Desconocido
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Shiro
Ninguno
25-09-2024, 06:44 PM
El plan para intranquilidad de Shiro comenzó a hacer aguas desde el inicio. Si bien al joven no le convencía del todo la idea de andar secuestrando un marine a última hora, era mucho mejor que lanzarse de frente sin ningún otro plan, por lo que cuando sus intentos de dar con dicho marine fueron infructuosos no pudo hacer otra cosa que comenzar a pensar en lo peor… Además, las insinuaciones de Gretta conseguían ponerle más tenso que verse perseguido por toda la base del G-23 entera, por lo que el muchacho no podía centrarse como debía. Aún podía verla comiéndose la pierna de aquel hombre moribundo como si nada, así que no quería comprobar cómo se tomaría una negativa rotunda por parte del espadachín.
- Sigamos buscando - se limitó a contestar el joven antes las preguntas de la daimink, temiendo que si le daba una negativa directa le arrancase la cabeza de un muerdo.
El tiempo avanzaba y la pareja no encontraba a nadie. Su búsqueda los había llevado hasta la zona portuaria y el tiempo para encontrar a alguien se acababa. Por alguna extraña razón, el puerto se encontraba completamente desierto, haciendo que la situación cada vez le gustaba menos a Shiro. Nada parecía normal en aquel lugar que solía estar transitado siempre. Ya fueran trabajadores, vigilantes o rateros, alguien siempre solía haber… pero esta noche no era así. La quietud reinaba en el lugar, únicamente interrumpida por las quejas e insinuaciones de Gretta.
El cocinero antes de que las cosas terminasen de torcerse ya lo había notado en el ambiente. Cómo cuando te llega el olor a tierra mojada antes de la tormenta, por lo que el repentino cambio de planes tampoco lo pilló de improvisto. Lo poco que conocía a Gretta le había enseñado que precisamente uno de sus fuertes no era la sutilidad y la paciencia… así que en parte hasta había sido un logro que esta hubiese aguantado hasta ahora.
La daimink tras unas breves palabras se encaminó directa hacia el navío que se encontraba a punto de atracar y se lanzó al mar para recibirlo. Shiro no estaba muy seguro de las intenciones de la daimink, por lo que no se lanzó como un loco tras ella para asaltar el barco, sino que adoptaría otra estrategia apoyada en sus propias capacidades. El peliblanco no podía arriesgarse a verse hundido en el mar, desde que se había comido aquella fruta del diablo sabía que tenía que tener mucho cuidado con eso, por lo que sin más preámbulos sacó una de sus espadas del cinto que llevaba a la cintura, aún con la funda, y se la colocó entre las piernas mientras activa el poder de su akuma no mi.
Con una simple orden mental la espada comenzó a levantarse del suelo hasta alcanzar el punto máximo que le permitían sus poderes. Esta nueva visión de pájaro no solo le daría una perspectiva de la zona, descubriéndole algo que a simple vista desde el suelo se les estuviera pasando, sino que también le permitiría controlar el tiempo perfecto para acercarse al navío. Podía ver la silueta de Gretta esperando al barco a escasos metros de ella, por lo que Shiro esperaría a comprobar la efectividad de su estrategia para actuar.
Una vez la daimink efectuase su estratagema, Shiro aprovecharía la confusión causada por esta y se encargaría de causar más estragos en cubierta. El espadachín aprovecharía su posición elevada, desenfundando la mejor de sus armas con una mano, mientras se aferraba fuertemente con la otra a la que tenía entre las piernas, para acto seguido lanzarse en un vuelo rápido hacia el mástil del barco con intención de cortarlo a la mitad.
Cosas
El ataque es realizado con la espada T3, mientras la que usa para volar es la T1.
Energía
Energía Total: 230
Energía Gastada:30
Energía Restante: 214 + 30 = 184
Nori Nori no mi
Nombre: Nori Nori no Mi
Rango: 3
Tipo: Paramecia
Descripción: Permite al usuario tomar control de lo que monta, convirtiéndole en un humano-piloto.
Especificaciones:
El usuario podrá tomar control de cualquier objeto Tier 1 o Tier de Destructibilidad 1 con un tamaño igual o menor a su [Control de Akuma x0.5] en metros que haya montado mientras tenga las manos en contacto con la espalda del objetivo. Esto tendrá un coste de 65 Puntos de Energía por turno. Estos objetos inertes cobrarán vida, comportándose como autómatas sin ningún tipo de expresividad, pero pudiendo "moverse" como más fácilmente lo sea para el item. Aquellos objetos que no pudieran rodar o saltar, podrán levitar a una altura de 10 metros.
Dominio Básico [10 de Control de Akuma]: El usuario podrá montar cualquier objeto de hasta Tier 2 o Tier de Destructibilidad 2. El coste de energía de monta por turno bajará hasta los 55 Puntos de Energía.
Dominio Intermedio [25 de Control de Akuma]: El usuario podrá montar cualquier objeto de hasta Tier de Destructibilidad 3. El usuario también podrá montar animales, controlándolos si su [Control de Akuma] es superior a su [VOL]
Dominio Experto [40 de Control de Akuma]: Los objetos que pudieran levitar con anterioridad, pueden hacerlo hasta los 20 metros. El coste de Puntos de Energía por turno de la monta, baja hasta los 45. El usuario puede montar objetos de Tier 3 o Tier de Destructibilidad 4. Adicionalmente, el usuario no necesitará posar las manos para utilizar su poder, pero sí activamente montar en el objeto o ser en cuestión.
Dominio Maestro [55 de Control de Akuma]: El coste energético de la monta baja hasta los 30 Puntos de Energía por turno. El usuario podrá montar también a seres antropomórficos cuya [VOL] sea inferior a su [Control de Akuma] y controlarlos, durante un máximo de 3 turnos. Esta habilidad tendrá un tiempo de recarga de 3 turnos hasta que pueda volver a usarse. Puede montar equivalentes a un Tier 5 de Destructividad.
