¿Sabías que…?
... Garp declaró que se había comido 842 donas sin dormir ni descansar porque estaba tratando de batir un récord mundial. ¿Podrás superarlo?
[Creación] Creación de Estilo Único
Alistair
Mochuelo
Estilo Único: Mamá, soy el Ávatar Respiración Elemental

Utilizando técnicas de respiración llevada al límite de su mejoría y una mejor sincronía con los cinco elementos de la naturaleza, Respiración Elemental busca llevar la afinidad elemental Piro de los Lunarian a un nivel mas alto, aprendiendo del resto de elementos y permitiendo a su usuario utilizarlos con más eficiencia y potencia en combate. Este estado demanda constante concentración para mantenerse, por lo que superar el Umbral de Dolor, sufrir Sueño, Terror o Asfixia lo deshabilitarán hasta el próximo turno después de solucionado el efecto de estado. 

Respiración Elemental se subdivide en cinco métodos de respiración diferentes, y mientras la pasiva esté en efecto, el usuario se considerará Afín al elemento que concuerde con la respiración utilizada (Aero, Aqua, Cryo, Electro, Piro); las técnicas que involucren el uso del elemento Afín verán una reducción de -X de Energía y +X de Daño de cara al cálculo de aplicación de efectos de estado. Además, según el tipo de respiración que se encuentre usando en ese momento, podrá acceder a un bono de Stats: 
  • Respiración Piro: +X FUE
  • Respiración Aero: +X DES
  • Respiración Aqua: +X AGI
  • Respiración Cryo: +X RES
  • Respiración Electro: +X REF

Concentración Total: Si a lo largo del combate se consigue infligir X cantidad de efectos de estado provenientes del mismo elemento, o uno de cada uno de los cinco elementos (no consecutivamente), se entra en estado de Concentración Total. Durante X(#idealmente pocos turnos con un buen subidón) cantidad de turnos, se considerará Afín a cualquiera de los cinco elementos, aplicando la reducción de energía a los cinco y además aumentado el bono en +X daño y el aumento de Stat que corresponda a la respiración en uso en +X

Limitaciones:
Superar el Umbral de Dolor, o sufrir Sueño, Terror o Asfixia la deshabilitarán hasta el próximo turno después de solucionado el efecto de estado (así como el progreso para entrar en Concentración Total).
Todas las respiraciones están disponibles desde la obtención de la pasiva, pero sus elementos aún se tendrán que obtener como premios. (No es una forma de llevarse elementos extra de ninguna manera, salvo que mi mod se sienta caritativo con alguno y no sea una fumada enorme)
Al terminar el combate, cualquier progreso hacia Concentración Total se perderá.

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Y poco más! Esa sería toda la propuesta, pero resalto que es solo un esqueleto que aceptará cualquier locura que se le ocurra al moderador que se encargue de mi estilo único! Por favor tratármelo con cariño y muchos besitos

Por comentar un poquito en off, el estilo está orientado a mejorar los elementos del personaje (hasta los que conseguirá eventualmente), y su enfoque está sobre todo en conseguir infligir los efectos de estado de cada uno de los elementos existentes conforme se vayan obteniendo. Como buen esqueleto, soy todo oídos a lo que quiera añadírsele o quitársele (no solo modificar valores numéricos, sino cualquier cosa que sea de ayuda para que quede balanceado, sea progresión por niveles, meterle o sacarle stats, unificar características, modificar el funcionamiento); tienen mi visto bueno a tomar cualquier dirección mientras la propuesta final se mantenga divertida de usar! 

Si hay cualquier idea y ayuda a agilizar/simplificar el proceso, estaré siempre disponible por el priv de Discord para recibir o aportar ideillas! Y sin prisas por moderarlo que no hay ningún apuro <3
#1
Moderador Yamato
Oden
Primero decirte, que lamentándolo mucho es algo bastante imposible, ahora te explico el porqué, pero aunque fuese posible los puntos se irían a unos niveles loquísimos, superando estilos canon y, no me extrañaría que pudiese llegar a superar a las akuma T5. 

