
46
Costo de Energía
2
Enfriamiento
El usuario tomara un poco de agua con su mano para dispararla como una esfera que viaja a gran velocidad contra su objetivo, contando con 15 metros extra de alcance, con un aumento de +5 [Tasa de Acierto]. En el caso de no disponer de agua natural se podra reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño Perforante]

Bakkupuru
JGY402
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 4
8/9/2024
49
Costo de Energía
2
Enfriamiento
El usuario condensara el agua a sus alrededores o la del ambiente mientras la reune con sus manos rotando su cuerpo con el fin de formar un pequeño ciclón de agua a su alrededor que barrera con todos el mundo que se encuentre a 15 metros a su alrededor y en caso de encontrarse bajo el agua el ciclón tendrá una altura de 30 metros, dicho ciclón causa [Derribo] a quienes alcance.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño Perforante]

Murasame
JGY501
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 5
2/10/2024
59
Costo de Energía
3
Enfriamiento
En esta ocasión el usuario lanzara el agua que toma de sus manos de forma que se fragmente una multitud de gotas más pequeñas que puedan barrer un área más grande de terreno cubriendo 12 metros cuadrados delante del usuario. Y la mayor cantidad de balas acribillando a un oponente le causaran una [Hemorragia leve] . En el caso de no disponer de agua natural se podrá reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx3,2] de [Daño Perforante]

Umidaiko
JGY502
GYOJIN JUJUTSU
Ofensiva Activa
Tier 5
5/10/2024
63
Costo de Energía
3
Enfriamiento
El usuario reunió agua que tome en su mano envolviendo la misma mientras tiene su palma extendida con los dedos juntos como si fuera una lanza, con el fin de trazar una estocada hacia su oponente para liberar un filo de agua de hasta 10 metros, la cual puede atravesar el cuerpo de la víctima de lado a lado y en el mejor de los casos infringir una [Hemorragia media] .En el caso de no disponer de agua natural se podra reunir al momento agua del ambiente en la mano pero aumentara el coste de Energía en +50%.
Golpe Básico + [FUEx3,2] de [Daño Perforante]

Umibozu
JGY601
GYOJIN JUJUTSU
Utilidad Activa
Tier 6
31/10/2024
20
Costo de Energía
3
Enfriamiento
El usuario ha aprendido a reunir mayores cantidades de agua del ambiente a una mayor velocidad con el fin de poder utilizar esta técnica junto a las demás del Jujutsu, aun en un entorno en el que no se disponga de agua. De forma adicional el incremento de agua que reúne mediante esta técnica brindará un daño adicional a las técnicas.
+40 de [Daño]

Mizugokoro
JGY602
GYOJIN JUJUTSU
Utilidad Activa
Tier 6
2/11/2024
50
Costo de Energía
3
Enfriamiento
Esta técnica tiene como fin manipular el agua para que el usuario envie una corriente de la misma por el aire pudiendo controlar la dirección y recorrido de la misma hasta un máximo de 50 metros, en los que puede impulsar un aliado en ella, el cual viajara a una [Agilidad] mayor y podra aprovechar cualquier punto donde el agua lo envie para impulsarse o saltar, aunque simplemente puede aterriza con la corriente cuando vuelva a caer al suelo al final de su recorrido.
+15 [Agilidad]
#2
Asradi
Völva
[Imagen: Haki_One_Piece_Gaiden_Foro_Rol.png]

Percepción I
KENB201
KENBUNSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
20/10/2024
5
Costo de Haki por Turno
3
Enfriamiento
Permite al usuario percibir la presencia de otros seres vivos en un área, siendo capaz de apreciar las emociones muy fuertes que exterioricen como un sufrimiento fuerte o un gran instinto asesino, etc. No distinguirá bien el aura de seres que estén muy juntos o en el interior de otro ser vivo.
Área: [VOLx10] metros

Refuerzo I
BUSO201
BUSOSHOKU
Haki sin dominar
Tier 2
2/10/2024
5
Costo de Haki por Turno
3
Enfriamiento
Permite al usuario recubrir una extremidad o un arma con haki, tornándose esta de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas.

Refuerzo II
BUSO401
BUSOSHOKU
Haki básico
Tier 4
2/10/2024
8
Costo de Haki por Turno
2
Enfriamiento
Permite al usuario recubrir hasta dos extremidades o dos armas con haki, tornándose estas de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas. Obteniendo un bono de +15 en los daños que aplique el Haki y +5 [Resistencia] ante daños y efectos. (En caso de querer recubrir solo pequeñas zonas del cuerpo, inferiores a la mitad del recubrimiento máximo, el coste bajará a la mitad)
+15 en los daños físicos con Haki imbuido y +5 [Resistencia] ante daños y efectos en el área.

Refuerzo III
BUSO601
BUSOSHOKU
Haki intermedio
Tier 6
21/10/2024
10
Costo de Haki por Turno
2
Enfriamiento
Permite al usuario recubrir medio cuerpo y múltiples armas con haki, tornándose estos de un color oscuro y brillante como el metal, siendo capaz de golpear los cuerpos de todo tipo de Akumas. Obteniendo un bono de +30 en los daños que aplique el Haki y +15 [Resistencia] ante daños y efectos. (En caso de querer recubrir solo pequeñas zonas del cuerpo, inferiores a la mitad del recubrimiento máximo el coste bajara a la mitad)
+30 en los daños físicos desde área afectada y +15 [Resistencia] ante daños y efectos en el área recubierta.

Armadura Invisible I
BUSO602
BUSOSHOKU
Haki Intermedio
Tier 6
23/10/2024
15
Costo de Haki por Turno
2
Enfriamiento
El usuario podrá mantener de forma consciente una invisible capa de haki cubriendo todo su cuerpo como una segunda piel, la cual le brindara cierta protección al daño y efectos. Obtiene un bono de +5 [Resistencia] ante daños y efectos.
Obtiene un bono de +5 [Resistencia] ante daños y efectos.

#3
Asradi
Völva
Virtudes y Defectos

Inventario
#4


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