Requisito de Despertar: [70 Control de Akuma] + Nivel 15 de usuario.
Habilidad Pasiva: “Piloto Nato”
El usuario recibirá el bonus de oficio de [Timonel] de acelerar el tiempo de viaje por mar en un 25% y también podrá aplicarlo a cualquier transporte en el que se monte y sea controlador. Si el usuario fuera ya [Timonel], acelerará el tiempo de viaje marítimo en un 50%
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Qazan
Qazan
26-09-2024, 05:42 PM
Me encontraba en posición, aguardando la señal de Shiro para asaltar el navío. Todo el muelle estaba en penumbra pues la noche ya había caído, desde el agua todo estaba muy calmado así que me limitaba a mirar al horizonte esperando el barco marine. Por fin un pequeño farol hacía de referencia al lugar donde se encontraba nuestro tesoro, después de tanto tiempo esperando era el único barco que se había acercado al puerto y que venía directo a atracar en el muelle. -Espero que estos dos estén en posición, si no, tocará improvisar-. Dije hablando conmigo mismo cruzando los dedos porque el plan de robar el uniforme a un marine les hubiese dado algún resultado. El barco cada vez estaba más y más cerca cuando de pronto una inmensa masa se lanzó al agua.
Para mi sorpresa, Gretta había optado por un plan alternativo, así que era momento de ver de que era capaz mi cerda amiga. El barco aminoraba la marcha y para cuando llegó a la posición de mi compañera éste ya había frenado casi por completo. A base de fuerza bruta, agarró el barco y estaba tratando de volcarlo. -La madre que la parió-.Dije viendo la proeza que quería realizar. Sabía de primera mano la fuerza que tenía, pero sabía si iba a ser suficiente para llevar a cabo su plan. -Supongo que esto es mi señal-. Me apoyé en el lecho del litoral con ambos pies para coger un fuerte impulso y salir propulsado de una hacia el barco. -Deja que te eche una mano-. Le dije a mi cerda querida al tiempo que salía disparado al barco.
Nada más salir del agua vi como el barco estaba inclinándose. -¡Hora de hacer palanca!-. Caí en la barandilla de la cubierta y seguidamente me lancé a por el mástil mayor. Aprovechando la inclinación que ya tenía el navío, comencé a trepar por éste hasta llegar a lo más alto, la idea era sencilla, utilizar mi peso y mi fuerza para terminar de hacer volcar el barco. -¡¡Vamos Gretta!!-. Dije pegándole un enorme grito mientras me colgaba de lo más alto del mástil y tiraba de éste hacía abajo. -Atento Shiro, tú nos proteges ahora-. Le dije a nuestro cocinero viendo que era capaz de mantenerse en el aire utilizando el poder de su Akuma no mi. Si conseguíamos tumbar el barco tendríamos más de medio combate ganado.
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Ray
Kuroi Ya
27-09-2024, 06:19 PM
La enorme daimink jabalí se lanza al agua y, aprovechando que el navío se encuentra ya casi en la orilla y que la zona por donde navega no es actualmente demasiado profunda, se coloca en un lateral y trata de volcarlo. Su fuerza es abrumadora, y los tres piratas pueden darse cuenta de que el barco comienza a inclinarse progresivamente más y más hacia un lado.
Shiro, desde tu privilegiada posición en las alturas observas cómo cada segundo que pasa el equilibrio en la embarcación se pierde cada vez más. Esto no obstante es suficiente para poner en alerta a la tripulación del mismo. Puedes ver como el que parece el jefe da órdenes a sus hombres, de forma que comienzan a trabajar en equipo para intentar averiguar qué es lo que está pasando. Ves también cómo tres de ellos saltan al agua para intentar ver qué está provocando que el barco se incline cada vez más. El resto tratan de recoger el velamen y echar el ancla para detener el navío mientras preparan los botes salvavidas.
Mientras tanto el jefe fija su mirada en el pirata volador. Se trata de un hombre de aspecto rudo, con una altura imponente, aunque menor que la de los dos monstruosos corsarios que acompañan al peliblanco. Su musculatura es impresionante, y en su rostro unos incisivos ojos marrones brillan con dureza. Lleva el pelo suelto en una larga melena castaña, y por sus mejillas descienden dos largas patillas que al acercarse a su barbilla ascienden hasta terminar por encima de sus comisuras bucales. Porta una armadura metálica de un color plateado brillante bajo la capa de la Marina, y lleva un escudo en su brazo izquierdo. En su puño derecho porta unas nudilleras.
En cuanto te lanzas hacia el mástil con intención de cortarlo el hombre salta hasta tu posición e interpone su escudo, frenando tu ataque. Sientes cómo tu espada choca contra él y vuestras fuerzas se miden durante unos instantes. Sin embargo, la suya es superior, y te lanza en dirección contraria hacia el suelo al vencer en ese particular duelo. El oficial, sin perder un segundo, se deja caer tras de ti con el escudo por delante. Da la sensación de que cada vez acelera más, convirtiéndose en una especie de meteorito humano que desciende a toda velocidad hacia tu posición.
Qazan se cuelga con éxito del mástil tras trepar desde abajo, y entre los esfuerzos del gyojin y los de la daimink el navío vuelca por completo. Los marines caen al agua, incapaces de escapar a tiempo, exceptuando al líder del barco y a los tres que habían saltado previamente. Estos últimos ven a Gretta y se lanzan a por ella, desenvainando cada uno una espada, con intención de acabar con quien está tratando de hundir su embarcación. Pese a que llegan tarde para evitar que esto suceda atacan con rabia, tratando de ensartar el enorme corpachón de la jabalí con sus armas.
Off
Bueno chicos, empieza el combate. Podemos asumir que todos los tripulantes del barco salvo los tres que van a por Gretta y el líder.