Veamos, empezaré por los estilos elementales, para empezar pillarlos no es algo gratis y tiene que tener justificación, aunque sea mínima, ya sea por raza, akuma etc, de esa forma puede ser posible otorgar un estilo elemental a un estilo único. Tener uno y por lo tanto entender como funciona, no te hace poder entender el resto.

Siguiendo con los estilos elementales, siendo Lunarian como es tu caso, podrías hacerte un estilo que potencie ese estilo elemental, y se podría comprar ese "si uso estilo piro gano más fuerza", pero de nuevo, en este caso estás desbloqueando todos los estilos elementales y encima potenciándolos con una capacidad que no tienen, con lo que la versatilidad de tu estilo sería muy cara, pues si cada elemento encima es un stat, aunque a la vez solo pudieses sumarse un +15 a la vez realmente, son tantas las opciones que eso, sería durísimo. 

Esto, es, sobre todo lo que no se podría aceptar, todo lo que tiene que ver con los 5 elementos, el resto de cosas como el +al daño o - gasto de energía, es posible, así como la mejora de stats al usar el estilo piro que es el que tienes, obviamente habría que hacer números, así como la respiración total que aún poderosa y aún teniendo que hacer cálculos, creo posible, pero repito solo con un elemento.

Vuelve a ponerlo cuando tengas el resto de elementos e igual podemos hacer algo, aunque ya te digo que con tanta versatilidad los números quedarían bajitos. Siento mucho desilusionarte y un besito en el culito UWU.
.
#2
Alistair
Mochuelo
Wenas Yama! 

Primero lo primerisimo! Todo lo anterior está hecho y dicho teniendo en cuenta que el estilo no es para obtener ningún estilo elemental extraoficialmente, y que de hecho tiene un inciso en limitaciones super específico, el último, que menciona necesitar ganarlos por el método normal (en cofres, premios de evento y tal), ¿verdad? (Estaba pensado a muy pero muuuy largo plazo, pero pienso que esto ha sido fallo grande como una casa mío porque me olvide de colocarle el código de lista para que se visualizara mejor y no asesinara los ojos a la lectura, perdón por eso :') ). 

Dicho eso! Aunque hay algunos puntillos que tenía anotados en privado a proponer para modificarlo o direccionarlo y que como mod pudieras desguazar, quitar o poner lo que mejor vieras para que los números cuadraran, si uno de los puntos predominantes es que sería excesivamente versátil y por ello tendría que sufrir mucho en sus beneficios, lo mejor sería tomarlo por una ruta mas simplificada que pudiera ser relevante por sí solo. Así que te haré caso y propondré lo siguiente, en base a solo el elemento Piro! 

Respiración de Suzaku


Y poco más! He querido plantearlo como una especie de técnica pasiva progresiva como las que ya se han visto antes, pero con condiciones diferentes a "Una carga por turno" que ya he visto bastante (No se, quería agregarle un toque único aunque fuese un poquillo JAJAJAJAJA). 

Con eso planteado, quedo en espera de una nueva moderación! No tengas miedo a quitarle, modificarle o ponerle cosas (limitaciones, por ejemplo, o características adicionales) para que los números puedan cuadrar como se necesite, maquillar nombres que te puedan resultar más llamativos que lo que tiene (porque he pillado casi todos a la carrera), de escribirme al priv para preguntarme por cualquier cosa que pueda leerse ambigua o incluso para recibir un abrazo bien dado, que de esos me gusta dar un montón. Ese besito en el culete recibido y enviado de vuelta, y gracias de antepierna!
#3
Moderadora Perona
Ghost Princess
¡Buenas Alistair!