En cuanto a los tres marines, van armados con un filo mediano T2 cada uno. Sus atributos son: FUE 20, RES 10, DES 20, AGI 10, PUN 5, REF 15, VOL 10. PV 250, PE 115. Por lo tanto sus ataques tienen un daño de 35 cada uno (total dirigido a ti: 105).
El líder de los marines es bastante más poderoso. Porta un escudo T3, y sus atributos son: FUE 50, RES 30, DES 30, AGI 25, PUN 10, REF 25, VOL 30. PV 630, PE 250, PH 150.
Ha utilizado estas técnicas:
- Nombre: Rebound Shield
- Tier: 3
- Descripción: Interpone su escudo en un ataque enemigo para chocar contra él, contando para el choque FUEx2. Si vence en el choque, provoca el efecto Derribo.
- Coste de energía: 32
- Nombre: Meteor Shield
- Tier: 3
- Descripción: Se lanza desde las alturas aprovechando un salto o el partir de una posición aventajada con el escudo por delante. Esto le sirve para ganar velocidad, por lo que este ataque se ejecuta con +5 a AGI. Daño: ataque básico con escudo + FUEx2'2 (total de 148).
- Coste de energía: 38
Forajido
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Gretta
La Devoramundos
29-09-2024, 08:10 PM
(Última modificación: 29-09-2024, 08:15 PM por Gretta.)
El barco acabó chocando con Gretta, frenando del todo, y ésta comenzó su maniobra. Poco a poco el barco se iba inclinando. "¡Vamos, ostia! Mira, ¿ese es Shiro? Está ahí arriba ¿pero está volando? No sabía que podía hacer eso… Escucha, un chico guapo, cocinero y que vuela, es que cada vez tiene más puntos… Concéntrate, ¡vaaaa!, que queda nada", pensaba Gretta y justo en el último empujón hacia arriba, el barco acabó de volcar; ella no lo había visto, pero Qazan le había ayudado haciendo contrapeso.
Entonces unos dolores le llegaron a Gretta por la espalda a la altura de los hombros, ya que ella aún estaba en el agua y esta le cubría hasta casi el cuello. Se giró repentinamente por el dolor y pudo ver tres marines luchando por mantenerse a flote fuera del agua mientras le lanzaban tajos con sus espadas; debido al alboroto de la acción de volcar el barco, no había escuchado a los tres marines tirarse al agua y se había comido estos ataques por sorpresa. "Qué daño me cago en la leche; pero si llevan espadas normaluchas, ahhhhh, joder, que se me ha mojado la capa de barro, os vais a cagar", pensó Gretta analizando la situación.
—Asi que sois buenos para ataquiar pobre mujerr indiefensa por espalda eh?—Les dijo Gretta indignada a los marines —A ver si sioís tan buenos aguantiando respirasión ah.
Mientras decía eso, Gretta, aprovechando que las pobres piernecitas de los marines no tocaban el fondo, estiró sus dos brazos por debajo del agua, con la intención de agarrar con su mano izquierda la pierna de uno de sus agresores y con la mano derecha la pierna de otro agresor; en tierra firme sería difícil debido a que la gente solía ser más ágil que ella, pero aquí esperaba que la acción surtiera efecto, ya que ahora aquellos tres marines estaban luchando por mantenerse a flote y no tendrían tanta libertad de movimiento.
Gretta, si lo conseguía, tiraría con sus dos manos hacía abajo, hundiéndolos y los intentaría mantener así gracias a su mayor fuerza hasta que los dos perdiesen el conocimiento por no poder respirar, mientras tanto con su boca se llenó los carrillos y le lanzó al tercero un chorro de agua a la cara con la intención de que si este tomaba represalias con su espada tuviese una dificultad añadida a la hora de impactarle.
Números y Habilidades
-Daños: Al perder la pasiva del barro por meterme al agua, mitigo solo mi resistencia
105-51=54
-Habilidad usada:
Agarre Tenaza
COM201
COMBATIENTE
Ofensiva Mantenida
Tier 2
3/9/2024
Uniendo todos los dedos, a excepción del pulgar, que se mantendrá en una posición enfrentada a los demás creando una forma de pinza con la mano, el usuario trazara un Agarre sobre una extremidad de su víctima con una considerable fuerza, impidiéndole usar dicha extremidad o alejarse. Este agarre contará con un incremento de [Fuerza] para la comparativa durante su ejecución.
+14 [Fuerza] en la Comparativa
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Qazan
Qazan
30-09-2024, 06:04 PM
El navío terminó de volcar, yo caí al agua nuevamente aunque pronto asomé la cabeza para observar todo lo que acontecía a continuación. Segundos antes de que por mi peso tumbásemos el barco, de este salieron tres marines bastante bien diestros y el capitán que dirigía toda aquella operación de transporte. Los tres soldados rasos saltaron a por Gretta al agua... No se que pretenden, simplemente con su peso los va a aniquilar... Esos tres mequetrefes no iban a resultar ningún problema, el capitán ya era otro cantar. Terminé mi caída al agua para rápidamente asomar la cabeza y acercarme apresurado a ayudar a Shiro.
-Gretta puede con esos pringaos pero Shiro necesitará una mano-. Dije para mi mismo dando brazadas hasta acercarme. Luego del asalto al barco, Shiro había sido interceptado en el aire por el capitán y repelido contra el suelo. El marine de alto rango estaba preparado para lanzar su ofensiva desde aquel punto ventajoso de altura lanzándose en kamikaze con el escudo por delante haciendo las veces de meteorito. - ¡No llego a tiempo! - Dije al ver la velocidad con la que descendía y la distancia que había entre el peliblanco y yo. Confío en ti Shiro, repélelo y ya es mío. Pensé al tiempo que se me ocurrió una perfecta estrategia para atacar al poderoso marine.
Mi idea era sencilla, justo Shiro había ido a caer a pequeño muelle para embarcaciones pequeñas, cuya altura con respecto al agua era mínima. Tan mínima que cuando me acerqué nadando desde el barco marine, el agua apenas me llegaba a la cintura, eso solo significaba que podía sacar a relucir todo mi poder en este combate. Shiro y el Marine forcejearon un poco, lo suficiente para dejarme al marine bastante cerca del agua y al alcance de mi técnica más icónica de todo mi repertorio de Karate Gyojin. - ¡¡Senmaigawara... SEIKEN!!-. Dije al tiempo que lanzaba un poderoso derechazo directo a por el capitán marine.
Datos
Joki no Eikyo
KGY300
GYOJIN KARATE
Pasiva
Tier 3
2/9/2024
Las técnicas del estilo emplean el elemento agua en ellas, con lo cual serán capaces de golpear a los usuarios de Akuma no Mi que normalmente contarán con ciertas inmunidades tangibles con normalidad. Por otro lado, siempre que se encuentre en el agua o tenga una fuente de agua de al menos 10 litros a 30 metros, sus técnicas físicas basadas en la utilización del cuerpo causan +40 de Daño adicional y costarán -5 Energía (Hasta un mínimo de 5 Energía). Obtiene [Colisión] +50 en tus ataques cuerpo a cuerpo con el estilo.
Senmaigawara Seiken
KGY402
GYOJIN KARATE
Ofensiva Activa
Tier 4
12/9/2024
50
2
Un fuerte impacto que se transmite a través de las partículas de agua presentes en el cuerpo y aire que rodea al objetivo logrando que el golpe del usuario lo [Derribe] y [Empuje] hasta 10 metros.
Golpe Básico + [FUEx2,9] de [Daño Contundente]
Daño total pasiva + Tecnica= 219
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Shiro
Ninguno
01-10-2024, 01:40 AM
Gracias a su posición ventajosa, Shiro pudo observar con antelación cómo se desarrollaba la acción en el barco. Su imparable compañera Gretta, tras hacer un alarde de fuerza encomiable, consiguió frenar la embarcación a punto de desembarcar y se puso a zarandearla de un lado a otro. Vi que las intenciones de la daimink era volcar el navío, pero por desgracia, no fue lo suficientemente rápida. Los marines no tardaron en percatarse y reagruparse bajo el mandato de un hombre de pelo largo que parecía el capitán, por lo que tras unas pocas indicaciones de este, comenzaron a moverse de forma organizada.
Unos pocos se lanzaron al agua en busca de Gretta, sin saber la sorpresa que se iban a dar, mientras el resto se disponía a recoger las velas del barco. Era el momento de actuar del peliblanco si quería conseguir algo cortando el mástil, por lo que el espadachín se lanzó a toda velocidad arma en mano, dispuesto a llevar a cabo su tarea cuando fue interceptado de forma abrupta por el tipo del cabello largo y armadura. La pareja mantuvo un choque en el aire, pero la fuerza del marine se impuso ante el ataque simple por parte del espadachín, ocasionando que este saliese despedido unos cuantos metros hacia el muelle de forma inevitable.
Shiro intentó evitar la caída, manteniendo el control de su arma controlada con su akuma, pero el envite había sido tan potente que apenas pudo controlar la trayectoria para no caer al agua y terminó estrellándose contra el muelle de forma abrupta mientras se aferraba fuertemente al arma que sostenía en la mano para no perderla como sobre la que estaba volando, la cual rebotó por el suelo del puerto, alejándose de su dueño.
El golpe contra el suelo hizo daño al peliblanco… aunque tenía pinta que iba a quedar en nada si no reaccionaba rápido, ya que el marine de patillas largas se dirigía hacía Shiro directo, como si fuera Gretta viendo un buffet libre.
Al joven le hubiese encantado quedarse a maldecir su suerte por ser el blanco de aquel hombre, pero el espadachín ni siquiera tenía tiempo para ello. Tenía una única oportunidad de reaccionar y no podía perderla compadeciéndose consigo mismo, ya que el impacto era prácticamente inminente. Debía de hacer algo si no quería terminar convirtiéndose en papilla de pirata, así que sin pensarlo ni un instante, lanzó el único ataque que se le ocurrió desde la posición en la que se encontraba, propinando un único espadazo contra el escudo que amenazaba con aplastarlo. Shiro impregnó en aquel golpe todas sus fuerzas y voluntad, con un deseo ferviente de frenar al marine que deseaba aplastarlo.
Cosas importantes
Buenas Ray, he de mencionar que he llegado hasta aquí con mi post porque no estaba muy seguro de si he interpretado bien el asunto y he formulado correctamente las matemáticas. Según la tabla de reacciones tengo una Reacción Lenta, la cual a pesar de tener dificultades, entiendo que sí puedo reaccionar. De ahí que mi defensa sea simplemente realizar un choque técnicas dentro del abanico que me permitía el estado Derribado. Si ves que me confundo, ya sea tanto en la interpretación de los atributos, cómo en los cálculos realizados, no tengo en ningún problema en asumir el daño que sea estimado. De ahí que justo haya cortado el post en ese punto, sin un desenlace fijo.
Con todo esto dicho, paso a mostrar las técnicas usadas y demás a tener en cuenta.
Técnicas
Mencionar que el arma que portaba en la mano y con la que realizo el ataque es un Arma de Filo Medio T3 (o Filo Balanceado T3 como pone ahora en la lista de objetos)
San Tou
SAN300
SANTORYU
Pasiva
Tier 3
15/8/2024
Los usuarios de este estilo dominan el arte de luchar con hasta tres espadas, pero también dominan todas las etapas previas como el estilo de una y de dos espadas, por lo tanto, es habitual que según el transcurso del combate vayan luchando con diferente cantidad de espadas adaptándose a la situación.
Mientras uses Armas de Filo Balanceado, Armas de Filo Ligero, reduces 10 puntos la penalización en la Tasa de Acierto por utilizar dos o más armas.
—Ittōryū: Cuando el usuario utilice una única espada, concentrará todas sus fuerzas en ella, causando que sus ofensivas tengan una mayor intensidad, causando todos sus básicos y técnicas, empuñando una espada, obtendrán [Colisión] +20.