Perdona por la demora, aquí tengo cómo quedaría tu estilo:

Cita:Respiración de Suzaku:

Diseñada como un método para mejorar sus capacidades de combate al utilizar el elemento Piro, la Respiración de Suzaku combina entrenamiento aeróbico que se enfoca en mejorar la capacidad alveolar, un método de respiración específico que permite utilizar los pulmones hasta su máximo rendimiento y un uso superior tanto en fuerza como en eficiencia de las técnicas que emplean el elemento. Las técnicas en cuestión comparten, en su mayoría, el concepto de utilizar la oxigenación superior como un arma a favor, utilizando múltiples conocimientos anatómicos básicos como la exhalación en la fase concéntrica de cada movimiento para una mayor explosividad, y por consiguiente una mayor fuerza resultante.

El estilo, conforme va cumpliendo con una serie de "condiciones" en combate, el estilo aumentará un nivel por cada una cumplida y ganará el efecto que corresponda de arriba hacia abajo en la lista:

Condiciones para ganar cargas:
▶ Energía total 80%.
▶ Energía total 60%
▶ Aplicar [Quemadura] una vez.
▶ Es el tercer o posterior, turno consecutivo de combate.
▶ Utilizar cuatro o más técnicas Piro (técnicas mantenidas contarán solo una vez al activarse, pero podrán contar más de una vez si se desactivan, pasan por enfriamiento y se utilizan nuevamente).

Niveles de Respiración de Suzaku:
▶ Alistair gana un bono de +15 [FUE].
▶ Sus técnicas y ataques Piro ganan +20 de [Daño Fuego].
▶ El bono de [FUE] aumenta a + 30.
▶ El bono de [Daño Fuego] en las técnicas y ataques Piro aumentan a +40.
▶ El tier de las [Quemaduras] inflingidas aumentan en uno.

▶ Llama Inextinguible: Con las 5 condiciones cumplidas y un costo de 15 Energía/Turno, Respiración de Suzaku puede entrar en un último nivel en el que sumará a las [Quemaduras] provocadas por técnicas Piro +10 Daño por turno y durarán un turno adicional. Contará con 3 turnos de enfriamiento al desactivarse.

Limitaciones:
▶ Si está bajo el efecto [Asfixia] o no puede respirar baja una carga.
▶ Si no usa una técnica Piro un turno, baja una carga.
▶ Tras perder una carga, no podrá volver a ganarla hasta el turno siguiente.
▶ Solo puede ganar una carga por turno, aunque cumpla múltiples condiciones.

Cuéntame cualquier duda o lo que te parece en general ♥
#4
Alistair
Mochuelo
Wenas Pero! 

Así como ha quedado finalmente ha quedado perfe, me lo llevo puesto! Y no hay demora que perdonar, no había ninguna prisa por mi parte y espero que no haya sido mucho agobio moderar el estilo!

Pero aprovecho el temita para hacerte un par de preguntas que han venido a mí, una mas "general" que la otra: 
  • ¿El bono al Daño Fuego también se vería involucrado en buffs como en el de Recubrimiento Piro (o cualquier otro que no sea pasivo)? 

Y esta es más por aclarar y asegurarme de que mi entendiendo ha sido correcto:

Hay unas cuantas condiciones que solo pueden cumplirse una vez, como las de energía o de turnos de combate. Si yo en un combate perdiese una carga: 
  • ¿Tengo que volver a cumplir alguna de las condiciones que se pueden repetir como las de aplicar quemadura o utilizar cuatro técnicas Piro? O
  • ¿La condición ya cuenta como cumplida y solo basta con esperar el turno que no puedo reobtenerla? (Y de paso me disculpo, porque esta es culpa mía por no redactarlo bien y fijarme hasta ahora SKDJGKSDJG)

Todo sea dicho! Aclaro en este trocito explícitamente que el estilo único ha quedado perfecto, me ha gustado muchísimo y lo acepto completo, así que puedes darlo por bien recibido y agregarlo a mi fichita, por favor! Como mucho haré preguntitas si se me ocurre alguna si involucrara muy de cerca el estilo (y no una mecánica interactuando con éste, que eso ya lo dejo para el canal de duditas), pero eso ya puedo por priv si no es molestia, o por un ticket de dudas privadas si ves la opción del priv muy invasiva, tu me dirás! Musha' grasia' y musho' picos!
#5
Moderadora Perona
Ghost Princess
Me alegro mucho que te haya gustado, ya te lo he añadido a la ficha ♥