—Nitōryū: Empuñando dos espadas, el usuario buscará un combate más dinámico y ágil, buscando causar múltiples cortes con agilidad y obteniendo, por lo tanto, una mejora de +5 a su Tasa de Acierto, ampliará el rango de sus técnicas de espada en + 5 metros de distancia, y las realizará con +15 de Daño.
—Santōryū: El dominio por excelencia de este estilo al empuñar tres espadas simultáneamente, logrando liberar el máximo poder de la esgrima y expandiendo el alcance de los básicos y técnicas del usuario. Podrá concentrar sus ataques básicos (todos de los que disponga) en un único ataque concentrado que contará como Técnica y sumará todo su daño y buffs posibles. El usuario no podrá realizar ningún Ataque Básico durante esta acción. Adicionalmente, sus técnicas de 3 Espadas se percibirán con -5 a Reflejos, y las técnicas a distancia con espadas, no tendrán el penalizador habitual a TA por la distancia.
Se aplicaría el efecto del Ittoryu
Berserker Iniciado
BER300
BERSERKER
Pasiva
Tier 3
17/8/2024
Tus ataques y técnicas realizadas con arma, obtienen 0,4 de daño escalado basado en [Fuerza] de manera aditiva.
[FUEx0,4] de [Daño]
Reverso
BER302
BERSERKER
Defensiva Activa
Tier 3
16/8/2024
39
2
Una habilidad defensiva algo bruta en la que se buscará golpear una ofensiva con el dorso romo de la espada con tal de aplicar un impacto directo más que un corte, buscando Migitar el mayor daño posible. Y en el caso de lograr Mitigar por completo la ofenfensiva, con el mismo movimiento trazado para ejecutar la tecnica, lo extenderia golpeando al enemigo en caso de ser una ofensiva melee, efectuandole un Golpe Básico, adicional al limite del turno. O en el caso de ofensivas en base a proyectiles, retornando estos contra su ejecutor con el 50% de su daño original.
Defensa Pasiva + [FUEx2,6] de Daño Mitigado
Con todo esto, a mí el total de la técnica me sale 165 de daño, parando así la ofensiva por parte del marine y ocasionándole algo de daño de vuelta. Aunque lo dicho con anterioridad, si a ti te descuadra algo me comentas. Que es la primera vez usando las técnicas actualizadas.
Vida y Energía
En Vida según mis cálculos perdería 80 por la caída, ya que en mi post anterior dije que volaba a máxima altura y eso eran 20 metros; por ende la ostia es esa. Según mis cálculos aguanto 12 metros con la resistencia de esta aventura. A esos 80, le restaría los 20 provenientes de la Defensa Pasiva Física, la cual al ser más de nivel 5 es igual a la Resistencia.
Por otro lado, como la técnica de vuelo ha sido interrupida el gasto de energía también, así que solo resto el gasto de la técnica defensiva por un lado y sumo el incremento pasivo por nivel. Quedando así:
Energía Gastada: 25
Energía Recuperada: 7
Energía Total: 166
6.843.000
750 / 750
900 / 900
250 / 250
Ray
Kuroi Ya
01-10-2024, 07:29 PM
Gretta, los tres marines sonríen al haber conseguido herirte, pensando que lo van a tener sencillo dado que tu lentitud te impide reaccionar a sus ataques. No obstante el agua limita también su capacidad de movimientos, por lo que cuando intentas agarrarles logras atrapar las piernas de dos de ellos. Las sonrisas se borran al momento de los rostros de estos al sentir cómo una indescriptible fuerza tira de ellos hacia abajo, hundiéndoles bajo la superficie. La profundidad es escasa, pero aún así es la suficiente para mantener un cuerpo humano sumergido el tiempo suficiente como para que se quede sin aire, y son conscientes de ello. Luchan por sobrevivir, por salvar su vida, por lo que cada uno de ellos descarga dos tajos con todas sus fuerzas, buscando horadar tu piel y alcanzar la mayor profundidad posible con la esperanza de, eventualmente, cortar algún nervio o algún músculo que haga que aflojes tu presa sobre ellos.
El marine restante no da crédito a lo que ocurre cuando un chorro de agua procedente de tu boca le golpea de lleno. No le hace ningún daño, pero retrasa su avance y provoca que muestra una mueca de más que evidente asco al recibir aquel impacto de agua mezclada con saliva de jabalí gigante. Acto seguido retoma su ofensiva, tratando de alcanzarte también con su espada, trazando un rápido corte dirigido a tu cuello.
Shiro, caes al suelo en un estruendo. Dolorido, intentas reaccionar lo más rápido que puedes para interceptar el ataque del oficial, pero tan solo lo logras en parte. Tu espada llega ligeramente tarde y con menor fuerza de lo normal debido a la posición en la que te encuentras, tumbado en el suelo sobre tu espalda. Bueno, debido a esto y a la gran velocidad a la que se mueve el militar en su caída, notablemente superior a la tuya. Tu arma consigue amortiguar una parte del impacto, pero aunque con menos fuerza de la que venía inicialmente el escudo impacta contra tu pecho. El dolor atenaza tu respiración durante un momento, apenas un instante.
El marine, ya de nuevo en pie tras su ofensiva, trata de darse la vuelta al darse cuenta de que Qazan le está atacando, pero no es lo suficientemente rápido. El impacto es brutal, provocando que este, pese a su corpulencia, salga despedido varios metros y caiga sobre su espalda contra el suelo. Eso os otorga un pequeño respiro, ya que le impide contraatacar con rapidez.
Visiblemente dolorido, el militar comienza a levantarse mientras masculla algo que no conseguís entender dado el escaso volumen que utiliza. Valiéndose de su escudo, cuyo borde apoya en el suelo para ayudarse, se pone de nuevo en pie y os mira con rabia. En ese momento os pregunta en tono iracundo:
- ¿Quiénes sois y qué estáis haciendo aquí? ¿Acaso venís a vengar a los Piratas de Hargreaves?