Respiración de Suzaku
136U001
ÚNICA
Pasiva
Tier 0
No Aprendida
Diseñada como un método para mejorar sus capacidades de combate al utilizar el elemento Piro, la Respiración de Suzaku combina entrenamiento aeróbico que se enfoca en mejorar la capacidad alveolar, un método de respiración específico que permite utilizar los pulmones hasta su máximo rendimiento y un uso superior tanto en fuerza como en eficiencia de las técnicas que emplean el elemento. Las técnicas en cuestión comparten, en su mayoría, el concepto de utilizar la oxigenación superior como un arma a favor, utilizando múltiples conocimientos anatómicos básicos como la exhalación en la fase concéntrica de cada movimiento para una mayor explosividad, y por consiguiente una mayor fuerza resultante.

El estilo, conforme va cumpliendo con una serie de "condiciones" en combate, el estilo aumentará un nivel por cada una cumplida y ganará el efecto que corresponda de arriba hacia abajo en la lista:

Condiciones para ganar cargas:
▶ Energía total 80%.
▶ Energía total 60%
▶ Aplicar [Quemadura] una vez.
▶ Es el tercer o posterior, turno consecutivo de combate.
▶ Utilizar cuatro o más técnicas Piro (técnicas mantenidas contarán solo una vez al activarse, pero podrán contar más de una vez si se desactivan, pasan por enfriamiento y se utilizan nuevamente).

Niveles de Respiración de Suzaku:
▶ Alistair gana un bono de +15 [FUE].
▶ Sus técnicas y ataques Piro ganan +20 de [Daño Fuego].
▶ El bono de [FUE] aumenta a + 30.
▶ El bono de [Daño Fuego] en las técnicas y ataques Piro aumentan a +40.
▶ El tier de las [Quemaduras] inflingidas aumentan en uno.

▶ Llama Inextinguible: Con las 5 condiciones cumplidas y un costo de 15 Energía/Turno, Respiración de Suzaku puede entrar en un último nivel en el que sumará a las [Quemaduras] provocadas por técnicas Piro +10 Daño por turno y durarán un turno adicional. Contará con 3 turnos de enfriamiento al desactivarse.

Limitaciones:
▶ Si está bajo el efecto [Asfixia] o no puede respirar baja una carga.
▶ Si no usa una técnica Piro un turno, baja una carga.
▶ Tras perder una carga, no podrá volver a ganarla hasta el turno siguiente.
▶ Solo puede ganar una carga por turno, aunque cumpla múltiples condiciones.


En cuanto a tus dudas, te contesto:
  • ¡Sip! Todo lo que incluya daño Piro, obtendrá el bono de tu estilo como un añadido extra.
  • En cuanto a las condiciones, sería el segundo caso. Las condiciones ya las has cumplido, así que tras perder una carga solo deberías esperar un turno antes de volver a ganarla.

Si tienes alguna duda en otro momento, puedes hacerlo por el medio que prefieras, personalmente prefiero el ticket en discord porque me pasa que a veces leo los MDs y lo dejo en visto sin querer y se me olvida responder (?) además así, si surge cualquier duda que necesite la opinión de otro admin o mod, es mucho más rápido ♥

Me quedo pendiente de tu respuesta antes de cerrar el tema!
#6
Alistair
Mochuelo
Chachi a todo! Super clarísimas todas las respuestas; cualquier cosilla que surja, procuraré pedir un ticket para resolverla! 

Muchas gracias de nuevo, Pero! Y a todos los demás que estuvieron involucrados en la moderación, que los aprecio mucho a todos <3 Puedes cerrar el temita!
#7


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