Parece cansado pero enfadado, como si tuviera ganas de continuar midiéndose a vosotros en combate.
Cosas y números
Gretta, los dos marines no se libran del agarre (tu FUE supera en 31 a la suya). Aún así cada uno de ellos intenta liberarse atacándote con su espada con esta técnica, que es la misma que utiliza contra tu cuello el que se encuentra en la superficie.
Cizaña
ESP101
ESPADACHíN
Ofensiva Activa
Tier 1
26/10/2024
22
1
Se trata de un simple pero rápido tajo con el arma buscando encajar un corte con la mayor profundidad posible, causando +10 de daño de [Colisión].
Golpe Basico + [FUEx2] de [Daño cortante]
Por lo tanto, cada uno de ellos te está haciendo 73 de daño (total de 219).
Shiro, has calculado mal los números de tu defensa. Con tu técnica si funcionara al 100% en vez de los 165 que comentas podrías parar 127 (20+FUEx0'7+DESx0'7 que sería tu ataque básico con filo medio T3 +DESx2'4, lo que hace un total de 20+14+21+72 = 127).
De todas formas vamos a tener en cuenta por tu posición (tumbado en el suelo) y por tu reacción lenta a su ataque (-10 en la comparativa de tus REF con su AGI para verlo venir y otro -10 en la comparativa de tu AGI con la suya para interponer su técnica). Debido a ello se va a contar solo un 50% de eficacia, redondeando hacia arriba, por lo que pararías 64 puntos de daño con la técnica y otros 20 con tu defensa pasiva, haciendo que pierdas por el golpe un total de 64 puntos de vida adicionales a lo calculado, por lo que tu vida actual es de 371.
En cuanto al oficial marine, actualmente está así:
(-189 tras descontar lo que mitiga por defensa pasiva).
(contando lo regenerado este turno).
Forajido
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Gretta
La Devoramundos
01-10-2024, 08:54 PM
(Última modificación: 01-10-2024, 08:56 PM por Gretta.)
Gretta había logrado pillar a los dos marines, arrastrándolos al fondo para que se quedasen sin aire, mientras con el chorro de agua le daba al marine que faltaba. Estos parecían muy felices hacía apenas unos segundos cuando le habían golpeado por la espalda, pero Gretta querría ver ahora sus caras bajo el agua… El tercer marine que había recibido el chorro se impulsó hacia ella con la intención de atacarle la parte de su cuerpo que estaba fuera del agua. Ella, por instinto, ya que tenía los brazos ocupados, solo pudo interponer sus enormes colmillos en la trayectoria del golpe, para evitar los mayores problemas que podría causar un tajo en el cuello o la cara.
"Que viene, que viene, a ver… ahí está. Ostiaaa ¡qué daño, joder!, que me lo ha partido, te mato, te juro que te mato. Bueno, ya crecerá, primero esto…" Pensaba Gretta viendo venir el golpe e interceptándolo con el colmillo; éste al parar el golpe se partió por la fuerza del impacto; esto le dolió mucho, pero por lo menos no era una arteria y acabaría creciendo otra vez… Los colmillos de un jabalí nunca paraban de crecer; se los tenía que ir limando cada cierto tiempo.
Debido al movimiento del cuerpo de Gretta para parar el golpe, el propio movimiento de los cuerpos, siendo balanceados por el mar y que las velocidades bajo el agua eran un poco más lentas, los tajos de los marines no acertaron en tendones y fueron daños superficiales, aunque no dejaron de ser importantes.
Cuando Gretta notó los cortes de sus brazos bajo el agua, ya que no los podía ver, se dolió mucho —AHHH— exclamó, pero no por ello aflojó la presa; al revés, se enfadó y la apretó aún más. "Asique aún queréis luchar, eh, vamos a ver que tal llevamos unas vueltecitas" pensó Gretta. Tras recibir tantos tajos, no podría seguir así mucho más tiempo, así que tenía que acelerar las cosas.
—A CENTRIFUGIAR CHICOS! Dijo Gretta mientras empezaba a dar vueltas rápidamente sobre sí misma.
La intención era doble, primero que los dos que estaban bajo el agua, debido a los movimientos bruscos, el agua entrándoles por todos los agujeros y la perdida de la noción del arriba y el abajo, acabasen por no controlar tan bien sus reservas de aire, o incluso llegasen a soltar las espadas, a la vez que intentaba mantener un círculo protector entre ella y su último atacante.
Si quería pegarle, tendría que pasar por en medio de sus compañeros, o incluso ser arrastrado por estos.
Números
-Daños: 219-51 de resistencia=168
-Energía: mantenimiento del agarre 18- recuperación de turno 5= 13
Forajido
160 Reputación
Perfil
20.525.000
857 / 857
367 / 367
100 / 100
Qazan
Qazan
02-10-2024, 02:44 AM
El ataque golpeó de lleno al Marine que salió despedido varios metros de distancia, eso nos permitió ganar tiempo, sobre todo a Shiro que había sido desarmado de una de sus espadas y se encontraba en una posición peliaguda en el suelo luego de haber sido derribado por el capitán. Aunque el peliblanco había recibido el ataque del marine de las patillas largas con aspecto de simio, había conseguido amortiguar gran parte del impacto. De pronto a mis espaldas escuché a Gretta quejarse de dolor, parece que aquellos tres le estaban causando alguna que otra complicación, sin embargo cuando me volteé a ver la situación, tenía sumergidos a dos de ellos, así que era cuestión de tiempo que ganase la ventaja numérica, no me preocupaba la cerda aunque después de esta pelea deberíamos tratar esas heridas de las que tanto se queja.
El capitán se recompuso con esfuerzo, tenía mucho y rabia en la mirada. Se nos quedó observando unos segundos para luego dirigirse a nosotros. - ¿Quiénes sois y qué estáis haciendo aquí? ¿Acaso venís a vengar a los Piratas de Hargreaves?-. Dijo con algo de esfuerzo tras haber recibido mi Karate de lleno. Imagino que se refería al nombre de los piratas a los que anteriormente les pertenecía el tesoro que debían llevar a bordo. No pretendía darle más datos ni información de los necesarios. Es más, si nos íbamos un poco de la lengua podíamos complicarle la existencia al resto de los nakamas de la tripulación. Hagámoslo sencillo. Pensé hacia mis adentros mientras urdía mis artimañas.
-No se quienes son esos ni me interesa, esto es sencillo, lleváis un tesoro a bordo y lo queremos. Ni venganzas ni tonterías-. Le dije siendo totalmente directo y franco. Ahora, veamos la situación. Nuestra compañera está ahogando a tus tres subordinados, no les queda mucho en este mundo. Y una vez les saque el último aliento esto se va a convertir en un tres contra uno-. Le dije tratando de advertirle la situación en la que se encontraban tanto él como los pocos subordinados que seguían vivos. -La cosa es, pase lo que pase ese tesoro se viene con nosotros, en tu mano está rendirte ahora, darnos el tesoro y sobrevivir, o que acabemos con todos vosotros. Un solo golpe mío ya ha hecho que tus piernas tiemblen, imagina cuando se una a la pelea la que ha tumbado vuestro barco-. Le dije señalándole a Gretta que seguía enzarzada con los marines. La amenaza estaba siendo clara y directa, rendición o muerte, pero ese tesoro se venía con nosotros.
-Mientras te lo vas pensando, veamos que tal se te da bailar-. Dije mientras me apoyaba en el muelle para, de un salto salir del agua y comenzar a caminar en dirección al Marine. Toda aquella situación solo nos beneficiaba, había distraído lo suficiente al capitán como para que si Shiro se planteaba un ataque sorpresa, ganarle todo el tiempo posible. Por otro lado, igual aquella amenaza hacía recapacitar al capitán marine, ya que a simple vista quedaba patente que la situación en que se encontraba jugaba totalmente en su contra. Tras aquel pequeño monólogo me lancé a por el marine de frente, no parecía tener ningún tipo de arma oculta más allá de su escudo y el cuerpo a cuerpo era mi especialidad. Aprovechando que aún tenía el cuerpo chorreando agua, le lancé un puñetazo de menor potencia que el anterior pero aplicando el principio del Karate Gyojin para ejecutarlo, haciendo así que el golpe aun sin ser lo más espectacular de mi repertorio, pudiese causarle un gran daño si conseguía acertarle bien.
Datos
Joki no Eikyo
KGY300
GYOJIN KARATE
Pasiva
Tier 3
2/9/2024
Las técnicas del estilo emplean el elemento agua en ellas, con lo cual serán capaces de golpear a los usuarios de Akuma no Mi que normalmente contarán con ciertas inmunidades tangibles con normalidad. Por otro lado, siempre que se encuentre en el agua o tenga una fuente de agua de al menos 10 litros a 30 metros, sus técnicas físicas basadas en la utilización del cuerpo causan +40 de Daño adicional y costarán -5 Energía (Hasta un mínimo de 5 Energía). Obtiene [Colisión] +50 en tus ataques cuerpo a cuerpo con el estilo.
Impacto Directo
COM101
COMBATIENTE
Ofensiva Activa
Tier 1
4/8/2024
17
1
El usuario encarará de frente a su adversario propinándole un poderoso impacto directo con alguna de sus extremidades, aplicando un [Empuje] de 4 metros.
Golpe Basico + [FUEx2] de [Daño contundente]
A ver, según interpreto yo la pasiva del Karate Gyojin, al cumplir la condición de la cantidad de agua cerca mía, aplico los buffs que me da. En este caso, el daño total de la técnica junto la pasiva es de 188PV
En caso de que la pasiva no funcione así (Que puede ser que yo esté confundido), el daño sería igual a 148PV
Desconocido
0 Reputación
Perfil
15.175.000
540 / 540
230 / 230
100 / 100
Shiro
Ninguno
02-10-2024, 05:24 AM
Shiro no pudo reaccionar tan rápido como quiso y su defensa quedó en nada, sufriendo un brutal ataque en pleno pecho que hizo que soltase un grito de dolor mientras notaba como sus huesos amenazaban con ceder ante el golpe. El espadachín llevaba mucho tiempo sin recibir un golpe de tal contundencia, por lo que le costó un segundo recobrar los sentidos tras la repentina pérdida de aliento, mientras su subconsciente le gritaba que no tenía tiempo para eso. Esa diferencia de apenas unos segundos podía costarle la vida, pero su cuerpo no reaccionaba como el peliblanco quería… Y entonces llegó su salvación.
Shiro vio como el marine se giraba justo a tiempo para recibir un ataque por parte de Qazan de lleno, el cual consiguió mandarlo a volar unos cuantos metros por el impacto, otorgándole al espadachín el tiempo que necesitaba para recuperarse.
- Que te jodan, bastardo - pensó el peliblanco mientras se incorporaba lo más rápido que pudo mientras se llevaba la mano libre al pecho, reflejando así la molestia que sentía en la zona.
El marine se puso a hacer preguntas que Shiro no pensaba responder. El ataque sorpresa se había ido al garete y cualquier fuga de información podía jugarles una mala pasada a todos, así que la única respuesta que dio el espadachín fue incorporarse y desenfundar el arma que aún le quedaba al cinto. Sobre la que había estado volando había quedado demasiado lejos para molestarse en ir a buscarla ahora mismo, así que sin más tiempo que perder agarró ambas armas y pensó cómo afrontar aquel enfrentamiento.
Mientras el peliblanco analizaba la situación, Qazan se puso a hablar con el tipo del escudo. Shiro sabía que el marine no iba a quitarle el ojo de encima, pero como bien señalaba el gyojin, ahora mismo disponían de superioridad numérica y tenían que aprovecharlo antes de que las cosas terminasen saliéndose de madre, por lo que mientras la orca soltaba su discurso, el espadachín comenzó a flanquear por la izquierda al tipo de las patillas largas mientras mantenía con él una distancia prudente. Shiro ya había comprobado en sus propias carnes el daño que podía ocasionar con aquel pequeño escudo, por lo que no iba a quitarle un ojo de encima y esperaría el momento adecuado para atacar. El peliblanco ya sabía cómo actuaban sus nakamas, por lo que cuando Qazan salió del agua lanzando un nuevo ataque, estaba preparado.
Esta vez sería él quien intentaría rebasar la defensa del marine cuando este se defendiera del ataque del gyojin, por lo que el espadachín intentaría sincronizar al máximo su ataque con el de su compañero. Una vez este lanzase su ataque, Shiro comenzaría a acortar distancias por el flanco por el que había avanzado mientras canalizaba su próximo ataque. No tenían que darle tiempo a reaccionar al marine, por lo que una vez que este realizase su defensa, Shiro se abalanzaría a toda velocidad, reaccionando a la misma, acortando la distancia que les separaba en un instante mientras se lanzaba con ambas armas en ristre.
- ¡Oni Giri! - gritó el peliblanco con todas sus fuerzas mientras apuntaba con su técnica al cuello del capitán marine. Esta vez, a diferencia de con el tipo del callejón, Shiro impregnó toda su voluntad en aquel ataque con una clara intención de decapitar al tipo.
Acto seguido, diese o no en el blanco, Shiro intentaría volver a poner distancias con el marine y alejarse de él dado que su rango de ataque era inferior al suyo.
Cosas importantes
Buenas Ray, solo mencionar que como acaban de sufrir un cambio el tema de las estilos bélicos, como todo lo que lo entorna, aún no tengo claro el sistema para contabilizar daño como si supiese el antiguo, por lo que voy a poner los datos que creo que hay que tener en cuenta y ya me dices como quedan los números si no te importa. Lo siento por el engorro, pero ya en la propia descripción del Santoryu me parece leer por un lado que usar dos armas tiene penalización en la Tasa de acierto, pero por otro lado, el Nitoryu, que es empuñar dos espadas da un +10 en destreza y Tasa... por lo que no quiero liarla otra vez con las cuentas.
Técnicas
Mencionar que el ataque es hecho con dos armas. Una T3 y una T2, ya que sobre la que volaba y ha terminado tirada en el suelo era la T1 como dije en su momento. A su vez, también entiendo que por las técnicas el ataque va a +15 de destreza, ya que habría que sumar los plus por el Santoryu.
Berserker Iniciado
BER300
BERSERKER
Pasiva
Tier 3
17/8/2024
Tus ataques y técnicas realizadas con arma, obtienen 0,4 de daño escalado basado en [Fuerza] de manera aditiva.
[FUEx0,4] de [Daño]
Berserker Avanzado
BER400
BERSERKER
Pasiva
Tier 4
4/9/2024
Tus técnicas en cuerpo a cuerpo pueden provocar Desarme .
San Tou
SAN300
SANTORYU
Pasiva
Tier 3
15/8/2024
Los usuarios de este estilo dominan el arte de luchar con hasta tres espadas, pero también dominan todas las etapas previas como el estilo de una y de dos espadas, por lo tanto, es habitual que según el transcurso del combate vayan luchando con diferente cantidad de espadas adaptándose a la situación.
Mientras uses Armas de Filo Balanceado, Armas de Filo Ligero, reduces 10 puntos la penalización en la Tasa de Acierto por utilizar dos o más armas.
—Ittōryū: Cuando el usuario utilice una única espada, concentrará todas sus fuerzas en ella, causando que sus ofensivas tengan una mayor intensidad, causando todos sus básicos y técnicas, empuñando una espada, obtendrán [Colisión] +20.
—Nitōryū: Empuñando dos espadas, el usuario buscará un combate más dinámico y ágil, buscando causar múltiples cortes con agilidad y obteniendo, por lo tanto, una mejora de +5 a su Tasa de Acierto, ampliará el rango de sus técnicas de espada en + 5 metros de distancia, y las realizará con +15 de Daño.
—Santōryū: El dominio por excelencia de este estilo al empuñar tres espadas simultáneamente, logrando liberar el máximo poder de la esgrima y expandiendo el alcance de los básicos y técnicas del usuario. Podrá concentrar sus ataques básicos (todos de los que disponga) en un único ataque concentrado que contará como Técnica y sumará todo su daño y buffs posibles. El usuario no podrá realizar ningún Ataque Básico durante esta acción. Adicionalmente, sus técnicas de 3 Espadas se percibirán con -5 a Reflejos, y las técnicas a distancia con espadas, no tendrán el penalizador habitual a TA por la distancia.
Oni Giri
SAN301
SANTORYU
Ofensiva Activa
Tier 3
16/8/2024
41
2
El usuario cruza sus brazos mientras mantiene alzada su o sus armas causando que pareza que se ondulan por el misma aura que el usuario desprende, tras lo cual da un [Dash] de 10 metros desplegando en abanico sus espadas cortando a todo el que se encuentre en el camino, efectuándose dicho tajo a +5 [Tasa de Acierto]. Santōryū: Si se utilizan tres espadas en la ejecución de esta técnica también golpeará a todo a 3 metros a cada lado del usuario durante el recorrido.
Golpe Básico + [FUEx2,6] de [Daño cortante]
Vida y Energía
Aquí habría cambios también, pero por no andar liándolas con número voy a mantener los del tema si no te importa y reflejo el gasto sobre los stats fijados en esta aventura. Sino, lo cambio sin problema en el siguiente post o edito. Sin problema alguno.
Energía Gastada: 36
Energía Recuperada: 7
Energía Total: 137
Actualizo la vida con lo que me dijiste.
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